Симулятор подводной лодки - Submarine simulator
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Апрель 2020) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Часть серии по: |
Симуляторы видеоигр |
---|
А симулятор подводной лодки обычно компьютерная игра в котором игрок командует подводная лодка. Обычная форма игры - пройти серию миссий, каждая из которых включает ряд встреч, цель которых - утонуть. надводные корабли и выдержать контратаки разрушители.[нужна цитата ] Симуляторы подводных лодок отличаются очень изменчивым темпом игры;[нужна цитата ] может потребоваться несколько часов смоделированного времени, чтобы занять позицию для атаки хорошо защищенного конвой,[нужна цитата ] и вспомогательные симуляторы обычно включают в себя возможность для игроков регулировать соотношение реального времени к моделируемому времени вверх и вниз по желанию.[нужна цитата ]
Большинство симуляторов подводных лодок используют Вторая Мировая Война как установка; его подводная война была длительной и интенсивной, исторический материал обширен, а ограниченные возможности подводных лодок того периода требовали большого внимания к игровому мастерству. В играх обычно участвуют либо американские подводные лодки в Тихом океане, либо немецкие Подводные лодки в Атлантическом океане. Еще одна популярная категория - современные ударные подводные лодки, особенно те из Лос-Анджелес учебный класс также известный как «688s» по идентификационному номеру корпуса первого судна этого класса.
Игровые дисплеи обычно включают в себя карту сверху или "радарный" вид, показывающий подводную лодку и любые корабли, положение которых может быть обнаружено, перископ вид, если лодка находится достаточно близко к поверхности, набор приборов, показывающих глубину и курс, и план лодки, показывающий торпеда доступность, повреждение различных подсистем и другие проблемы в игре, которые могут возникнуть.
Первым симулятором подводной лодки, доступным для гражданского населения, был Thorn EMI. Командир подводной лодки 1982 г.[нужна цитата ]
Титулы
Приключенческая игра Кодовое имя: ICEMAN (1989) автор: Сьерра Он-лайн содержал часть имитатора подводной лодки.
Симулятор транспортного средства Военно-морские операции: Военный корабль-стрелок 2 (2006) автор: Koei включает корпуса подводных лодок и предлагает игроку пройти несколько миссий по пилотированию подводных лодок, хотя некоторые другие миссии также запрещены для использования на подводных лодках.
Симуляторы АНПА
Также имеется ряд тренажеров для подводного плавания. роботы Такие как АНПА. Эти тренажеры обычно используются исследовательскими институтами для тестирования алгоритмов управления и координации роботов до или во время разработки подводной лодки. Одним из них является UWSim, подводный симулятор, который был разработан в IRSLab для исследований и разработок морской робототехники. UWSim начался с исследовательских проектов RAUVI и TRIDENT как инструмент для тестирования и интеграции алгоритмов восприятия и управления перед их запуском на реальных роботах и продолжает свое развитие до сегодняшнего дня.[1]
Рекомендации
- ^ Пратс, Марио; Перес, Хавьер; Фернандес, Дж. Хавьер; Санс, Педро Дж. (2012). «Инструмент с открытым исходным кодом для моделирования и наблюдения за миссиями подводного вмешательства». 2012 Международная конференция IEEE / RSJ по интеллектуальным роботам и системам. С. 2577–2582. Дои:10.1109 / IROS.2012.6385788. ISBN 978-1-4673-1736-8.