Видеоигры в Бразилии - Video games in Brazil

Бразилия является 13-м по величине рынком видеоигр в мире по состоянию на 2017 год и крупнейшим в Латинской Америке с доходом 1,3 миллиарда долларов США.[1] Видеоигры не разрешалось ввозить в Бразилию до 1990-х годов, а затем облагались высокими налогами как товары не первой необходимости. В результате черный рынок развился вокруг пиратские игры из-за отсутствия официальных каналов покупки игр. Многие игровые компании избегали экспансии в страну по этим причинам до 2010-х годов.[2] Обвиняя высокие тарифы, Nintendo официально покинула рынок в 2015 году, но вернулась в 2017 году.[3] Когда-то Sega сохранила прочные позиции в стране.[4] В трехсерийном сериале под названием Red Bull Параллели, Red Bull исследовал отношение страны к играм.[5]

Цензура

С января 2008 года маркетинг Контер страйк запрещено на территории Бразилии[который? ] по судебному решению. Судья утверждает, что Counter-Strike и EverQuest игры подрывают социальный порядок.[6]

С тех пор он был отменен, хотя EverQuest все еще незаконно в физической форме в Минас-Жерайс.

Разработка видеоигр

Разработка видеоигр существует в Бразилии еще в 1983 году, когда Ренато Деджовани разработал первые компьютерные игры в португальский называется "Авентурас-на-Сельва"(позже переименован Амазония) и "Аэропорто 83»(Аэропорт 83) для компьютерного специализированного журнала« Micro Sistemas ».[7][8] Прошло несколько лет практически без значительного развития, пока 2000-е, когда несколько компаний начали создавать рекламные игры и / или MMORPG, а университеты начали предлагать степени в области разработки игр. Гоплон был одним из первых, кто добился успеха в отрасли с Тайкодом.

2010-е годы ознаменовались ростом числа студий, приобретающих все большую актуальность с помощью проприетарных инди-игра названия. В БОЛЬШОЙ фестиваль (Бразильский фестиваль независимых игр) был задуман в 2012 году и проводится ежегодно в Сан-Паулу, собирая профессионалов игровой индустрии из страны и из-за рубежа и продвигая инди-игры для бразильского рынка.[9]

Самые большие сцены разработчиков игр взяты из Сан-Паулу, Порту-Алегри и Бразилиа.

Разработчики игр из Бразилии

КомпанияМесто расположенияОснован
TectoyКампинас1987
Continuum EntertainmentКуритиба1998
Информационно-развлекательная система HoplonФлорианополис2000
Behold StudiosБразилиа
Reiza StudiosМаринга2009
Сказки о мечахПорту-Алегри
AquirisПорту-Алегри
JoyMasher
Людерия
MTI Studios
InsolitaСан-Паулу
ДуайкСан-Паулу
Jynx PlaywareРесифи
ОктагонРио де Жанейро

Средства массовой информации

Печатные СМИ

Рейтинг бразильских видеоигр

В ClassInd (консультативный рейтинг) - это институт, отвечающий за программное обеспечение, предоставленное для проверки в Бразилии.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Бразильский геймер | 2017 | Newzoo". Newzoo. Получено 2017-07-17.
  2. ^ Тейшейра, Марсело (2 октября 2015 г.). «Рынок видеоигр в Бразилии». Получено 4 января 2017.
  3. ^ Хорошо, Оуэн С. (10 января 2015 г.). «Nintendo прекращает распространение консолей и игр в Бразилии, ссылаясь на высокие налоги». Получено 4 января 2017.
  4. ^ «Бразилия - альтернативная вселенная видеоигр, в которой Sega превосходит Nintendo». 27 июля 2015 г.. Получено 4 января 2017.
  5. ^ Партридж, Джон. «Посмотрите видео об истории игр в Бразилии». Получено 4 января 2017.
  6. ^ Folha Online - Информация - Справка о Counter Strike в Бразилии; Procon tenta recolher jogos - 18 января 2008 г.. .folha.uol.com.br. Проверено 7 мая 2011.
  7. ^ "Conheça Renato Degiovani: o pioneiro na indústria de games no Brasil". TechTudo (на португальском). Получено 2017-07-17.
  8. ^ "Entrevista: Renato Degiovani, o primeiro desenvolvedor brasileiro de jogos - Gizmodo Brasil". gizmodo.uol.com.br (на португальском). Получено 2017-07-17.
  9. ^ "BIG Festival 2017 | Бразильский фестиваль независимых игр". bigfestival.com.br (на португальском). Получено 2017-07-17.

внешняя ссылка