Симулятор подводной лодки - Submarine simulator

Подводная лодка в Вторая жизнь
Sim video game.svg
Часть серии по:
Симуляторы видеоигр

А симулятор подводной лодки обычно компьютерная игра в котором игрок командует подводная лодка. Обычная форма игры - пройти серию миссий, каждая из которых включает ряд встреч, цель которых - утонуть. надводные корабли и выдержать контратаки разрушители.[нужна цитата ] Симуляторы подводных лодок отличаются очень изменчивым темпом игры;[нужна цитата ] может потребоваться несколько часов смоделированного времени, чтобы занять позицию для атаки хорошо защищенного конвой,[нужна цитата ] и вспомогательные симуляторы обычно включают в себя возможность для игроков регулировать соотношение реального времени к моделируемому времени вверх и вниз по желанию.[нужна цитата ]

Большинство симуляторов подводных лодок используют Вторая Мировая Война как установка; его подводная война была длительной и интенсивной, исторический материал обширен, а ограниченные возможности подводных лодок того периода требовали большого внимания к игровому мастерству. В играх обычно участвуют либо американские подводные лодки в Тихом океане, либо немецкие Подводные лодки в Атлантическом океане. Еще одна популярная категория - современные ударные подводные лодки, особенно те из Лос-Анджелес учебный класс также известный как «688s» по идентификационному номеру корпуса первого судна этого класса.

Игровые дисплеи обычно включают в себя карту сверху или "радарный" вид, показывающий подводную лодку и любые корабли, положение которых может быть обнаружено, перископ вид, если лодка находится достаточно близко к поверхности, набор приборов, показывающих глубину и курс, и план лодки, показывающий торпеда доступность, повреждение различных подсистем и другие проблемы в игре, которые могут возникнуть.

Первым симулятором подводной лодки, доступным для гражданского населения, был Thorn EMI. Командир подводной лодки 1982 г.[нужна цитата ]

Титулы

ИмяГод
1914 Снаряды ярости2007
688 Атак.1988
688 (I) Охотник / Убийца1997
Тузы глубин1994
AquaNox серии. (Сильно стилизованный футуристический сериал, имеющий больше общего с симуляторы космических боевых действий.)1996–2020
Архимедова династия (Первая игра AquaNox серии)1996
Баротравма2019–
Капитан Сонар2016
Холодная вода2017
Командование: Тузы глубин1995
Опасные воды2005
Опасность из глубины (Открытый исходный код)2003
Das Boot: моделирование немецкой подводной лодки1990–91
Смертельный прилив1996
Глубина1977
Истребитель глубин: наступление после цунами2000
Погружение на Титаник2010
Enigma: Rising Tide2003/2005
Быстрая атака: высокотехнологичная подводная война1996
GATO1984
Серый волк: Охотник Северной Атлантики1994
Гарпун1989
Охота за красным октябрем1987–90
Железные волки1996
Железный волк VR (игра виртуальной реальности, ранний доступ)2017
OpenSSN (Открытый исходный код)2010
Операция Нептун1991
Перископ1966
Радарная миссия (Режим B)1990
Красный шторм поднимается1988
Тихая служба серии1985, 1990
Тихий Охотник1996
Тихий Охотник II2001
Тихий охотник III2005
Тихий охотник 4: Волки Тихого океана2007
Silent Hunter 5: Битва за Атлантику2010
Бесшумная сталь1995
SSN-21 Seawolf1994
Стальной дайвер2011
Командир подводной лодки1982
Sub Battle Simulator1987–88
Подкоманда2001
Субкультура1997
Sub Hunt1982
Sub Hunter1977
Подчинение1986
Subwar 20501994
SSN Тома Клэнси1996
UBOAT2019
Симулятор подводной лодки (Android)2013
Вверх по перископу!1986
Виртуальный моряк1999
Волчья стая1990-е / 2019

Приключенческая игра Кодовое имя: ICEMAN (1989) автор: Сьерра Он-лайн содержал часть имитатора подводной лодки.

Симулятор транспортного средства Военно-морские операции: Военный корабль-стрелок 2 (2006) автор: Koei включает корпуса подводных лодок и предлагает игроку пройти несколько миссий по пилотированию подводных лодок, хотя некоторые другие миссии также запрещены для использования на подводных лодках.

Симуляторы АНПА

Также имеется ряд тренажеров для подводного плавания. роботы Такие как АНПА. Эти тренажеры обычно используются исследовательскими институтами для тестирования алгоритмов управления и координации роботов до или во время разработки подводной лодки. Одним из них является UWSim, подводный симулятор, который был разработан в IRSLab для исследований и разработок морской робототехники. UWSim начался с исследовательских проектов RAUVI и TRIDENT как инструмент для тестирования и интеграции алгоритмов восприятия и управления перед их запуском на реальных роботах и ​​продолжает свое развитие до сегодняшнего дня.[1]

Рекомендации

  1. ^ Пратс, Марио; Перес, Хавьер; Фернандес, Дж. Хавьер; Санс, Педро Дж. (2012). «Инструмент с открытым исходным кодом для моделирования и наблюдения за миссиями подводного вмешательства». 2012 Международная конференция IEEE / RSJ по интеллектуальным роботам и системам. С. 2577–2582. Дои:10.1109 / IROS.2012.6385788. ISBN  978-1-4673-1736-8.

внешняя ссылка