Краудсорсинг - Crowdsourcing

Этот рисунок символизирует использование идей широкого круга людей, которые используются в краудсорсинге.

Краудсорсинг это модель поиска в котором отдельные лица или организации получают товары и услуги, включая идеи, голосование, микрозадания и финансы, от большой, относительно открытой и часто быстро развивающейся группы участников. В настоящее время краудсорсинг обычно предполагает использование Интернет привлечь и разделить работу между участниками для достижения совокупного результата. Само слово краудсорсинг чемодан из толпа и аутсорсинг, и был придуман в 2006 году.[1][2][3][4] Краудсорсинг не обязательно "онлайн "деятельность и существовала до доступ в Интернет стал предметом домашнего обихода.[5]

Между краудсорсингом и аутсорсингом есть большие различия. Краудсорсинг исходит от менее конкретной, более публичной группы, в то время как аутсорсинг осуществляется по заказу от конкретной названной группы и включает сочетание восходящих и нисходящих процессов.[6][7][8] Преимущества использования краудсорсинга могут включать снижение затрат, скорости, качества, гибкости, масштабируемости или разнообразия.[9][10]

Некоторые формы краудсорсинга, такие как "конкурсы идей" или "конкурсы инноваций", предоставляют организациям способы учиться за пределами "основы умов", предоставляемой их сотрудниками (например, Идеи LEGO ).[11][12] Утомительные "микрозадания", выполняемые параллельно большими платными толпами (например, Amazon Mechanical Turk ) - еще одна форма краудсорсинга. Он также использовался некоммерческий организаций и создавать общие товары (например. Википедия ).[13] При оценке эффективности идей в контексте краудсорсинга следует учитывать влияние взаимодействия с пользователем и презентацию платформы.[14]

Определения

Термин «краудсорсинг» был придуман в 2005 году Джеффом Хоу и Марком Робинсоном, редакторами компании Проводной, чтобы описать, как компании использовали Интернет для "аутсорсинга работы толпе",[1] что быстро привело к чемодан «краудсорсинг». Хоу впервые опубликовал определение термина «краудсорсинг» в сопутствующем сообщении в блоге в июне 2006 г. Проводной статья «Рост краудсорсинга», которая вышла в печать всего через несколько дней:[15]

Проще говоря, краудсорсинг представляет собой действие, когда компания или учреждение берет на себя функцию, когда-то выполнявшуюся сотрудниками, и передает ее неопределенной (и, как правило, большой) сети людей в форме открытого обращения. Это может принимать форму коллегиального производства (когда работа выполняется совместно), но также часто осуществляется отдельными лицами. Важнейшей предпосылкой является использование формата открытого конкурса и большой сети потенциальных работников.

В статье от 1 февраля 2008 г. Дарен С. Брэбхэм, «первый [человек], опубликовавший научное исследование с использованием слова« краудсорсинг »» и автор книги 2013 г. Краудсорсинг, определила его как «онлайновую распределенную модель решения проблем и производства».[16][17] Кристен Л. Гут и Брэбхэм обнаружили, что на эффективность идей, предлагаемых на краудсорсинговых платформах, влияет не только их качество, но и общение между пользователями об идеях и представление на самой платформе.[14]

Изучив более 40 определений краудсорсинга в научной и популярной литературе, исследователи из Технического университета Валенсии Энрике Эстеллес-Аролас и Фернандо Гонсалес Ладрон-де-Гевара разработали новое комплексное определение:[4]

Краудсорсинг - это тип интерактивной онлайн-деятельности, в которой физическое лицо, учреждение, некоммерческая организация или компания предлагает группе лиц с разным уровнем знаний, разнородности и численности посредством гибкого открытого звонка добровольное выполнение задачи. Выполнение задачи; переменной сложности и модульности, и; в котором должна участвовать толпа, приносящая свою работу, деньги, знания ** [и / или] ** опыт, всегда влечет за собой взаимную выгоду. Пользователь получит удовлетворение потребностей определенного типа, будь то экономическое, социальное признание, самооценка или развитие индивидуальных навыков, в то время как краудсорсер получит и использует в своих интересах то, что пользователь принес в предприятие. , форма которого будет зависеть от вида осуществляемой деятельности.

Как упоминалось выше в определениях Брэбэма и Эстеллес-Ароласа и Ладрон-де-Гевара, краудсорсинг в современной концепции является явлением, опосредованным ИТ, что означает, что форма ИТ всегда используется для создания и доступа к толпам людей.[18][19] В этом отношении считается, что краудсорсинг включает в себя три отдельных, но стабильных метода; краудсорсинг конкуренции, краудсорсинг виртуального рынка труда и краудсорсинг открытого сотрудничества.[10][18][20]

Хенк ван Эсс, преподаватель онлайн-коммуникаций в колледже, подчеркивает необходимость «вернуть» результаты краудсорсинга общественности по этическим соображениям. Его ненаучное, некоммерческое определение широко цитируется в популярной прессе:[21]

Краудсорсинг направляет желание экспертов решить проблему, а затем свободно делится ответом со всеми.

Несмотря на множество определений краудсорсинга, одним из постоянных факторов было сообщение о проблемах общественности и открытый призыв к участию в решении проблемы. Представители общественности представляют решения, которые затем принадлежат организации, которая первоначально транслировала проблему. В некоторых случаях автор решения получает денежную компенсацию в виде призов или признания. В других случаях единственной наградой может быть признание или интеллектуальное удовлетворение. Краудсорсинг может производить решения из любители или же волонтеры работающие в свободное время либо от экспертов, либо от малых предприятий, которые ранее были неизвестны инициирующей организации.[5]

Еще одно следствие множественности определений - полемика какие виды деятельности можно считать краудсорсингом.

Исторические примеры

Хотя термин «краудсорсинг» был популяризирован в Интернете для описания деятельности в Интернете,[17] некоторые примеры проектов в ретроспективе можно охарактеризовать как краудсорсинг.

Хронология основных событий

  • 594 г. до н. Э. - Солон требует, чтобы все граждане клялись соблюдать его законы, что, среди прочего, усиливает участие граждан и их участие в управлении Древние Афины, самый ранний пример демократического правительства, для которого существует надежная документация
  • 618–907 – Династия Тан вводит Акционерное общество самая ранняя форма краудфандинга
  • 1714 - Начало долгота награды: Когда британское правительство пыталось найти способ измерить продольное положение корабля, оно предложило публике денежную премию тому, кто придумал лучшее решение.[22]
  • 1783 – Король Людовик XVI предложили награду тому, кто смог «сделать щелочь», разложив морскую соль «самым простым и экономичным методом».[22]
  • 1848 – Мэттью Фонтейн Мори распространил 5000 экземпляров его Карты ветров и течений бесплатно при условии, что моряки вернут стандартизированный журнал своего путешествия в Военно-морскую обсерваторию США. К 1861 году он распространил 200 000 экземпляров бесплатно на тех же условиях.[23]
  • 1849 - Сеть из 150 добровольных наблюдателей за погодой по всей территории США была создана как часть Смитсоновский институт метеорологический проект, начатый первым секретарем Смитсоновского института, Джозеф Генри, кто использовал телеграф собирать данные волонтеров и создавать большую карту погоды, ежедневно делая новую информацию доступной для общественности. Например, добровольцы отследили торнадо, проходившее через Висконсин, и отправили результаты по телеграфу в Смитсоновский институт. Проект Генри считается источником того, что позже стало Национальная служба погоды. За десять лет в проекте приняли участие более 600 добровольцев-наблюдателей, и он распространился на Канаду, Мексику, Латинскую Америку и Карибский бассейн.[24]
  • 1884 г. - Издание Оксфордский словарь английского языка: 800 волонтеров составили каталог слов для создания первой главы OED.[22]
  • 1916 – Плантаторы Конкурс арахиса: Мистер Арахис Логотип был разработан 14-летним мальчиком, выигравшим конкурс логотипов Planter Peanuts.[22]
  • 1957 – Йорн Утцон, победитель конкурса дизайна на Сиднейский оперный театр[22]
  • 1970 - Французский конкурс любительской фотографии C'était Paris en 1970 («Это был Париж 1970 года») при финансовой поддержке города Париж, Франс-Интер радио и Fnac: 14 000 фотографов сделали 70 000 черно-белых снимков и 30 000 цветных слайдов французской столицы, чтобы запечатлеть архитектурные изменения Парижа. Фотографии были переданы в дар Bibliothèque Historique de la ville de Paris.[25]
  • 1991 – Линус Торвальдс начинает работу над Linux операционная система, приглашая программистов со всего мира внести свой код
  • 1996 - Год Голливудская фондовая биржа был основан: Разрешена покупка и продажа акций[22]
  • 1997 - британская рок-группа Мариллион собрали 60 тысяч долларов от своих фанатов на финансирование своего турне по США.[22]
  • 1999 – SETI @ home был запущен Калифорнийский университет в Беркли. Добровольцы могут внести свой вклад в поиск сигналов, которые могут исходить от внеземного разума, установив программу, которая использует время простоя компьютера для анализа фрагментов данных, записанных радиотелескопы участвует в SERENDIP программа.
  • 2000 – JustGiving установлено: эта онлайн-платформа позволяет общественности собирать деньги на благотворительность.[22]
  • 2000 - Запущена онлайн-служба добровольцев ДООН: объединение людей, которые посвящают свое время и навыки в Интернете, чтобы помочь организациям решать проблемы развития.[26]
  • 2000 – iStockPhoto был основан: сайт бесплатных стоковых изображений позволяет общественности вносить свой вклад и получать комиссионные за свой вклад.[27]
  • 2001 - Запуск Википедия: "Интернет-энциклопедия свободного доступа и бесплатного содержания"[28]
  • 2001 - Основание Топкодер - краудсорсинговая компания по разработке программного обеспечения.[29][30]
  • 2004 – OpenStreetMap, а совместный проект создать свободный редактируемый карта мира, запускается. [31]
  • 2004 – Toyota Первый конкурс «Искусство машины мечты»: детей всего мира попросили нарисовать «машину мечты будущего».[32]
  • 2005 – Кодак Конкурс «За золотом»: компания Kodak попросила кого-нибудь прислать фотографию личной победы.[32]
  • 2006 - Джефф Хоу ввел термин «краудсорсинг» в Проводной.[27]
  • 2009 – Waze, ориентированный на сообщества GPS приложение, позволяет пользователям отправлять информацию о дороге и данные о маршруте в зависимости от местоположения, например, отчеты о аварии или же трафик, и интегрирует эти данные в свои алгоритмы маршрутизации для всех пользователей приложения.
  • 2011 – Литье вкусов (Сделайте нам аромат в США) - кампания, запущенная PepsiCo's Lay's в Испании. Кампания была посвящена конкурсу на создание вкуса закуски.[33]

Ранние соревнования

В прошлом краудсорсинг часто использовался как соревнование за поиск решения. Французское правительство предложило несколько таких конкурсов, часто награжденных Призы Montyon, созданный для бедных французов, совершивших добродетельные поступки.[34] К ним относятся Процесс Леблана, или приз щелочи, где награда была предусмотрена за отделение соли от щелочи, а Турбина Фурнейрона, когда была разработана первая гидравлическая промышленная турбина.[35]

В ответ на вызов французского правительства, Николас Апперт выиграл приз за изобретение нового способа консервирование продуктов питания это включало запечатывание еды в герметичные банки.[36] Британское правительство предоставило аналогичную награду, чтобы найти простой способ определения корабля. долгота в приз долготы. Во время Великой депрессии безработные клерки составляли таблицы высших математических функций в Проект математических таблиц как информационный проект.[37] Одной из крупнейших краудсорсинговых кампаний стал публичный конкурс дизайна в 2010 году, организованный министерством финансов Индии для создания символа Индийская рупия. Тысячи людей прислали заявки до того, как правительство остановилось на окончательном символе на основе Деванагари сценарий с использованием буквы Ра.[38]

В астрономии

Краудсорсинг в астрономии использовался астрономом в начале 19 века. Денисон Олмстед. После пробуждения поздней ноябрьской ночью из-за метеоритный дождь происходящего, Олмстед заметил закономерность в падающих звездах. Олмстед написал краткое сообщение об этом метеоритном потоке в местной газете. «Поскольку метеорологи не понимают причину« падающих звезд », желательно собрать все факты, связанные с этим явлением, изложенные с максимально возможной точностью», - написал Олмстед читателям в отчете, впоследствии подобранном и объединенном в газеты по всей стране. Ответы поступали из многих штатов, наряду с наблюдениями ученых, отправленными в Американский журнал науки и искусства.[39]Эти ответы помогли ему совершить ряд научных открытий, главным открытием которых стало то, что метеорные дожди наблюдаются по всей стране и падают из космоса под действием силы тяжести. Кроме того, они продемонстрировали, что ливни появлялись по годам, что часто ускользало от ученых. Ответы позволили ему предложить скорость метеоров, хотя его оценка оказалась слишком консервативной. Если бы он просто принял ответы в том виде, в каком они были представлены, его предположение о скорости метеоров было бы ближе к их реальной скорости.

Более поздняя версия краудсорсинга в астрономии - это проект НАСА по организации фотографий,[40] который предлагает пользователям Интернета просмотреть фотографии, сделанные из космоса, и попытаться определить место, которое запечатлено на снимке.[41]

В исследовании энергетических систем

Модели энергосистем требуют больших и разнообразных наборы данных, все более и более, учитывая тенденцию к большему временному и пространственному разрешению.[42] В ответ было предпринято несколько инициатив по краудсорсингу этих данных. Запущен в декабре 2009 г. OpenEI это совместный интернет сайт, управляемый правительством США, обеспечивая открыто данные об энергии.[43][44] Хотя большая часть информации поступает из источников в правительстве США, платформа также привлекает сторонние ресурсы со всего мира.[45] В семантический вики и база данных Enipedia также публикует данные по энергетическим системам, используя концепцию краудсорсинга. открыто Информация. Enipedia была запущена в марте 2011 года.[46][47]:184–188

В генеалогических исследованиях

Генеалогический в исследованиях использовались методы краудсорсинга задолго до того, как персональные компьютеры стали обычным явлением. С 1942 г. члены Церковь Иисуса Христа Святых последних дней призвал участников представить информацию о своих предках. Представленная информация была собрана в единую коллекцию. В 1969 году, чтобы побудить людей участвовать в сборе генеалогической информации о своих предках, церковь запустила программу для трех поколений. В этой программе членов церкви попросили подготовить задокументированные формы записи семейной группы для первых трех поколений. Позже программа была расширена, чтобы побудить участников исследовать как минимум четыре поколения, и стала известна как программа для четырех поколений.[48]

Институты, у которых есть записи, представляющие интерес для генеалогических исследований, использовали толпы добровольцев для создания каталогов и указателей к записям.

В географии

Добровольная географическая информация (VGI) - это географическая информация, генерируемая с помощью краудсорсинга, в отличие от традиционных методов профессиональной географической информации (PGI).[49] При описании искусственной среды VGI имеет много преимуществ перед PGI, в первую очередь воспринимаемая валюта,[50] точность[51] и авторитет.[52] OpenStreetMap является примером краудсорсингового картографического проекта.[31]

В машиностроении

Многие компании внедряют краудсорсинг, чтобы расширить свои инженерные возможности и найти решения нерешенных технических проблем и необходимость внедрения новейших технологий, таких как 3D печать, IOT, так далее.

В исследованиях генетической генеалогии

Генетическая генеалогия представляет собой сочетание традиционной генеалогии с генетика. Рост количества персональных тестов ДНК на рубеже веков такими компаниями, как Gene by Gene, FTDNA, Генное дерево, 23andMe, и Ancestry.com, привело к созданию общедоступных и полуобщественных баз данных по тестированию ДНК, в которых используются методы краудсорсинга. В былые времена, гражданская наука проекты становятся все более целенаправленными, принося пользу научным исследованиям.[53][54][55] Это включает в себя поддержку, организацию и распространение личное ДНК (генетическое) тестирование. Похожий на любительская астрономия, гражданские ученые, поощряемые добровольческими организациями, такими как Международное общество генетической генеалогии,[56] предоставили ценную информацию и исследования профессиональному научному сообществу.[57]

Спенсер Уэллс, директор Генографический проект рекламное объявление:

С 2005 года в рамках Генографического проекта использовались новейшие генетические технологии для расширения наших знаний о человеческой истории и новаторского использования ДНК тестирование с целью вовлечения и вовлечения общественности в исследовательскую работу помогло создать новое поколение «гражданских ученых». Geno 2.0 расширяет возможности гражданской науки, используя силу толпы, чтобы открывать новые подробности истории человечества.[58]

В журналистике

Краудсорсинг все чаще используется в профессиональной журналистике. Журналисты могут краудсорсинг информации из толпы, как правило, путем проверки фактов, а затем использования информации, собранной в своих статьях, по своему усмотрению. Ведущая ежедневная газета Швеции успешно использовала краудсорсинг для исследования процентных ставок по жилищным кредитам в стране в 2013–2014 годах, в результате чего было подано более 50 000 заявок.[59] Ведущая ежедневная газета Финляндии провела краудсорсинговое расследование коротких продаж акций в 2011–2012 годах, и полученная краудсорсинговая информация привела к выявлению схематичной системы уклонения от уплаты налогов в финском банке. Руководителя банка уволили, и за этим последовали изменения в политике.[60] TalkingPointsMemo в США попросил своих читателей изучить 3000 электронных писем, касающихся увольнения федеральных прокуроров в 2008 году. Британская газета хранитель краудсорсинговая экспертиза сотен тысяч документов в 2009 году.[61]

В лингвистике

Стратегии краудсорсинга применялись для оценки знания слов, размера словарного запаса и происхождения слова.[62] Неявный краудсорсинг в социальных сетях также помог эффективно аппроксимировать социолингвистические данные. Разговоры Reddit в различных локальных субреддитах были проанализированы на наличие грамматических форм, уникальных для регионального диалекта. Затем они были использованы для отображения степени населения говорящих. Результаты могут примерно соответствовать крупномасштабным опросам по этому вопросу без участия в полевых интервью.[63]

В орнитологии

Еще один ранний пример краудсорсинга произошел в области орнитология. 25 декабря 1900 года Фрэнк Чепмен, один из первых офицеров Национальное общество одюбонов, положил начало традиции, получившей название "Рождественская перепись птиц". В рамках проекта были привлечены орнитологи со всей Северной Америки для подсчета и записи количества птиц каждого вида, свидетелями которых они были в день Рождества. Проект был успешным, и записи от 27 различных участников были объединены в одну перепись птиц, в которой насчитывалось около 90 видов птиц.[64] Этот крупномасштабный сбор данных составил раннюю форму гражданской науки, предпосылку, на которой основан краудсорсинг. В переписи 2012 года более 70 000 человек участвовали в 2369 кругах учета птиц.[65] Рождество 2014 г. ознаменовалось 115-м ежегодным мероприятием Национального общества одюбонов. Рождественский подсчет птиц.

В государственной политике

Государственная политика краудсорсинга и производство государственных услуг также называется поиск граждан. Хотя некоторые ученые утверждают, что краудсорсинг - это инструмент политики[66] или определенное средство совместного производства[67] другие сомневаются в этом и утверждают, что краудсорсинг следует рассматривать просто как технологический инструмент, который может просто повысить скорость и облегчить участие.[68]

Первая конференция, посвященная краудсорсингу для политики и политики, прошла в Оксфордском университете под эгидой Оксфордского института Интернета в г. 2014. Исследования появились с 2012 года.[69] который фокусируется на использовании краудсорсинга в политических целях.[70][71] К ним относятся экспериментальное исследование использования виртуальных рынков труда для оценки политики,[72] и оценка потенциала участия граждан в процессах инноваций для государственного управления.[73]

Правительства во всем мире все чаще используют краудсорсинг для открытия знаний и гражданского участия. Исландия провела краудсорсинг процесса конституционной реформы в 2011 году, а Финляндия провела краудсорсинг нескольких процессов правовой реформы, направленных на изменение своих законов о внедорожном движении. Правительство Финляндии разрешило гражданам заходить на онлайн-форум для обсуждения проблем и возможных решений, касающихся некоторых законов о дорожном движении по бездорожью. Информация и резолюции, полученные от краудсорсинга, затем будут передаваться законодателям, чтобы они могли ссылаться на них при принятии решения, позволяя гражданам вносить более непосредственный вклад в государственную политику.[74][75] Город Пало-Альто собирает отзывы людей об обновлении Комплексного городского плана в процессе, который начался в 2015 году.[76] Палата представителей в Бразилии использовала краудсорсинг при проведении реформ политики, а федеральные агентства в Соединенных Штатах использовали краудсорсинг в течение нескольких лет.[77]

В сейсмологии

В Европейско-Средиземноморский сейсмологический центр (EMSC) разработала систему сейсмического обнаружения, отслеживая пики трафика на своем веб-сайте и анализируя ключевые слова, используемые в Twitter.[78]

В библиотеках

Краудсорсинг используется в библиотеках для OCR исправления на оцифрованный тексты, для маркировка и для финансирования, особенно при отсутствии финансовых и человеческих средств.[79]:5 Добровольцы могут вносить явный вклад сознательными усилиями или косвенно, не будучи известными, путем преобразования текста на исходном изображении газеты в цифровую форму, исправленную человеком.[79]:16

Современные методы

В настоящее время краудсорсинг перешел в основном в Интернет, который представляет собой особенно выгодное место для краудсорсинга, поскольку люди, как правило, более открыты в сетевых проектах, где их физически не оценивают или не изучают, и поэтому они могут чувствовать себя более комфортно при обмене информацией. Этот подход в конечном итоге позволяет создавать хорошо продуманные художественные проекты, потому что люди менее сознательны или, возможно, даже менее осведомлены о внимании к своей работе. В онлайн-атмосфере больше внимания можно уделять конкретным потребностям проекта, а не тратить столько же времени на общение с другими людьми.[80]

Согласно определению Хенка ван Эсса:[81]

«Проблема краудсорсинга может быть огромной (эпические задачи, такие как поиск инопланетной жизни или картографирование зон землетрясений) или очень маленькой (« где я могу безопасно кататься на коньках? »). Некоторые примеры успешных тем краудсорсинга - это проблемы, которые беспокоят людей, вещи, которые заставляют людей чувствовать хорошие о себе, проекты, в которых используются нишевые знания гордых экспертов, темы, которые люди находят сочувствующими, или любые формы несправедливости ».

Краудсорсинг может идти явным или неявным путем. Явный краудсорсинг позволяет пользователям работать вместе для оценки, совместного использования и построения различных конкретных задач, в то время как неявный краудсорсинг означает, что пользователи решают проблему как побочный эффект того, что они делают.

С помощью явного краудсорсинга пользователи могут оценивать определенные элементы, такие как книги или веб-страницы, или делиться ими, публикуя продукты или элементы. Пользователи также могут создавать артефакты, предоставляя информацию и редактируя работы других людей.

Неявный краудсорсинг может принимать две формы: автономный и комбинированный. Автономный режим позволяет людям решать проблемы как побочный эффект от задачи, которую они на самом деле выполняют, в то время как контрейлерная система берет информацию пользователей со стороннего веб-сайта для сбора информации.[82]

В своей книге 2013 года КраудсорсингДарен С. Брэбхэм выдвигает проблемную типологию подходов к краудсорсингу:[83]

  • Обнаружение знаний и управление ими используются для решения задач управления информацией, когда организация мобилизует толпу для поиска и сбора информации. Идеально подходит для создания коллективных ресурсов.
  • Распределенное распределение задач человеческого интеллекта используется для задач управления информацией, когда организация имеет в руках набор информации и мобилизует толпу для обработки или анализа информации. Он идеально подходит для обработки больших наборов данных, с которыми компьютеры справиться не могут.
  • Широковещательный поиск используется для решения проблем, связанных с идеей, когда организация мобилизует толпу, чтобы найти решение проблемы, имеющее объективный, доказуемо правильный ответ. Идеально подходит для решения научных задач.
  • Креативная продукция, одобренная коллегами, используется для решения проблем, связанных с идеей, когда организация мобилизует толпу, чтобы найти решение проблемы, ответ на который является субъективным или зависит от общественной поддержки. Он идеально подходит для решения проблем дизайна, эстетики или политики.

Краудсорсинг часто позволяет участникам ранжировать вклады друг друга, например в ответ на вопрос «Что мы можем сделать, чтобы сделать Acme великой компанией?» Один из распространенных методов ранжирования - подсчет лайков, когда вклад с наибольшим количеством лайков занимает первое место. Этот метод прост и понятен, но он дает преимущество ранним взносам, у которых есть больше времени для накопления лайков. В последние годы несколько краудсорсинговых компаний начали использовать попарные сравнения, опираясь на алгоритмы ранжирования. Алгоритмы ранжирования не штрафуют за просроченные взносы. К тому же они быстрее дают результаты. Алгоритмы ранжирования оказались как минимум в 10 раз быстрее, чем ручное стековое ранжирование.[84] Однако одним из недостатков является то, что алгоритмы ранжирования труднее понять, чем подсчет.

В статье «Как эффективно управлять платформами краудсорсинга» Иво Блом утверждает, что существует четыре типа платформ краудсорсинга: микрозадачи, объединение информации, широковещательный поиск и открытое сотрудничество. Они различаются разнообразием и совокупностью создаваемых вкладов. Разнообразие собираемой информации может быть однородным или неоднородным. Агрегация информации может быть выборочной или интегративной.[85]

Примеры

Некоторые распространенные категории краудсорсинга могут быть эффективно использованы в коммерческом мире, включая краудсорсинг, краудсолвинг и т. Д. краудфандинг, микроволновая печь, творческий краудсорсинг, краудсорсинговое управление персоналом, и конкурсы на поощрительные призы. Хотя это не может быть исчерпывающий список, пункты охватывают основные текущие способы, которыми люди используют толпы для выполнения задач.[86]

Крауд-голосование

Крауд-голосование происходит, когда веб-сайт собирает мнения и суждения большой группы по определенной теме. В Электронный рынок Айовы - это рынок прогнозов, который собирает мнения людей о политике и пытается обеспечить точность, заставляя участников платить деньги за покупку и продажу контрактов на основе политических результатов.[87]

В некоторых из самых известных примеров использовались каналы социальных сетей: Domino's Pizza, Coca-Cola, Heineken и Sam Adams, таким образом, краудсорсинг новой пиццы, дизайна бутылки, пива и песни соответственно.[88] Threadless.com выбирает футболки, которые он продает, предлагая пользователям предоставить дизайн и проголосовать за понравившиеся футболки, которые затем распечатываются и доступны для покупки.[17]

В Табель успеваемости в Калифорнии (CRC), программа, совместно запущенная в январе 2014 г. Центр исследований информационных технологий в интересах общества[89] и лейтенант-губернатор Гэвин Ньюсом, является примером современного массового голосования. Участники получают доступ к CRC онлайн и голосуют по шести актуальным вопросам. Через Анализ главных компонентов, пользователи затем помещаются в онлайн-кафе, в котором они могут изложить свои собственные политические взгляды и оценить предложения других участников. Эта система направлена ​​на эффективное вовлечение широкой общественности в соответствующие политические дискуссии и выделение конкретных тем, которые больше всего волнуют калифорнийцев.

Ценность краудволинга в киноиндустрии была продемонстрирована, когда в 2009 году толпа точно предсказала успех или провал фильма на основе его трейлера,[90][91] подвиг, который повторил в 2013 году Google.[92]

На Reddit, пользователи коллективно оценивают веб-контент, обсуждения и комментарии, а также вопросы, заданные интересующимся лицам в "AMA "и AskScience онлайн-интервью.

В 2017 году Project Fanchise приобрел команду в Футбольной лиге в помещении и создал Кричащие орлы Солт-Лейк-Сити команда фанатов. Используя мобильное приложение, болельщики голосовали за повседневные действия команды, имя талисмана, подписи игроков и даже призывы к атаке во время игр.[93]

Краудсорсинговая творческая работа

Креативный краудсорсинг охватывает поиск творческих проектов, таких как графический дизайн, краудсорсинговая архитектура, дизайн продукта,[11] дизайн одежды, фильмы,[94] написание, название компании,[95] иллюстрация и др.[96][97] В то время как конкурсы по краудсорсингу использовались на протяжении десятилетий в некоторых творческих областях (например, в архитектуре), творческий краудсорсинг получил распространение благодаря недавнему развитию веб-платформ, на которых клиенты могут предлагать широкий спектр творческих работ по более низким ценам, чем с помощью традиционных средств.

Краудсорсинг в разработке программного обеспечения

Краудсорсинговый подход к разработке программного обеспечения используется рядом компаний. Известные примеры: Топкодер и его материнская компания Wipro.[29][30][98]

Краудсорсинговый сбор данных, связанных с языком

Краудсорсинг также использовался для сбора языковых данных. Для словарной работы, как уже упоминалось выше, он был применен более ста лет назад Оксфордский словарь английского языка редакторы, использующие бумагу и почтовые услуги. Намного позже в журнале был напечатан призыв собирать примеры пословиц на определенную тему (религиозный плюрализм).[99] Сегодня, когда «краудсорсинг» имеет неотъемлемую коннотацию веб-базирования, сбор таких связанных с языком данных осуществляется в Интернете ускоренными способами с помощью краудсорсинга. В настоящее время в сети выполняется ряд проектов по компиляции словарей, особенно для языков, которые не имеют высокой академической документации, например, для Язык оромо.[100] Для краудсорсинговых словарей были разработаны программы, такие как Мы говорим.[101] Немного другой формой краудсорсинга языковых данных было создание в Интернете научной и математической терминологии для Американский язык жестов.[102] Добыча общедоступных разговоров в социальных сетях может использоваться как форма неявного краудсорсинга для приблизительного определения географической протяженности диалектов говорящих.[63] Сборник пословиц также осуществляется через краудсорсинг в Интернете, что наиболее новаторски для Пушту язык Афганистана и Пакистана.[103][104][105] Краудсорсинг широко использовался для сбора высококачественного золотого стандарта для создания автоматических систем обработки естественного языка (например, признание названного лица, соединение сущностей ).[106]

Краудсолвинг

Краудсолвинг - это совместный, но целостный способ решения проблемы с использованием множества людей, сообществ, групп или ресурсов. Это тип краудсорсинга с акцентом на сложные и интеллектуально требовательные проблемы, требующие значительных усилий и качества / уникальности вклада.[107]

Крауд-поиск

Стартап из Чикаго Crowdfind, ранее называвшаяся «краудфинд», использует разновидность краудсорсинга, которая лучше всего называлась краудсарчингом, которая отличается от микрорелга тем, что не взимается плата за участие в поиске.[108] Их платформа с помощью привязки к географическому местоположению создает виртуальную группу поиска пользователей смартфонов и Интернета для поиска потерянных вещей, домашних животных или людей, а также их возврата.

TrackR использует систему, которую они называют «толпой GPS», для загрузки идентификаторов Bluetooth на центральный сервер для отслеживания потерянных или украденных предметов.

Краудфандинг

Краудфандинг - это процесс финансирования проектов множеством людей, вносящих небольшую сумму для достижения определенной денежной цели, обычно через Интернет.[109] Краудфандинг использовался как в коммерческих, так и в благотворительных целях.[110] Модель краудфандинга, которая существует дольше всего, - это краудфандинг на основе вознаграждений. В этой модели люди могут предварительно покупать продукты, покупать опыт или просто жертвовать. Хотя в некоторых случаях это финансирование может пойти на помощь бизнесу, спонсорам не разрешается инвестировать и становиться акционерами посредством краудфандинга на основе вознаграждений.[111]

Частные лица, предприятия и предприниматели могут продемонстрировать свой бизнес и проекты всему миру, создав профиль, который обычно включает короткое видео, представляющее их проект, список вознаграждений за пожертвование и иллюстрации в виде изображений. Цель состоит в том, чтобы создать убедительное сообщение, к которому будут привлечены читатели. Спонсоры делают денежные взносы по многим причинам:

  1. Они связаны с более важной целью кампании, например, быть частью предпринимательского сообщества и поддерживать инновационную идею или продукт.[112]
  2. Они связаны с физическим аспектом кампании, например с вознаграждением и прибылью от инвестиций.[112]
  3. Они подключаются к креативному показу презентации кампании.
  4. Они хотят видеть новинки раньше публики.[112]

Дилемма краудфандинга акций в США в 2012 г. заключалась в том, как Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) собирается регулировать весь процесс. В то время правила и положения уточнялись SEC, которая должна была до 1 января 2013 года настроить методы сбора средств. Регулирующие органы были подавлены попытками регулировать Додд-Фрэнк и все другие правила и положения, касающиеся публичных компаний и способов их торговли. Сторонники регулирования утверждали, что краудфандинг откроет шлюзы для мошенничества, называли это «диким западом» сбора средств и сравнивали его с временами 1980-х годов, когда «ковбоями холодного звонка» были копейки. Этот процесс позволяет собрать до 1 миллиона долларов без участия некоторых нормативных требований. Компании, подпадающие под действующее на тот момент предложение, будут иметь исключения и смогут привлекать капитал от большего числа лиц, что может включать более низкие пороговые значения для критериев инвестора, тогда как старые правила требовали, чтобы это лицо было «аккредитованным» инвестором. Эти люди часто набираются из социальных сетей, где средства можно получить за счет покупки акций, займа, пожертвования или заказа. Собранные суммы стали довольно высокими: запросы на программное обеспечение, такое как Trampoline Systems, превышают миллион долларов, которые использовали его для финансирования коммерциализации своего нового программного обеспечения.

Мобильный краудсорсинг

Мобильный краудсорсинг включает в себя действия, которые происходят на смартфонах или мобильных платформах, которые часто характеризуются технологией GPS.[113] Это позволяет собирать данные в режиме реального времени и обеспечивает больший охват и доступность проектов. Однако мобильный краудсорсинг может привести к предвзятому отношению к городам, а также к проблемам безопасности и конфиденциальности.[114][115][116]

Macrowork

Macrowork Задачи обычно имеют следующие характеристики: их можно выполнять независимо, они занимают фиксированное количество времени и требуют специальных навыков. Макротзадачи могут быть частью специализированных проектов или могут быть частью большого, видимого проекта, где работники участвуют там, где у них есть необходимые навыки. Ключевыми отличительными факторами являются то, что макросъемка требует специальных навыков и, как правило, занимает больше времени, в то время как выполнение микротехнических работ не требует специальных навыков.

Микроволновая печь

Микроволновая печь - это платформа краудсорсинга, которая позволяет пользователям выполнять небольшие задачи, для которых компьютеры не способны за небольшие деньги. Популярный Amazon Механический турок создал множество различных проектов для пользователей, в которых каждая задача требует очень мало времени и предлагает очень небольшую сумму оплаты.[5] Китайские версии этого, обычно называемого Witkey, аналогичны и включают такие сайты, как Taskcn.com и k68.cn. При выборе задач, поскольку «побеждают» только определенные пользователи, пользователи учатся отправлять их позже и выбирают менее популярные задачи, чтобы повысить вероятность того, что их работа будет выбрана.[117] Примером проекта «Механический турок» может служить поиск лодки на спутниковых снимках, чтобы найти пропавшего исследователя Джима Грея.[82] На основе тщательного опроса участников краудсорсинговой платформы для микрозадач, Gadiraju и другие. предложили таксономию различных типов краудсорсинговых микрозадач.[118] Два важных вопроса в краудсорсинге микрозадач - это динамическое распределение задач и агрегирование ответов.

Простые проекты

Простые проекты - это те, которые требуют большого количества времени и навыков по сравнению с микро- и макровелкой. В то время как примером macrowork может быть написание отзывов об опросах, простые проекты, скорее, включают в себя такие действия, как написание базовой строки кода или программирование базы данных, что требует больших затрат времени и уровня навыков. Эти проекты обычно не встречаются на сайтах вроде Amazon Mechanical Turk, и размещены на таких платформах, как Upwork которые требуют особого опыта.[119]

Комплексные проекты

Сложные проекты обычно занимают больше всего времени, имеют более высокие ставки и требуют людей с очень специфическими навыками. Как правило, это «разовые» проекты, которые сложно выполнить, и они могут включать такие проекты, как разработка нового продукта, который компания надеется запатентовать. Подобные задачи были бы «сложными», потому что дизайн - это кропотливый процесс, требующий большого количества времени на доведение до совершенства, а также люди, выполняющие эти проекты, должны иметь специальную подготовку по дизайну, чтобы эффективно завершить проект. Эти проекты обычно платят самые высокие, но редко предлагаются.[120]

Конкурсы поощрительных призов

Интернет-конкурсы идей или конкурсы поощрительных призов часто состоят из общих идей, денежных призов и Интернет-платформы для облегчения генерации и обсуждения идей. В качестве примера таких конкурсов можно привести такое мероприятие, как IBM Innovation Jam 2006 года, которое посетили более 140 000 международных участников и представили около 46 000 идей.[121][122] Другой пример - Приз Netflix в 2009 году. Идея заключалась в том, чтобы попросить толпу придумать алгоритм рекомендаций, более точный, чем собственный алгоритм Netflix. Главный приз в размере 1000000 долларов США был вручен команде BellKor Pragmatic Chaos, которая превзошла собственный алгоритм Netflix для прогнозирования рейтингов на 10,06%.

Еще один пример конкурентного краудсорсинга - 2009 г. Воздушный шар DARPA В ходе эксперимента DARPA разместило 10 маркеров воздушных шаров по всей территории Соединенных Штатов и предложило командам соревноваться за право первыми сообщить о местонахождении всех воздушных шаров. Для быстрого выполнения задачи требовалось совместное усилие, и в дополнение к соревновательной мотивации конкурса в целом команда-победитель (Массачусетский технологический институт, менее чем за девять часов) создала свою собственную среду «сотрудничества», чтобы стимулировать участие в своей команде. .[123] Аналогичный вызов был Tag Challenge, финансируемого Государственным департаментом США, который требовал найти и сфотографировать людей в пяти городах США и Европы в течение 12 часов, основываясь только на одной фотографии. Команде-победительнице удалось найти троих подозреваемых, мобилизовав добровольцев по всему миру, используя схему стимулирования, аналогичную той, которая использовалась в испытании на воздушном шаре.[124]

Открытые инновации платформы - очень эффективный способ привлечения мыслей и идей людей для проведения исследований и разработок. Компания InnoCentive это краудсорсинговая платформа для корпоративных исследований и разработок, где сложные научные проблемы публикуются для толпы решателей, чтобы найти ответ и выиграть денежный приз, который может варьироваться от 10 000 до 100 000 долларов за задачу.[17] InnoCentive, из Уолтем, Массачусетс и Лондон, Англия обеспечивает доступ к миллионам научных и технических экспертов со всего мира. Компания заявляет о 50% успешных решениях ранее нерешенных научных и технических проблем. IdeaConnection.com призывает людей придумывать новые изобретения и инновации, а Ninesigma.com соединяет клиентов с экспертами в различных областях. В X Prize Foundation создает и проводит стимулирующие конкурсы, предлагающие от 1 до 30 миллионов долларов за решение задач. Местные моторы еще один пример краудсорсинга. Сообщество из 20 000 автомобильных инженеров, дизайнеров и энтузиастов соревнуется за создание внедорожных раллийных грузовиков.[125]

Неявный краудсорсинг

Неявный краудсорсинг менее очевиден, потому что пользователи не обязательно знают, что они вносят свой вклад, но все же могут быть очень эффективными при выполнении определенных задач. Вместо того, чтобы пользователи активно участвовали в решении проблемы или предоставлении информации, неявный краудсорсинг предполагает, что пользователи выполняют другую задачу, при которой третья сторона получает информацию для другой темы на основе действий пользователя.[17]

Хорошим примером неявного краудсорсинга является ESP игра, где пользователи угадывают, что это за изображения, а затем эти ярлыки используются для тегирования изображений Google. Еще одно популярное использование неявного краудсорсинга - это reCAPTCHA, который просит людей решить CAPTCHA чтобы доказать, что они люди, а затем предоставляет CAPTCHA из старых книг, которые не могут быть расшифрованы компьютерами, для оцифровки для Интернета. Как и многие задачи, решаемые с помощью Mechanical Turk, CAPTCHA просты для человека, но часто очень сложны для компьютеров.[82]

Совмещенный краудсорсинг чаще всего можно увидеть на таких веб-сайтах, как Google, которые собирают данные из истории поиска пользователя, и на веб-сайтах для обнаружения ключевых слов для рекламы, исправлений орфографии и поиска синонимов. Таким образом, пользователи непреднамеренно помогают изменять существующие системы, такие как Google AdWords.[126]

Краудсорсинг в сфере здравоохранения

Появились исследования, в которых описывается использование методов краудсорсинга в сфере общественного здравоохранения.[127][128][129] Результаты коллективного интеллекта от краудсорсинга генерируются в трех широких категориях общественного здравоохранения; укрепление здоровья,[128] медицинские исследования,[130] и поддержание здоровья.[131] Краудсорсинг также позволяет исследователям переходить от небольших однородных групп участников к большим разнородным группам,[132] за пределами удобства выборки, такие как студенты или люди с высшим образованием. В SESH group фокусируется на использовании краудсорсинга для улучшения здоровья.

Краудсорсинг в сельском хозяйстве

Краудсорсинговые исследования также касаются сельского хозяйства. В основном это делается для того, чтобы фермеры и эксперты могли помочь в выявлении различных типов сорняков.[133] с полей, а также чтобы дать им лучший способ удалить сорняки с полей.

Краудсорсинг в обмане в бридж

Бой Брогеланд инициировал краудсорсинговое расследование мошенничества на высшем уровне мост игроки, которые показали, что несколько игроков виновны, что привело к их дисквалификации.[134]

Краудсифтинг

Краудсифтинг (просеивание толпы) был определен в 2015 году Тимом Кузером и Мелиссой Террас как `` начиная с традиционного открытого конкурса, связанного с краудсорсингом, а затем поощряя появление самоотбора, меньшего числа людей, обладающих навыками, желанием и временем для завершения сложной задача на регулярной основе ».[135]

Краудшиппинг

Краудшиппинг (массовая доставка) - это одноранговая служба доставки, обычно предоставляемая через онлайн-платформу или торговую площадку.[136] Есть несколько методов, которые были классифицированы как крауд-доставка:

  • Путешественники, направляющиеся в направлении покупателя, готовы принести посылку как часть своего багажа за вознаграждение.[137]
  • Водители грузовиков, маршрут которых пролегает вдоль места нахождения покупателя и которые готовы провезти лишние предметы в своем грузовике.[138]
  • Платформы на основе сообществ, которые соединяют международных покупателей и местных экспедиторов, позволяя покупателям использовать адрес экспедитора в качестве пункта назначения, после чего экспедиторы отправляют товары покупателю.[139]

Краудсорсеры

У предприятий существует ряд мотивов для использования краудсорсинга для выполнения своих задач, поиска решений проблем или сбора информации. К ним относятся возможность разгрузить пиковый спрос, получить доступ к дешевой рабочей силе и информации, добиться лучших результатов, получить доступ к более широкому спектру талантов, чем может быть в одной организации, и взять на себя задачи, которые было бы слишком сложно решить внутри компании.[140] Краудсорсинг позволяет предприятиям представлять проблемы, над которыми могут работать участники, по таким темам, как наука, производство, биотехнологии и медицина, с денежным вознаграждением за успешное решение. Хотя краудсорсинг сложных задач может быть трудным, простые рабочие задачи можно выполнить дешево и эффективно.[141]

Краудсорсинг также может стать механизмом решения проблем для государственных и некоммерческих организаций.[142] Городское и транзитное планирование - главные области для краудсорсинга. Один проект по тестированию процесса участия общественности краудсорсинга в планировании транзита в Солт-Лейк-Сити был реализован с 2008 по 2009 год за счет гранта Федерального управления транзита США.[143] Еще одно заметное применение краудсорсинга в правительстве решение проблем это проект коллегиальной патентной экспертизы патентного сообщества для Управления США по патентам и товарным знакам.[144]

Исследователи использовали системы краудсорсинга, такие как Mechanical Turk, для поддержки своих исследовательских проектов, используя краудсорсинг некоторых аспектов исследовательского процесса, таких как сбор, анализ и оценка данных. Известные примеры включают использование толпы для создания речевых и языковых баз данных,[145][146] и использование толпы для проведения пользовательских исследований.[126] Системы краудсорсинга предоставляют этим исследователям возможность собирать большие объемы данных. Кроме того, используя краудсорсинг, исследователи могут собирать данные о населении и демографических данных, к которым они, возможно, не имели доступа на местном уровне, но это повышает достоверность и ценность их работы.[147]

Художники также использовали системы краудсорсинга. В своем проекте под названием «Овечий рынок» Аарон Коблин использовал Mechanical Turk, чтобы собрать 10 000 рисунков овец от авторов со всего мира.[148] Сэм Браун (художник) использует толпу, спрашивая посетителей своего сайта взрывающаяся собака чтобы посылать ему предложения, которые он использует в качестве вдохновения для картин.[149] Арт-куратор Андреа Гровер утверждает, что люди, как правило, более открыты в краудсорсинговых проектах, потому что их не осуждают или не изучают физически.[80] Как и другие краудсорсеры, художники используют системы краудсорсинга для генерации и сбора данных. Толпу также можно использовать для вдохновения и для получения финансовой поддержки работы художника.[150]

Кроме того, краудсорсинг от 100 миллионов водителей используется INRIX для сбора данных о времени в пути пользователей, чтобы обеспечить лучшую маршрутизацию GPS и обновления информации о дорожной обстановке в режиме реального времени.[151]

Демография

Толпа - это общий термин для людей, которые вносят свой вклад в работу по краудсорсингу. Хотя иногда бывает сложно собрать данные о демография толпы, исследование Росс и другие. исследовали демографические характеристики выборки из более чем 400 000 зарегистрированных краудворкеров, использующих Amazon Mechanical Turk для выполнения задач за плату. Предыдущее исследование, проведенное в 2008 г. Ипейротис обнаружили, что в то время пользователями были в основном американцы, молодые, женщины и хорошо образованные, причем 40% зарабатывали более 40 000 долларов в год. В ноябре 2009 года Росс обнаружил совсем другую популяцию механических турок, 36% которой составляли индейцы. Две трети индийских рабочих составляли мужчины, а 66% имели как минимум степень бакалавра. Две трети имели годовой доход менее 10 000 долларов, причем 27% иногда или всегда зависели от дохода от Mechanical Turk, чтобы сводить концы с концами.[152]

Среднестатистический пользователь Mechanical Turk в США зарабатывал 2,30 доллара в час за выполнение задач в 2009 году по сравнению с 1,58 доллара для среднего индийского рабочего.[нужна цитата ] Хотя большинство пользователей работали менее пяти часов в неделю, 18% работали 15 часов в неделю или больше. Это меньше чем минимальная заработная плата в США (но не в Индии), что, по мнению Росс, вызывает этические вопросы у исследователей, использующих краудсорсинг.

Демография Microworkers.com отличается от Mechanical Turk тем, что на США и Индию вместе приходится только 25% рабочих; 197 стран представлены среди пользователей, при этом наибольшая доля приходится на Индонезию (18%) и Бангладеш (17%). Однако 28% работодателей из США.[153]

Другое исследование демографии толпы на iStockphoto показало, что толпа была в основном белыми, представителями среднего и высшего класса, с высшим образованием, работала на так называемой «работе белых воротничков» и имела дома высокоскоростное подключение к Интернету. .[154] В краудсорсинговом дневниковом исследовании продолжительностью 30 дней в Европе участниками были преимущественно женщины с высшим образованием.[132]

Исследования также показали, что толпа - это не просто собрание любителей или любителей. Скорее, толпы часто проходят профессиональную подготовку в дисциплине, соответствующей конкретной задаче краудсорсинга, а иногда имеют ученые степени и многолетний опыт работы в этой профессии.[154][155][156][157] Утверждение, что толпа - это любители, а не профессионалы, не соответствует действительности и может привести к маргинализации трудовых прав толпы.[158]

Г. Д. Сакстон и другие. (2013) изучал роль пользователей сообщества, среди прочего, в ходе контент-анализа 103 краудсорсинговых организаций. Saxton и другие. разработал таксономию девяти моделей краудсорсинга (модель посредника, производство гражданских СМИ, совместная разработка программного обеспечения, продажа цифровых товаров, дизайн продукта, одноранговое социальное финансирование, модель отчета потребителей, модель создания базы знаний и модель совместных научных проектов) в который позволяет распределить роли пользователей сообщества, таких как исследователь, инженер, программист, журналист, графический дизайнер и т. д., а также разрабатываемые продукты и услуги.[159]

Мотивации

Авторы

Многие исследователи краудсорсинга предполагают, что оба внутренний и внешний мотивация побуждает людей участвовать в краудсорсинговых задачах, и эти факторы влияют на разные типы участников.[160][75][154][155][157][161][162][163] Например, студенты и люди, занятые полный рабочий день, считают развитие человеческого капитала менее важным, чем работающие неполный рабочий день, в то время как женщины считают социальные контакты более важными, чем мужчины.[161]

Внутренние мотивации делятся на две категории: мотивации, основанные на удовольствии, и мотивации, основанные на сообществе. Мотивы, основанные на удовольствии, относятся к мотивам, связанным с весельем и удовольствием, которые участники получают от своего участия. Эти мотивации включают: разнообразие навыков, характер задачи, автономность задачи, прямую обратную связь с работой и времяпрепровождение. Мотивы со стороны сообщества относятся к мотивам, связанным с участием сообщества, и включают идентификацию сообщества и социальные контакты. В краудсорсинговой журналистике факторы мотивации являются внутренними: толпа движется возможностью оказать социальное влияние, внести свой вклад в социальные изменения и помочь своим сверстникам.[160]

Внешние мотивации делятся на три категории: немедленные выплаты, отсроченные выплаты и социальные мотивации. Немедленные выплаты в виде денежных выплат - это немедленно полученные компенсации, выплачиваемые тем, кто выполняет задания. Отсроченные выплаты - это преимущества, которые можно использовать для получения будущих преимуществ, таких как обучение навыкам и возможность быть замеченными потенциальными работодателями. Социальная мотивация - это награда за просоциальное поведение,[164] такие как альтруистические мотивы онлайн-волонтеры. Чендлер и Капельнер обнаружили, что пользователи Amazon Mechanical Turk в США с большей вероятностью справятся с задачей, если им сказали, что они собираются «помочь исследователям идентифицировать опухолевые клетки», чем когда им не сообщили о цели их задачи. Однако у тех, кто выполнил задачу, качество продукции не зависело от постановки задачи.[165]

Факторы мотивации в краудсорсинге часто представляют собой сочетание внутренних и внешних факторов.[166] В краудсорсинговом законотворческом проекте толпа была мотивирована сочетанием внутренних и внешних факторов. Внутренняя мотивация включала выполнение гражданского долга, влияние на закон по социотропным причинам, обсуждение и обучение у сверстников. Внешняя мотивация включала изменение закона ради финансовой выгоды или других выгод. Участие в формировании политики на основе краудсорсинга было актом пропаганды на низовом уровне, будь то преследование собственных интересов или более альтруистических целей, таких как защита природы.[167]

Другая форма социальной мотивации - престиж или статус. В Международная детская цифровая библиотека набирает добровольцев для перевода и рецензирования книг. Поскольку все переводчики получают общественное признание за свой вклад, Кауфман и Шульц ссылаются на это как на стратегию, основанную на репутации, чтобы мотивировать людей, которые хотят работать с престижными учреждениями. «Механический турок» использует репутацию как мотиватор в другом смысле, как форму контроля качества. Коллективным работникам, которые часто выполняют задачи способом, который считается неадекватным, может быть отказано в доступе к будущим задачам, что дает мотивацию для выполнения высококачественной работы.[168]

Запрашивающие

Использование краудсорсинга с помощью таких средств, как Amazon Mechanical Turk, может помочь предоставить исследователям и запросчикам уже созданную инфраструктуру для их проектов, позволяя им легко использовать толпу и получать доступ к участникам из разных культурных слоев. Использование краудсорсинга также может помочь завершить работу над проектами, которые обычно имеют географические ограничения и ограничения по численности населения.[169]

Участие в краудсорсинге

Несмотря на потенциальный глобальный охват ИТ-приложений в Интернете, недавнее исследование показывает, что различия в местоположении[который? ] влияют на результаты участия в толпе, опосредованной ИТ.[170]

Ограничения и противоречия

По крайней мере, шесть основных тем касаются ограничений и разногласий по поводу краудсорсинга:

  1. Влияние краудсорсинга на качество продукции
  2. Предприниматели сами вкладывают меньше капитала
  3. Увеличение количества финансируемых идей
  4. Ценность и влияние работы, полученной от толпы
  5. Этические последствия низкой заработной платы краудворкерам
  6. Надежность и осознанное принятие решений

Влияние краудсорсинга на качество продукции

Краудсорсинг позволяет участвовать любому, что позволяет принимать участие множеству неквалифицированных участников и приводит к большому количеству бесполезных вкладов. Компании или дополнительные краудворкеры затем должны отсортировать все эти некачественные материалы. Задача сортировки вкладов краудоркеров, наряду с необходимой работой по управлению толпой, требует, чтобы компании нанимали реальных сотрудников, тем самым увеличивая управленческие издержки.[171] Например, подверженность ошибочным результатам вызвана целенаправленными злонамеренными рабочими усилиями. Поскольку краудоркерам, выполняющим микрозадания, платят за каждую задачу, часто финансовый стимул заставляет работников выполнять задачи скорее быстро, чем хорошо. Проверка ответов занимает много времени, поэтому для исправления ошибок инициаторам запросов часто требуется выполнение одной и той же задачи несколькими работниками.Однако многократное выполнение каждой задачи увеличивает временные и денежные затраты.[172]

На качество краудсорсинга также влияет дизайн задач. Лукьяненко и другие.[173] утверждают, что преобладающая практика моделирования задач сбора данных краудсорсингом в терминах фиксированных классов (вариантов) излишне ограничивает качество. Результаты демонстрируют, что точность информации зависит от классов, используемых для моделирования доменов, при этом участники предоставляют более точную информацию при классификации явлений на более общем уровне (который обычно менее полезен для организаций-спонсоров и, следовательно, менее распространен). Кроме того, ожидается более высокая общая точность, когда участники могут предоставлять данные в произвольной форме по сравнению с задачами, в которых они выбирают из ограниченных вариантов.

Как и ограничение, часто сценарий таков, что в толпе просто недостаточно навыков или опыта, чтобы успешно выполнить желаемую задачу. Хотя этот сценарий не влияет на «простые» задачи, такие как маркировка изображений, он особенно проблематичен для более сложных задач, таких как инженерное проектирование или проверка продукта. Сравнение оценки бизнес-моделей экспертами и анонимной онлайн-аудиторией показало, что анонимная онлайн-толпа не может оценивать бизнес-модели на том же уровне, что и эксперты.[174]


В этих случаях может быть трудно или даже невозможно найти квалифицированных людей в толпе, поскольку их голоса могут быть заглушены последовательными, но неверными членами толпы.[175] Однако, если сложность задачи даже «промежуточная» по сложности, оценка навыков и намерений краудворкеров и их использование для определения истинных ответов работает хорошо.[176] хотя и с дополнительными вычислительными затратами.

Краудработники - это неслучайная выборка населения. Многие исследователи используют краудсорсинг, чтобы быстро и дешево провести исследования с большими размерами выборки, чем это было бы возможно в противном случае. Однако из-за ограниченного доступа к Интернету участие в слаборазвитых странах относительно низкое. Участие в высокоразвитых странах также низкое, в основном потому, что низкий размер оплаты труда не является сильной мотивацией для большинства пользователей в этих странах. Эти факторы приводят к смещению населения в пользу пользователей в средне развитых странах, как считают индекс человеческого развития.[177]

Вероятность того, что краудсорсинговый проект потерпит неудачу из-за отсутствия денежной мотивации или слишком малого числа участников, увеличивается в ходе проекта. Рынки краудсорсинга - это не очередь «первым пришел - первым ушел». Задачи, которые не выполняются быстро, могут быть забыты, похоронены фильтрами и процедурами поиска, так что работники их не увидят. Это приводит к длинному степенному закону распределения времени завершения.[178] Кроме того, низкооплачиваемые онлайн-исследования показывают более высокий процент выбытия участников, так как участники не завершают исследование после начала.[147] Даже когда задачи выполнены, краудсорсинг не всегда дает качественный результат. Когда Facebook начал свою программу локализации в 2008 году, он столкнулся с некоторой критикой за низкое качество своих краудсорсинговых переводов.[179]

Одна из проблем краудсорсинговых продуктов - отсутствие взаимодействия между толпой и клиентом. Обычно о конечном желаемом продукте известно мало информации, и часто происходит очень ограниченное взаимодействие с конечным клиентом. Это может снизить качество продукта, поскольку взаимодействие с клиентом является важной частью процесса проектирования.[180]

Дополнительной причиной снижения качества продукта в результате краудсорсинга является отсутствие инструментов для совместной работы. На типичном рабочем месте сотрудники организованы таким образом, что они могут работать вместе и развивать знания и идеи друг друга. Кроме того, компания часто предоставляет сотрудникам необходимую информацию, процедуры и инструменты для выполнения своих обязанностей. Однако в краудсорсинге краудворкеры вынуждены полагаться на свои собственные знания и средства для выполнения задач.[171]

Обычно ожидается, что краудсорсинговый проект будет беспристрастным за счет включения большого количества участников с различным опытом. Однако большая часть работ по краудсорсингу выполняется людьми, получающими зарплату или получающими прямую выгоду от результата (например, большинство Открытый исходный код проекты, работающие над Linux ). Во многих других случаях конечный продукт является результатом усилий одного человека, который создает большую часть продукта, в то время как толпа участвует только в незначительных деталях.[181]

Предприниматели сами вкладывают меньше капитала

Чтобы идея стала реальностью, в первую очередь необходим капитал. В зависимости от масштабов и сложности краудсорсингового проекта размер необходимого капитала может варьироваться от нескольких тысяч долларов до сотен тысяч, если не больше. Процесс привлечения капитала может занять от нескольких дней до месяцев в зависимости от различных переменных, включая сеть предпринимателя и размер первоначального собственного капитала.

Процесс краудсорсинга позволяет предпринимателям получить доступ к широкому кругу инвесторов, которые могут принимать различные доли участия в проекте.[182] По сути, краудсорсинг упрощает процесс привлечения капитала и позволяет предпринимателям уделять больше времени самому проекту и достижению вех, а не тратить время на его запуск. В целом, упрощенный доступ к капиталу может сэкономить время на запуск проектов и потенциально повысить эффективность проектов.

Противники этой проблемы утверждают, что более легкий доступ к капиталу через большое количество мелких инвесторов может навредить проекту и его создателям. Благодаря упрощенному процессу привлечения капитала с участием большего числа инвесторов с меньшими пакетами акций инвесторы более склонны к риску, поскольку они могут взять на себя размер инвестиций, который им удобен.[182] Это приводит к тому, что предприниматели теряют возможный опыт, убеждая инвесторов, которые опасаются потенциальных рисков при инвестировании, потому что выживание их проекта не зависит от одного инвестора. Вместо того, чтобы быть вынужденным оценивать риски и убеждать крупных институциональных инвесторов, почему их проект может быть успешным, осторожных инвесторов можно заменить другими, которые готовы взять на себя риск.

Есть переводческие компании и несколько пользователей переводов, которые делают вид, что используют краудсорсинг как средство резкого сокращения расходов вместо найма профессиональные переводчики. Эта ситуация систематически осуждается ИАПТИ и другие переводческие организации.[183]

Увеличение количества финансируемых идей

Необработанное количество идей, которые получают финансирование, и качество идей - это большой спор по проблеме краудсорсинга.

Сторонники утверждают, что краудсорсинг полезен, потому что он позволяет запускать нишевые идеи, которые не переживут финансирование венчурных капиталистов или ангелов, во многих случаях первичных инвесторов в стартапы. Многие идеи умирают в младенчестве из-за недостаточной поддержки и недостатка капитала, но краудсорсинг позволяет реализовать эти идеи, если предприниматель может найти сообщество, которое проявит интерес к проекту.[184]

Краудсорсинг позволяет тем, кто выиграет от проекта, профинансировать его и стать его частью, что является одним из способов реализации небольших нишевых идей.[185] Однако, когда количество проектов растет, количество возможных сбоев также может увеличиваться. Краудсорсинг помогает запускать нишевые проекты и проекты с высоким уровнем риска из-за предполагаемой потребности немногих избранных, которые ищут продукт. С высоким риском и небольшими целевыми рынками пул краудсорсинговых проектов сталкивается с большей возможной потерей капитала, более низкой доходностью и более низким уровнем успеха.[186]

Обеспокоенность

Поскольку краудворкеры считаются независимыми подрядчиками, а не наемными работниками, им не гарантируется минимальная заработная плата. На практике рабочие, использующие Amazon Mechanical Turk, обычно зарабатывают меньше минимальной заработной платы. В 2009 году сообщалось, что пользователи Turk в Соединенных Штатах зарабатывали в среднем 2,30 доллара в час за выполнение задач, тогда как пользователи в Индии зарабатывали в среднем 1,58 доллара за час, что ниже минимальной заработной платы в Соединенных Штатах (но не в Индии).[152][187] Некоторые исследователи, которые рассматривали возможность использования «Механического турка» для привлечения участников к исследованиям, утверждали, что условия оплаты труда могут быть неэтичными.[147][188] Однако, согласно другим исследованиям, сотрудники Amazon Mechanical Turk не чувствуют, что их эксплуатируют, и готовы участвовать в краудсорсинговой деятельности в будущем.[189] Когда Facebook начал свою программу локализации в 2008 году, его критиковали за использование бесплатного труда при краудсорсинге перевода правил сайта.[179]

Как правило, с краудворкерами не заключаются письменные контракты, соглашения о неразглашении или соглашения между сотрудниками. Для пользователей Amazon Mechanical Turk это означает, что запрашивающие решают, является ли работа пользователей приемлемой, и оставляют за собой право удерживать оплату, если она не соответствует их стандартам.[169] Критики говорят, что краудсорсинговые механизмы эксплуатируют отдельных лиц в толпе, и толпе был призыв организовываться для защиты своих трудовых прав.[190][158][191]

Сотрудничество между участниками толпы также может быть затруднено или даже не поощряться, особенно в контексте конкурентного краудсорсинга. Краудсорсинговый сайт InnoCentive позволяет организациям искать решения научных и технологических проблем; только 10,6% респондентов сообщают о работе в команде по их представлению.[155] Сотрудники Amazon Mechanical Turk совместно с учеными создали платформу WeAreDynamo.org, которая позволяет им организовывать и создавать кампании для улучшения своей рабочей ситуации.[192]

Безответственный краудсорсинг

Популярный сайт форума Reddit оказались в центре внимания в первые несколько дней после событий Взрыв Бостонского марафона поскольку он показал, насколько мощными могут быть социальные сети и краудсорсинг. Reddit смог помочь многим жертвам взрыва, поскольку они отправили помощь, а некоторые даже открыли свои дома, и все это очень эффективно передавалось на их сайте. Однако Reddit вскоре подвергся критике после того, как они начали собирать информацию о возможных виновниках бомбежка. В то время как ФБР получило тысячи фотографий от обычных граждан, сайт также начал фокусироваться на краудсорсинге их собственного расследования с информацией о том, что они краудсорсингом. В конце концов, участники Reddit заявили, что нашли 4 террориста, но все они были невиновны, в том числе студент колледжа, покончивший с собой за несколько дней до взрыва. Проблема усугубилась, когда средства массовой информации также начали полагаться на Reddit как на источник информации.[нужна цитата ] позволяя дезинформации распространяться почти по всей стране. С тех пор ФБР предупредило СМИ, чтобы они были более осторожными в отношении того, откуда они получают свою информацию, но расследование Reddit и его ложные обвинения подняли вопросы о том, что должно быть краудсорсингом, и о непредвиденных последствиях безответственного краудсорсинга.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Сафайр, Уильям (5 февраля 2009 г.). «О языке». Журнал New York Times. Получено 19 мая 2013.
  2. ^ Шенк, Эрик; Гиттар, Клод (1 января 2009 г.). «Краудсорсинг. Что можно передать на аутсорсинг толпе и почему». Получено 1 октября 2018. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  3. ^ Хирт, Матиас; Хосфельд, Тобиас; Тран-Гиа, Фуок (2011). «Анатомия краудсорсинговой платформы - на примере Microworkers.com» (PDF). 2011 Пятая Международная конференция по инновационным мобильным и интернет-сервисам в повсеместных вычислениях. С. 322–329. Дои:10.1109 / IMIS.2011.89. ISBN  978-1-61284-733-7. S2CID  12955095.
  4. ^ а б Эстелес-Аролас, Энрике; Гонсалес-Ладрон-де-Гевара, Фернандо (2012), «К интегрированному определению краудсорсинга» (PDF), Журнал информатики, 38 (2): 189–200, Дои:10.1177/0165551512437638, HDL:10251/56904, S2CID  18535678
  5. ^ а б c Хау, Джефф (2006). «Расцвет краудсорсинга». Проводной.
  6. ^ Брэбэм, Д. К. (2013). Краудсорсинг. Кембридж, Массачусетс; Лондон, Англия: MIT Press.
  7. ^ Брэбэм, Д. К. (2008). «Краудсорсинг как модель решения проблем. Введение и кейсы». Конвергенция: Международный журнал исследований новых медиа-технологий. 14 (1): 75–90. CiteSeerX  10.1.1.175.1623. Дои:10.1177/1354856507084420. S2CID  145310730.
  8. ^ Прпич, Дж., И Шукла, П. (2016). Крауд-наука: измерения, модели и методы. In Proceedings of the 49th Annual Hawaii International Conference on System Sciences, Kauai, Hawaii: IEEE Computer Society
  9. ^ Бюттнер, Рикардо (2015). Систематический обзор литературы по краудсорсинговым исследованиям с точки зрения управления человеческими ресурсами. 48-я ежегодная Гавайская международная конференция по системным наукам. Кауаи, Гавайи: IEEE. С. 4609–4618. Дои:10.13140/2.1.2061.1845. ISBN  978-1-4799-7367-5.
  10. ^ а б Прпич, Джон; Taeihagh, Араз; Мелтон, Джеймс (сентябрь 2015 г.). «Основы политики краудсорсинга». Политика и Интернет. 7 (3): 340–361. arXiv:1802.04143. Дои:10.1002 / poi3.102. S2CID  3626608.
  11. ^ а б Лю, Вэй; Молтри, Джеймс; Е, Сонге (4 мая 2019 г.). «Инновационный процесс, в котором доминируют клиенты: вовлечение клиентов в качестве дизайнеров и лиц, принимающих решения, в разработке нового продукта». Журнал дизайна. 22 (3): 299–324. Дои:10.1080/14606925.2019.1592324. ISSN  1460-6925. S2CID  145931864.
  12. ^ Шлагвайн, Даниэль; Бьёрн-Андерсен, Нильс (2014), «Организационное обучение с помощью краудсорсинга: разоблачающий случай LEGO» (PDF), Журнал Ассоциации информационных систем, 15 (11): 754–778, Дои:10.17705 / 1jais.00380
  13. ^ Тэихаг, Араз (19 июня 2017 г.). «Краудсорсинг, экономика совместного использования и развитие». Журнал развивающихся обществ. 33 (2): 0169796X1771007. arXiv:1707.06603. Дои:10.1177 / 0169796x17710072. S2CID  32008949.
  14. ^ а б Guth, Kristen L .; Брэбэм, Дарен К. (4 августа 2017 г.). «В поисках бриллианта в необработанном виде: Изучение коммуникации и платформы в работе краудсорсинга». Коммуникационные монографии. 0 (4): 510–533. Дои:10.1080/03637751.2017.1359748. ISSN  0363-7751. S2CID  54045924.
  15. ^ Хау, Джефф (2 июня 2006 г.). «Краудсорсинг: определение». Блог краудсорсинга. Получено 2 января 2013.
  16. ^ "Дарен С. Брэбэм". USC Annenberg. Университет Южной Калифорнии. Получено 17 сентября 2014.
  17. ^ а б c d е Брэбэм, Дарен (2008), «Краудсорсинг как модель решения проблем: введение и кейсы» (PDF), Конвергенция: Международный журнал исследований новых медиа-технологий, 14 (1): 75–90, CiteSeerX  10.1.1.175.1623, Дои:10.1177/1354856507084420, S2CID  145310730, заархивировано из оригинал (PDF) 25 апреля 2012 г.
  18. ^ а б Афуах, А .; Туччи, К. Л. (2012). «Краудсорсинг как решение удаленного поиска». Академия менеджмента. 37 (3): 355–375. Дои:10.5465 / amr.2010.0146.
  19. ^ Вукович, М. (2009). Краудсорсинг для предприятий. In Services-I, Всемирная конференция 2009 г. (стр. 686-692). IEEE.
  20. ^ де Врид, Т., Нгуен, К., де Вриде, Г. Дж., Боулзала, И., О, О., и Рейтер-Пальмон, Р. (2013). Теоретическая модель вовлечения пользователей в краудсорсинг. В сотрудничестве и технологии (стр. 94-109). Springer Berlin Heidelberg
  21. ^ Клейпол, Морис (14 февраля 2012 г.). «Обучение через краудсорсинг не принимает языковой вызов». Хранитель. Лондон.
  22. ^ а б c d е ж грамм час «Краткая история краудсорсинга [инфографика]». Crowdsourcing.org. 18 марта 2012. Архивировано с оригинал 3 июля 2015 г.. Получено 2 июля 2015.
  23. ^ Херн, Честер Г. (2002). Следы в море, п. 123 и 246. Макгроу Хилл. ISBN  0-07-136826-4.
  24. ^ «Смитсоновский краудсорсинг с 1849 года». Архивы Смитсоновского института. 14 апреля 2011 г.. Получено 24 августа 2018.
  25. ^ Кларк, Кэтрин Э. (25 апреля 1970 г.). "'C'était Paris en 1970'". Études Photographiques (31). Получено 2 июля 2015.
  26. ^ "Интернет-служба волонтеров ДООН | История". Onlinevolunteering.org. Архивировано из оригинал 2 июля 2015 г.. Получено 2 июля 2015.
  27. ^ а б "Wired 14.06: подъем краудсорсинга". Archive.wired.com. 4 января 2009 г.. Получено 2 июля 2015.
  28. ^ Лих, Эндрю (2009). Революция в Википедии: как группа ничтожеств создала величайшую в мире энциклопедию (1-е изд.). Нью-Йорк: Гиперион. ISBN  978-1401303716.
  29. ^ а б Лахани К.Р., Гарвин Д.А., Лонштейн Э. (январь 2010 г.). «TopCoder (A): Разработка программного обеспечения с помощью краудсорсинга». Кейс Гарвардской школы бизнеса: 610–032.
  30. ^ а б Пхадниси, Шилпа (21 октября 2016 г.). «TopCoder от Appirio - тоже большая удача для Wipro». Таймс оф Индия. Получено 30 апреля 2018.
  31. ^ а б "За любовь к открытым картографическим данным". TechCrunch. Получено 23 июля 2019.
  32. ^ а б [1] В архиве 29 ноября 2014 г. Wayback Machine
  33. ^ Гарригос-Симон, Фернандо Дж .; Гиль-Печуан, Игнасио; Эстель-Мигель, София (2015). Достижения в краудсорсинге. Springer. ISBN  9783319183411.
  34. ^ "Антуан-Жан-Батист-Робер Оге, барон де Монтьон". Новое пришествие. Получено 25 февраля 2012.
  35. ^ "Все дело в щелочах". Хроники химии. Получено 25 февраля 2012.
  36. ^ "Николас Апперт". Джон Бламир. Получено 25 февраля 2012.
  37. ^ «9 примеров краудсорсинга до появления краудсорсинга». MemeBurn. 15 сентября 2011 г.. Получено 25 февраля 2012.
  38. ^ Панде, Шамни. "Народ знает лучше". Бизнес сегодня. Индия: Living Media India Limited.
  39. ^ Вергано, Дэн (30 августа 2014 г.). "Метеоритный шторм 1833 года положил начало гражданской науке". Национальная география. StarStruck. Получено 18 сентября 2014.
  40. ^ "Врата к фотографии Земли астронавтами". НАСА.
  41. ^ Маклафлин, Эллиот. "Image Overload: Помогите нам во всем разобраться, просит НАСА". Cnn.com. CNN. Получено 18 сентября 2014.
  42. ^ Депре, Жак; Хаджсаид, Нуредин; Крики, Патрик; Нуаро, Изабель (1 февраля 2015 г.). «Моделирование воздействия переменных возобновляемых источников энергии на энергетический сектор: пересмотр типологии инструментов моделирования энергетики». Энергия. 80: 486–495. Дои:10.1016 / j.energy.2014.12.005. ISSN  0360-5442.
  43. ^ «OpenEI - Энергетическая информация, данные и другие ресурсы». OpenEI. Получено 26 сентября 2016.
  44. ^ Гарвин, Пегги (12 декабря 2009 г.). «Новый шлюз: информация об открытой энергии». Отдел правительственной информации SLA. Дейтон, Огайо, США. Получено 26 сентября 2016.[постоянная мертвая ссылка ]
  45. ^ Бродт-Джайлз, Дебби (2012). WREF 2012: OpenEI - открытая система обмена данными и информацией об энергии для международной аудитории (PDF). Голден, Колорадо, США: Национальная лаборатория возобновляемых источников энергии (NREL). Получено 24 сентября 2016.
  46. ^ Дэвис, Крис; Хмелиаускас, Альфредас; Дийкема, Жерар; Николич, Игорь. «Энипедия». Делфт, Нидерланды: Группа энергетики и промышленности, Факультет технологий, политики и менеджмента, Делфтский университет. Архивировано из оригинал 10 июня 2014 г.. Получено 7 октября 2016.
  47. ^ Дэвис, Крис (2012). Осмысление открытых данных: от необработанных данных к практическому пониманию - кандидатская диссертация. Делфт, Нидерланды: Технологический университет Делфта. Получено 2 октября 2018.Глава 9 подробно обсуждает начальную разработку Enipedia.
  48. ^ "Что такое программа четырех поколений?". Церковь Иисуса Христа Святых последних дней. Получено 30 января 2012.
  49. ^ Паркер, Кристофер Дж .; Май, Андрей; Митчелл, Вэл (ноябрь 2013 г.). «Роль VGI и PGI в поддержке активного отдыха». Прикладная эргономика. 44 (6): 886–894. Дои:10.1016 / я.перго.2012.04.013. ISSN  0003-6870. PMID  22795180.
  50. ^ Паркер, Кристофер Дж .; Май, Андрей; Митчелл, Вэл (15 мая 2014 г.). «Ориентированный на пользователя дизайн неогеографии: влияние добровольной географической информации на восприятие пользователями гибридных веб-карт.'". Эргономика. 57 (7): 987–997. Дои:10.1080/00140139.2014.909950. ISSN  0014-0139. PMID  24827070. S2CID  13458260.
  51. ^ Браун, Майкл; Шарплз, Сара; Хардинг, Дженни; Паркер, Кристофер Дж. (Ноябрь 2013 г.). «Удобство использования географической информации: текущие проблемы и направления на будущее» (PDF). Прикладная эргономика. 44 (6): 855–865. Дои:10.1016 / j.apergo.2012.10.013. PMID  23177775.
  52. ^ Паркер, Кристофер Дж .; Май, Андрей; Митчелл, Вэл (август 2012 г.). «Понимание дизайна с VGI с использованием структуры релевантности информации». Транзакции в ГИС. 16 (4): 545–560. Дои:10.1111 / j.1467-9671.2012.01302.x. ISSN  1361-1682.
  53. ^ Бонни, Р. и Лабранш, М. (2004). Гражданская наука: вовлечение общественности в исследования. Размеры ASTC. Май / июнь 2004 г., стр. 13.
  54. ^ Baretto, C .; Фастовский, Д .; Шихан, П. (2003). «Модель интеграции общественности в научные исследования». Журнал геолого-геофизического образования. 50 (1): 71–75. Bibcode:2003JGeEd..51 ... 71B. Дои:10.5408/1089-9995-51.1.71. S2CID  67761505.
  55. ^ Маккаффри, Р. (2005). «Использование гражданской науки в исследованиях городских птиц» (PDF). Городская среда обитания. 3 (1): 70–86.
  56. ^ Король, Тури Э .; Джоблинг, Марк А. (2009). «Что в имени? Y-хромосомы, фамилии и революция в генетической генеалогии». Тенденции в генетике. 25 (8): 351–60. Дои:10.1016 / j.tig.2009.06.003. HDL:2381/8106. PMID  19665817. Международное общество генетической генеалогии (www.isogg.org) выступает за использование генетики в качестве инструмента генеалогических исследований и обеспечивает сеть поддержки для специалистов по генетической генеалогии. На нем размещается дерево Y-гаплогруппы ISOGG, которое регулярно обновляется.
  57. ^ Mendex и др., Фернандо (28 февраля 2013 г.). «Афроамериканец по отцовской линии добавляет чрезвычайно древний корень к филогенетическому дереву Y-хромосомы человека». Американский журнал генетики человека. 92 (3): 454–459. Дои:10.1016 / j.ajhg.2013.02.002. ЧВК  3591855. PMID  23453668. Получено 10 июля 2013.
  58. ^ Уэллс, Спенсер (2013). «Генографический проект и рост гражданской науки». Генеалогическое общество Южной Калифорнии (SCGS). Архивировано из оригинал 10 июля 2013 г.. Получено 10 июля 2013.
  59. ^ Айтамурто, Таня (2015). «Факторы мотивации в краудсорсинговой журналистике: социальное влияние, социальные изменения и взаимное обучение». Международный журнал коммуникации. 9: 3523–3543.
  60. ^ Айтамурто, Таня (2016). «Краудсорсинг как метод поиска знаний в цифровой журналистике: разрушенные идеалы и смешанная ответственность». Цифровая журналистика. 4 (2): 280–297. Дои:10.1080/21670811.2015.1034807. S2CID  156243124.
  61. ^ Айтамурто, Таня (2013). «Баланс между открытым и закрытым: сотворчество в журнальной журналистике». Цифровая журналистика. 1 (2): 229–251. Дои:10.1080/21670811.2012.750150. S2CID  62882093.
  62. ^ Койлеерс; и другие. (Февраль 2015 г.). «Знание слов в толпе: измерение размера словарного запаса и распространенности слов в масштабном онлайн-эксперименте». Ежеквартальный журнал экспериментальной психологии. 68 (8): 1665–1692. Дои:10.1080/17470218.2015.1022560. PMID  25715025. S2CID  4894686.
  63. ^ а б «Расширение позитива» больше'". Гугл документы. Получено 27 сентября 2020.
  64. ^ "История рождественского птичьего графа | Одюбон". Birds.audubon.org. 22 января 2015 г.. Получено 2 июля 2015.
  65. ^ "Спасибо!". Одюбон. 5 октября 2017. Архивировано с оригинал 24 августа 2014 г.
  66. ^ Смит, Грэм; Ричардс, Роберт С .; Гастиль, Джон (12 мая 2015 г.). «Потенциал участия как краудсорсингового инструмента для сравнительного анализа демократических инноваций» (PDF). Политика и Интернет. 7 (2): 243–262. Дои:10.1002 / poi3.93. ISSN  1944-2866.
  67. ^ Мун, М. Джэ (2018). «Эволюция совместного производства в информационную эпоху: краудсорсинг как модель совместного производства через Интернет в Корее». Политика и общество. 37 (3): 294–309. Дои:10.1080/14494035.2017.1376475. ISSN  1449-4035. S2CID  158440300.
  68. ^ Taeihagh, Араз (8 ноября 2017 г.). «Краудсорсинг: новый инструмент для разработки политики?». Политические науки. 50 (4): 629–647. arXiv:1802.03113. Дои:10.1007 / s11077-017-9303-3. ISSN  0032-2687. S2CID  27696037.
  69. ^ Айтамурто, Таня (2012). Краудсорсинг для демократии: новая эра в разработке политики. Комитет будущего, Парламент Финляндии. С. 10–30. ISBN  978-951-53-3459-6.
  70. ^ Prpić, J .; Taeihagh, A .; Мелтон, Дж. (2014). «Краудсорсинг политического цикла. Коллективный разум 2014, Центр коллективного разума Массачусетского технологического института» (PDF). Humancomputation.com. Получено 2 июля 2015.[постоянная мертвая ссылка ]
  71. ^ Prpić, J .; Taeihagh, A .; Мелтон, Дж. (2014). «Рамки для краудсорсинга политики. Оксфордский институт Интернета, Оксфордский университет - IPP 2014 - Краудсорсинг для политики и политики» (PDF). Ipp.oxii.ox.ac.uk. Получено 2 октября 2018.
  72. ^ Prpić, J .; Taeihagh, A .; Мелтон, Дж. (2014). «Эксперименты по оценке политики краудсорсинга. Оксфордский институт Интернета, Оксфордский университет - IPP 2014 - Краудсорсинг для политики и политики» (PDF). Ipp.oii.ox.ac.uk. Получено 2 июля 2015.
  73. ^ Thapa, B .; Niehaves, B .; Seidel, C .; Платтфаут Р. (2015). «Вовлечение граждан в инновации государственного сектора: перспективы правительства и граждан». Информационная политика. 20 (1): 3–17. Дои:10.3233 / IP-150351.
  74. ^ Айтамурто и Ландемор (4 февраля 2015 г.). «Пять принципов разработки политики на основе краудсорсинга: оценка случая реформы законодательства о внедорожном движении в Финляндии». Журнал социальных сетей для организаций (1): 1–19.
  75. ^ а б Айтамурто, Ландемор, Галли (2016). «Разоблачение толпы: факторы мотивации, профиль и ожидания участников в отношении участия в разработке политики с привлечением краудсорсинга». Информация, коммуникация и общество. 20 (8): 1239–1260. Дои:10.1080 / 1369118x.2016.1228993. S2CID  151989757 - через Routledge.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  76. ^ Айтамурто, Чен, Шериф, Галли и Сантана (2016). «Осмысление краудсорсинговых гражданских данных с помощью инструментов больших данных». Цифровой архив ACM: Academic Mindtrek. Дои:10.1145/2994310.2994366. S2CID  16855773 - через ACM Digital Archive.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  77. ^ Айтамурто, Таня (31 января 2015 г.). Краудсорсинг во имя демократии: новая эра в разработке политики. Комитет будущего, Парламент Финляндии. ISBN  978-951-53-3459-6.
  78. ^ "Главная - ISCRAM2015 - Университет Агдера" (PDF). iscram2015.uia.no. Архивировано из оригинал (PDF) 17 октября 2016 г.. Получено 14 октября 2016.
  79. ^ а б Андро, М. (2018). Электронные библиотеки и краудсорсинг, Wiley / ISTE. ISBN  9781786301611.
  80. ^ а б ДеВун, Лия (19 ноября 2009 г.). «Глядя на то, как толпа производит и представляет искусство». Проводные новости. Архивировано из оригинал 24 октября 2012 г.. Получено 26 февраля 2012.
  81. ^ Эсс, Хенк ван «Краудсорсинг: как найти толпу», ARD ZDF Akademie 2010, Берлин, стр. 99,
  82. ^ а б c Доан, А .; Рамаркришнан, Р .; Халеви, А. (2011), «Системы краудсорсинга во всемирной паутине» (PDF), Коммуникации ACM, 54 (4): 86–96, Дои:10.1145/1924421.1924442, S2CID  207184672
  83. ^ Брэбэм, Дарен К. (2013), Краудсорсинг, MIT Press, стр. 45
  84. ^ «Крауд-голосование: как Эло ограничивает сбои». thevisionlab.com. 25 мая 2017.
  85. ^ Блом, Иво (2018). «Как эффективно управлять краудсорсинговыми платформами» (PDF). Беркли-Хаас. 60 (2): 122–149. Дои:10.1177/0008125617738255. S2CID  73551209.
  86. ^ Хау, Джефф (2008), «Краудсорсинг: почему сила толпы определяет будущее бизнеса» (PDF), Международный институт достижений., заархивировано из оригинал (PDF) 23 сентября 2015 г., получено 9 апреля 2012
  87. ^ Робсон, Джон (24 февраля 2012 г.). «IEM демонстрирует политическую мудрость толпы». Canoe.ca. Архивировано из оригинал 7 апреля 2012 г.. Получено 31 марта 2012.
  88. ^ «4 отличных примера краудсорсинга через социальные сети». digitalagencymarketing.com. 2012. Архивировано с оригинал 1 апреля 2012 г.. Получено 29 марта 2012.
  89. ^ Гольдберг, Кен; Ньюсом, Гэвин (12 июня 2014 г.). «Давайте усилим коллективный разум Калифорнии». Citris-uc.org. Получено 14 июн 2014.
  90. ^ Эскофье, Н. и Б. Маккелви (2014). «Использование« стратегии мудрости толпы »для создания рыночной стоимости: доказательство концепции киноиндустрии». в международной перспективе бизнес-инноваций и подрывов в творческих отраслях: кино, видео, фотография, П. Викстром и Р. ДеФиллиппи, ред., Великобритания: Edward Elgar Publishing Ltd, гл. 11.
  91. ^ Блок, А. Б. (21 апреля 2010 г.). «Как кассовые сборы могут провалиться». Голливудский репортер.
  92. ^ Чен, А. и Р. Паналиган (2013)."Количественная оценка волшебства кино с помощью поиска Google". Официальный документ Google, перспективы отрасли + информация для пользователей
  93. ^ Уильямс, Джек (17 февраля 2017 г.). «У футбольной команды в помещении есть свои фанаты, которые называют пьесами». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 7 февраля 2018.
  94. ^ Кунард, К. (2010). «Опыт исследования фильмов вовлекает зрителей в создание фильмов». The Daily Bruin (19 июля)
  95. ^ Макартур, Кейт. «Squadhelp хочет, чтобы ваша компания использовала лучшие имена (и избегала Боути Макбоутфейса)». chicagotribune.com. Получено 28 августа 2017.
  96. ^ «Соревнуйтесь, чтобы создать дом своей мечты». FastCoexist.com. 4 июня 2013 г.. Получено 3 февраля 2014.
  97. ^ «Дизайнеры, клиенты куют галстуки в сети». Boston Herald. 11 июня 2012 г.. Получено 3 февраля 2014.
  98. ^ Равиар, Доминик (4 октября 2017 г.). «Wipro объединяет свою деятельность по крауд-тестированию с использованием QaaS и Topcoder». НельсонХолл. Получено 30 апреля 2018.
  99. ^ Стэн Нуссбаум. 2003. Пресловутые взгляды на плюрализм. Связи: журнал комитета миссий WEA Октябрь, с. 30, 31.
  100. ^ «Проект словаря оромо». OromoDictionary.com. Получено 3 февраля 2014.
  101. ^ «Описание программного обеспечения и процесса WeSay» (PDF). Получено 3 февраля 2014.
  102. ^ «Развитие словарного запаса ASL для естественных наук и математики». Washington.edu. 7 декабря 2012 г.. Получено 3 февраля 2014.
  103. ^ "Проект" Сборник пуштских пословиц ". AfganProverbs.com. Архивировано из оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 3 февраля 2014.
  104. ^ «Сравнение приемов сбора пословиц» (PDF). gial.edu.
  105. ^ Эдвард Зеллем. 2014 г. Маталуна: 151 афганская пуштуская пословица. Тампа, Флорида: Культура Директ.
  106. ^ Чжай, Хайцзюнь; Лингрен, Тодд; Делегер, Луиза; Ли, Ци; Кайзер, Меган; Стоутенборо, Лаура; Шолти, Имре (2013). «Краудсорсинг на основе Web 2.0 для высококачественной разработки золотого стандарта в клинической обработке естественного языка». Журнал медицинских интернет-исследований. 15 (4): e73. Дои:10.2196 / jmir.2426. ЧВК  3636329. PMID  23548263.
  107. ^ Гейгер Д., Роземанн М., Филт Э. Информационные системы краудсорсинга: перспективы теории систем. Материалы 22-й Австралазийской конференции по информационным системам (ACIS 2011) 2011 г.
  108. ^ Ломбард, Эми (5 мая 2013 г.). "Crowdfynd: первое место, куда стоит обратить внимание". TIME.com. Архивировано из оригинал 1 марта 2014 г.. Получено 3 февраля 2014.
  109. ^ Привет, Таня. «Что такое краудфандинг и как он приносит пользу экономике». Forbes.com. Получено 2 июля 2015.
  110. ^ Чой, Кэтрин; Шлагвайн, Даниэль (2016), «Краудсорсинг для лучшего мира: о связи между возможностями ИТ и мотивацией доноров в благотворительном краудфандинге», Информационные технологии и люди, 29 (1): 221–247, Дои:10.1108 / ITP-09-2014-0215
  111. ^ Барнетт, шанс. «Краудфандинговые сайты в 2014 году». Forbes.com. Получено 2 июля 2015.
  112. ^ а б c Агравал, Аджай, Кристиан Каталини и Ави Гольдфарб. «Немного простой экономики краудфандинга». Национальное бюро экономических исследований (2014): 63-97.
  113. ^ «Мобильный краудсорсинг». Clickworker. Получено 10 декабря 2014.
  114. ^ Thebault-Spieker, Terveen & Hecht. Избегая южной стороны и пригородов: география рынков мобильного краудсорсинга.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  115. ^ Хатзимилудис, Константинидис и Лаудиас, Зейналипур-Язти. «Краудсорсинг со смартфонами» (PDF). Журнал Cite требует | журнал = (помощь)
  116. ^ Аркиан, Хамид Реза; Диянат, Абольфазл; Пурхалили, Атефе (2017). «MIST: схема анализа данных на основе тумана с экономичным выделением ресурсов для приложений IoT-краудсенсинга». Журнал сетевых и компьютерных приложений. 82: 152–165. Дои:10.1016 / j.jnca.2017.01.012.
  117. ^ Yang, J .; Adamic, L .; Акерман, М. (2008), «Краудсорсинг и обмен знаниями: стратегическое поведение пользователей на Taskcn» (PDF), Материалы 9-й конференции ACM по электронной коммерции, Дои:10.1145/1386790.1386829, S2CID  15553154
  118. ^ Gadiraju, U .; Kawase, R .; Дитце, С. (2014), «Таксономия микрозадач в сети», Материалы 25-й конференции ACM по гипертексту и социальным медиа: 218–223, Дои:10.1145/2631775.2631819, ISBN  9781450329545, S2CID  15164576
  119. ^ Фельстинер, Алек (август 2011 г.). "Работа с толпой: занятость и трудовое право в индустрии краудсорсинга" (PDF). Журнал Беркли по вопросам занятости и трудового права. 32: 150–151 - через WTF.
  120. ^ "Взгляд на краудсорсинг: либертарианская панацея или нормативный кошмар?". online-shc.com. Получено 26 мая 2017.[постоянная мертвая ссылка ]
  121. ^ Leimeister, J.M .; Huber, M .; Bretschneider, U .; Крчмар, Х. (2009), «Использование краудсорсинга: компоненты, поддерживающие активацию для соревнования ИТ-идей», Журнал информационных систем управления, 26 (1): 197–224, Дои:10.2753 / mis0742-1222260108, S2CID  17485373
  122. ^ Ebner, W .; Leimeister, J .; Крчмар, Х. (2009), «Инженерное сообщество для инноваций: конкурс идей как метод создания виртуального сообщества для инноваций», Управление НИОКР, 39 (4): 342–356, Дои:10.1111 / j.1467-9310.2009.00564.x, S2CID  16316321[мертвая ссылка ]
  123. ^ «Вызов сети DARPA». DARPA Network Challenge. Архивировано из оригинал 11 августа 2011 г.. Получено 28 ноября 2011.
  124. ^ "Социальные сети ловят преступников'". Новый ученый. Получено 4 апреля 2012.
  125. ^ «За пределами XPrize: 10 лучших инструментов и технологий для краудсорсинга». 20 февраля 2012 г.. Получено 30 марта 2012.
  126. ^ а б Kittur, A .; Chi, E.H .; Вс, Б. (2008), «Краудсорсинговые исследования пользователей с помощью Mechanical Turk» (PDF), Чи 2008
  127. ^ Тан, Вейминг; Хан, Ларри; Лучше всего, Джон; Чжан, Е; Моллан, Кэти; Ким, Джули; Лю, Фэнгин; Хадженс, Майкл; Байюс, Барри (1 июня 2016 г.). "Краудсорсинговые рекламные видеоролики о тестах на ВИЧ: рандомизированное контролируемое испытание не меньшей эффективности в Китае". Клинические инфекционные заболевания. 62 (11): 1436–1442. Дои:10.1093 / cid / ciw171. ISSN  1537-6591. ЧВК  4872295. PMID  27129465.
  128. ^ а б Чжан, Е; Ким, Джули А .; Лю, Фэнгин; Цо, Лай Сзе; Тан, Вейминг; Вэй, Чонъи; Bayus, Barry L .; Такер, Джозеф Д. (ноябрь 2015 г.). «Конкурсы творческих участников для стимулирования инноваций в области сексуального здоровья: 2 примера и руководство по внедрению». Заболевания, передающиеся половым путем. 42 (11): 625–628. Дои:10.1097 / OLQ.0000000000000349. ISSN  1537-4521. ЧВК  4610177. PMID  26462186.
  129. ^ Créquit, Perrine (2018). «Картирование краудсорсинга в здравоохранении: систематический обзор». Журнал медицинских интернет-исследований. 20 (5): e187. Дои:10.2196 / jmir.9330. ЧВК  5974463. PMID  29764795.
  130. ^ ван дер Крике; и другие. (2015). "HowNutsAreTheDutch (HoeGekIsNL): краудсорсинговое исследование психических симптомов и сильных сторон" (PDF). Международный журнал методов психиатрических исследований. 25 (2): 123–144. Дои:10.1002 / мпр.1495. ЧВК  6877205. PMID  26395198.
  131. ^ Прпич, Дж. (2015). «Толпы здравоохранения: Коллективный разум в общественном здравоохранении. Коллективный разум 2015. Центр изучения сложных систем, Мичиганский университет». Papers.ssrn.com. SSRN  2570593. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  132. ^ а б ван дер Крике, L; Blaauw, FJ; Эмеренсия, AC; Шенк, HM; Slaets, JP; Bos, EH; de Jonge, P; Иеронимус, Б.Ф. (2016). «Временная динамика здоровья и благополучия: краудсорсинговый подход к мгновенным оценкам и автоматизированному созданию персонализированной обратной связи (2016)». Психосоматическая медицина. 79 (2): 213–223. Дои:10.1097 / PSY.0000000000000378. PMID  27551988. S2CID  10955232.
  133. ^ Рахман, Махбубур; Блэквелл, Бренна; Банерджи, Ниланджан; Дхармендра, Сарасват (2015), «Иерархический краудсорсинг на основе смартфонов для выявления сорняков», Компьютеры и электроника в сельском хозяйстве, 113: 14–23, Дои:10.1016 / j.compag.2014.12.012, получено 12 августа 2015
  134. ^ В первую очередь на Сайт Bridge Winners
  135. ^ Каузер, Тим; Террас, Мелисса (2014). "'Много рук облегчают работу. Многие руки вместе делают веселую работу »: расшифровка собраний рукописей Бентама и краудсорсинга". В Ридже, Миа (ред.). Краудсорсинг нашего культурного наследия. Лондон: Рутледж. С. 73–74. ISBN  978-1317156857.
  136. ^ Долан, Шелаг, «Краудсорсинговая доставка объяснила: удешевление доставки в тот же день через местных курьеров»., Business Insider, заархивировано из оригинал 22 мая 2018 г., получено 21 мая, 2018
  137. ^ Мурисон, Малек, «LivingPackets использует Интернет вещей и краудшпинг для преобразования доставки», Интернет бизнеса, получено 19 апреля 2018
  138. ^ Биллер, Дэвид; Шаудоне, Кристина, "Goldman Sachs, Сорос сделал ставку на Uber бразильских грузоперевозок", Bloomberg, получено 11 марта 2019
  139. ^ Тырсина, Раду, «Parcl использует доверенных экспедиторов, чтобы доставлять вам товары, которые не доставляются в вашу страну», Индивидуальная технология, заархивировано из оригинал 3 октября 2015 г., получено 1 октября, 2015
  140. ^ Новек, Бет Симон (2009), Wiki Government: Как технологии могут сделать правительство лучше, демократию - сильнее, а граждан - сильнее, Издательство Brookings Institution Press
  141. ^ Сарасуа, Кристина; Симперл, Елена; Ной, Наталья Ф. (2012), «Согласование онтологий краудсорсинга с микрозадачами» (PDF), Институт AIFB. Карлсруэ технологический институт: 2
  142. ^ Полый, Мэтью. "Краудфандинг и гражданское общество в Европе: выгодное партнерство?". Открытое гражданство. Получено 29 апреля 2013.
  143. ^ Пилотная программа участия в общественном транспорте Федеральной транспортной администрации, Министерство транспорта США, архив из оригинал 7 января 2009 г.
  144. ^ Проект коллегиальной патентной экспертизы сообщества, Проект коллегиальной патентной экспертизы сообщества
  145. ^ Callison-Burch, C .; Дредзе, М. (2010), «Создание речевых и языковых данных с помощью Amazon Mechanical Turk» (PDF), Конференция по технологиям человеческого языка: 1–12, заархивировано оригинал (PDF) 2 августа 2012 г., получено 28 февраля 2012
  146. ^ McGraw, I .; Сенефф, С. (2011), «Развитие разговорного языкового интерфейса на Amazon Mechanical Turk» (PDF), Межречевой: 3057–3060
  147. ^ а б c Мейсон, В .; Сури, С. (2010), «Проведение поведенческих исследований механического турка Amazon», Методы исследования поведения, SSRN  1691163
  148. ^ Коблин, А. (2008), «Овечий рынок», Творчество и познание: 451, Дои:10.1145/1640233.1640348, ISBN  9781605588650, S2CID  20609292
  149. ^ "explodingdog 2015". Explodingdog.com. Получено 2 июля 2015.
  150. ^ Линвер, Д. (2010), Краудсорсинг и развивающиеся отношения между искусством и художником, заархивировано из оригинал 14 июля 2014 г., получено 28 февраля 2012
  151. ^ "Почему". INRIX.com. 13 сентября 2014. Архивировано с оригинал 12 октября 2014 г.. Получено 2 июля 2015.
  152. ^ а б Ross, J .; Irani, L .; Зильберман, M.S .; Залдивар, А .; Томлинсон, Б. (2010). "Кто такие рабочие? Демографические изменения в Mechanical Turk" (PDF). Чи 2010. Архивировано из оригинал (PDF) 1 апреля 2011 г.. Получено 28 февраля 2012.
  153. ^ Hirth, M .; Hoßfeld, T .; Трейн-Гиа, П. (2011), Human Cloud как развивающееся интернет-приложение - анатомия краудсорсинговой платформы Microworkers (PDF)
  154. ^ а б c Брэбэм, Дарен К. (2008). «Перемещение толпы на iStockphoto: состав толпы и мотивация для участия в краудсорсинговом приложении». Первый понедельник. 13 (6). Дои:10.5210 / fm.v13i6.2159. Архивировано из оригинал 24 ноября 2012 г.. Получено 27 июн 2012.
  155. ^ а б c Лахани; и другие. (2007). «Ценность открытости в решении научных проблем» (PDF). Получено 26 февраля 2012. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  156. ^ Брэбэм, Дарен К. (2012). «Управление неожиданной публикой в ​​Интернете: задача нацеливания на определенные группы с помощью инструмента широкого охвата Интернета». Международный журнал коммуникации.
  157. ^ а б Брэбэм, Дарен К. (2010). «Перемещение толпы в Threadless: мотивы для участия в краудсорсинговом приложении». Информация, коммуникация и общество. 13 (8): 1122–1145. Дои:10.1080/13691181003624090. S2CID  143402410.
  158. ^ а б Брэбэм, Дарен К. (2012). «Миф о любительских толпах: критический анализ дискурса по охвату краудсорсинга». Информация, коммуникация и общество. 15 (3): 394–410. Дои:10.1080 / 1369118X.2011.641991. S2CID  145675154.
  159. ^ Сакстон, Ох, и Кишор (2013). «Правила краудсорсинга: модели, проблемы и системы контроля». Управление информационными системами. 30: 2–20. CiteSeerX  10.1.1.300.8026. Дои:10.1080/10580530.2013.739883. S2CID  16811686.
  160. ^ а б Айтамурто, Таня (2015). «Факторы мотивации в краудсорсинговой журналистике: социальное влияние, социальные изменения и взаимное обучение». Международный журнал коммуникации. 9: 3523–3543.
  161. ^ а б Kaufmann, N .; Шульце, Т .; Вьет, Д. (2011). «Больше, чем развлечения и деньги. Мотивация работников в краудсорсинге - исследование Mechanical Turk» (PDF). Труды семнадцатой Американской конференции по информационным системам. Архивировано из оригинал (PDF) 27 февраля 2012 г.
  162. ^ Брэбэм, Дарен К. (2012). «Мотивы для участия в краудсорсинговом приложении для улучшения участия общественности в планировании транзита». Журнал прикладных коммуникационных исследований. 40 (3): 307–328. Дои:10.1080/00909882.2012.693940. S2CID  144807388.
  163. ^ Лиетсала, Катри; Йоутсен, Атте (2007). "Бездельники и истинные верующие: анализ ролей и мотивационных факторов поклонников Star Wreck". Материалы конференции MindTrek 2007.
  164. ^ «Отчет о состоянии добровольческой деятельности в мире за 2011 год» (PDF). Unv.org. Архивировано из оригинал (PDF) 2 декабря 2014 г.. Получено 1 июля 2015.
  165. ^ Chandler, D .; Капельнер, А. (2010). «Нарушение однообразия смыслом: мотивация на рынках краудсорсинга» (PDF). Журнал экономического поведения и организации. 90: 123–133. arXiv:1210.0962. Дои:10.1016 / j.jebo.2013.03.003. S2CID  8563262.
  166. ^ Aparicio, M .; Costa, C .; Брага, А. (2012). Предлагаем систему поддержки краудсорсинга (PDF). OSDOC '12 Труды семинара по открытому исходному коду и дизайну коммуникаций. С. 13–17. Дои:10.1145/2316936.2316940. ISBN  9781450315258. S2CID  16494503.
  167. ^ Айтамурто, Ландемор, Галли (2016). «Разоблачение толпы: факторы мотивации, ожидания и профиль участников краудсорсинговой реформы законодательства». Информация, коммуникация и общество.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  168. ^ Куинн, Александр Дж .; Бедерсон, Бенджамин Б. (2011). «Человеческие вычисления: обзор и таксономия растущей области», ОМС 2011 [Конференция по взаимодействию с компьютером], 7–12 мая 2011 г., Ванкувер, Британская Колумбия, Канада " (PDF). Получено 30 июн 2015.
  169. ^ а б Паолаччи, G; Чендлер, Дж; Ипейротис, П. (2010). «Проведение экспериментов на Amazon Mechanical Turk». Суждение и принятие решения. 5 (5): 411–419. HDL:1765/31983.
  170. ^ Прпич, Дж; Шукла, П .; Roth, Y .; Лемуан, Дж. Ф. (2015). «География участия в IT-опосредованной толпе». Труды Гавайской международной конференции по системным наукам 2015 г.. SSRN  2494537.
  171. ^ а б Борст, Ирма. "Аргументы в пользу и против краудсорсинга: Часть 2". Архивировано из оригинал 12 сентября 2015 г.. Получено 9 февраля 2015.
  172. ^ Ипейротис; Провост; Ван (2010). «Управление качеством на Amazon Mechanical Turk» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 9 августа 2012 г.. Получено 28 февраля 2012. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  173. ^ Лукьяненко, Роман; Парсонс, Джеффри; Вирсма, Иоланда (2014). «IQ толпы: понимание и повышение качества информации в структурированном пользовательском контенте». Информационные системы исследования. 25 (4): 669–689. Дои:10.1287 / isre.2014.0537.
  174. ^ Герцен, Томас; Кундиш, Деннис (11 августа 2016 г.). «Может ли толпа заменить экспертов в оценке творческих идей? Экспериментальное исследование с использованием бизнес-моделей». AMCIS 2016 г..
  175. ^ Бурнап, Алекс; Рен, Алекс Дж .; Папазоглу, Яннис; Герт, Ричард; Гонсалес, Ричард; Папаламброс, Панос. «Когда краудсорсинг терпит неудачу: исследование опыта краудсорсинговой оценки дизайна» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 29 октября 2015 г.. Получено 19 мая 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  176. ^ Курве, Адитья; Миллер, Дэвид Дж .; Кесидис, Джордж (30 мая 2014 г.). «Мультикатегорийный краудсорсинговый учет переменной сложности задач, навыков и намерений сотрудников». IEEE Kde (99).
  177. ^ Хирт; Хосфельд; Тран-Гиа (2011), Human Cloud как развивающееся интернет-приложение - анатомия краудсорсинговой платформы Microworkers (PDF)
  178. ^ Ипейротис, Панайотис Г. (2010). «Анализ рынка Amazon Mechanical Turk» (PDF). XRDS: Crossroads, журнал ACM для студентов. 17 (2): 16–21. Дои:10.1145/1869086.1869094. S2CID  6472586. SSRN  1688194. Получено 2 октября 2018.
  179. ^ а б Хосака, Томоко А. (апрель 2008 г.). «Facebook просит пользователей переводить бесплатно». Новости NBC.
  180. ^ Бритт, Дарис. «Краудсорсинг: дебаты продолжаются». Архивировано из оригинал 1 июля 2014 г.. Получено 4 декабря 2012.
  181. ^ Вудс, Дэн (28 сентября 2009 г.). «Миф о краудсорсинге». Forbes. Получено 4 декабря 2012.
  182. ^ а б Айтамурто, Таня; Лейпонен, Айя (1 января 1970 г.). «Обещание краудсорсинга идей: преимущества, контексты, ограничения | Таня Айтамурто». Ideasproject.com. Получено 2 июля 2015.
  183. ^ «В Аргентине создана Международная ассоциация переводчиков». Латиноамериканская геральд трибюн. Получено 23 ноября 2016.
  184. ^ Климан, Франк (2008). «Неоплачиваемые новаторы: коммерческое использование работы потребителей через краудсорсинг». Sti-studies.de. Получено 2 июля 2015.
  185. ^ Джейсон (2011). «Краудсорсинг: миллион голов лучше, чем один». Crowdsourcing.org. Архивировано из оригинал 3 июля 2015 г.. Получено 2 июля 2015.
  186. ^ Дюпри, Стивен (2014). «Краудфандинг 101: плюсы и минусы». Gsb.stanford.edu. Получено 2 июля 2015.
  187. ^ «Советник по Закону о справедливых трудовых стандартах». Получено 28 февраля 2012.
  188. ^ Грег Норси, 2011 г., «Этические и практические аспекты компенсации участникам краудсорсингового исследования», CHI WS о журналах этики и видеокассете: этика в крупномасштабных испытаниях и пользовательском контенте, [2] В архиве 2012-06-30 на Wayback Machine, по состоянию на 30 июня 2015 г.
  189. ^ Бусаровы, Алексей (2013). «Этические аспекты краудсорсинга, или это современная форма эксплуатации» (PDF). Международный журнал экономики и делового администрирования. 1 (1): 3–14. Дои:10.35808 / ijeba / 1. Получено 26 ноября 2014.
  190. ^ Грэм, Марк; Хьорт, Исида; Лехдонвирта, Вили (1 мая 2017 г.). «Цифровой труд и развитие: влияние глобальных платформ цифрового труда и гиг-экономики на средства к существованию работников». Перевод: Европейский обзор труда и исследований. 23 (2): 135–162. Дои:10.1177/1024258916687250. ISSN  1024-2589. ЧВК  5518998. PMID  28781494.
  191. ^ Краудсорсинговое мошенничество (Декабрь 2014 г.), Баффлер, № 26
  192. ^ Салехи; и другие. (2015). «Мы - динамо: преодоление срывов и трений в коллективных действиях для рабочих» (PDF). Получено 16 июн 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)

внешняя ссылка