Видеоигры в Германии - Video games in Germany
Эта статья должна быть обновлено.Июнь 2019) ( |
Германия имеет самый большой видеоигры рынок в Европе с 44,3 млн геймеров в 2018 году, опережая объединенное Королевство.[1][2][3] Потребители в Германии потратили 4,4 миллиарда евро на видеоигры в течение 2018 года, что на 9 процентов больше, чем в 2017 году.[4] Рынок видеоигр в Германии вырос на 6 процентов до 6,2 миллиарда евро (6,7 миллиарда долларов) в 2019 году.[5]
Ежегодный Gamescom в Кёльн является крупнейшей в мире выставкой видеоигр по количеству посетителей.[6]
Домашнее производство
Происхождение
Немецкое производство популярных видеоигр началось преимущественно на 16 бит такие системы, как Коммодор Amiga и Atari ST в 1980-х годах, хотя ряд успешных игр также был выпущен на Коммодор 64 который доминировал 8 бит компьютерный рынок в стране в то время. Включены популярные разработчики 16-битной эпохи Талион, Фактор 5 (кто отвечал за разработку всего Turrican серия) и Синий байт. Blue Byte и Factor 5 продолжают существовать в 2006 году и производят игры для ПК с Windows.
Современный день
К 2002 году немецкие игры были сильно ориентированы на моделирование строительства и управления, согласно Der Spiegel's Фрэнк Паталонг. Он отметил, что «нигде в мире моделирование не было столь успешным, как здесь, у себя дома. Такие названия, как Поселенцы, Die Völker или же Anno 1602 в течение многих лет доминировали в чартах продаж Германии ".[7] Выпущен в 1998 г. Anno 1602 к Подсолнухи Интерактивные по состоянию на декабрь 2002 года была самой продаваемой компьютерной игрой в Германии за всю историю с продажами 2,5 миллиона копий по всему миру и 1,7 миллиона на рынке Германии.[8] Его продолжение, Anno 1503, побила рекорд продаж и стала самой быстрой компьютерной игрой Германии с полной ценой, которая достигла 500 000 продаж на внутреннем рынке.[9] В конечном итоге было продано более миллиона единиц в немецкоязычных странах.[10] и, вместе с его предшественником, к октябрю 2006 года достигла 4,5 миллиона продаж по всему миру.[11] Заголовки начали Anno серии.
Один из самых знаменитых изданий Германии за последние годы - Большая разница к Франкфурт -основан Crytek, который также произвел Crysis. Фактор 5 концентрировался на Звездные войны: Разбойная эскадрилья серия видеоигр с 1999 по 2003 год, и выпущенные Логово, экшн-игра для PlayStation 3, в 2007.
Аскарон произвел Элитный дань уважения Темная Звезда и продолжал выпускать популярные Анстосс (букв. «Kick off») футбольная серия игр, первые две инсталляции которых были выпущены под названием На шаре в англоязычных странах.
Разработчики игр из Германии
Бывшие студии
Компания | Место расположения | Основан | Известен |
Аскарон | Аахен | 1992 (несуществующий 2009) | Священный, DarkStar One |
Программное обеспечение для развлечений на чердаке | Альбштадт | 1990 (несуществующий 2001) | Царства Аркании |
Фактор 5 | Кёльн | 1987 (несуществующий 2011) | Turrican |
EA Phenomic | Ingelheim | 1997 (несуществующий 2013) | SpellForce |
Массовое развитие | Мангейм | 1994 (несуществующий 2005) | AquaNox |
Радоновая лаборатория | Берлин | 1995 (несуществующий 2010) | Drakensang |
Завораживающие развлечения | Offenburg | 1994 (несуществующий 2012) | Desperados |
Программное обеспечение Thalion | Гютерсло | 1988 (несуществующий 1994) | Amberstar, Янтарная луна |
Издатели игр из Германии
Компания | Место расположения | Основан | Тип |
---|---|---|---|
Игры Bigpoint | Гамбург HQ | 2002 | издатель и разработчик |
Глубокое серебро | Planegg HQ | 2002 | издатель и разработчик |
dtp развлечения | Гамбург HQ | 1995 | издатель и разработчик |
Goodgame Studios | Гамбург HQ | 2009 | издатель и разработчик |
Nintendo of Europe GmbH | Франкфурт | 1990 | издатель и главный офис европейского подразделения Nintendo |
Gameforge | Карлсруэ HQ | 2003 | издатель |
Гамиго | Гамбург HQ | 2000 | издатель |
Калипсо Медиа | черви HQ | 2006 | издатель и разработчик |
MegaZebra | Мюнхен HQ | 2008 | издатель и разработчик |
Travian Games | Мюнхен HQ | 2005 | издатель и разработчик |
Wooga | Берлин HQ | 2009 | издатель и разработчик |
Популярные названия из Германии
- Янтарная луна
- Анкх
- Анстосс
- Anno серии
- AquaNox серии
- Crysis серии
- Большая разница
- Серия FIFA Manager
- Готическая серия
- Катакис
- Воскресший серии
- Spec Ops: Линия
- SpellForce серии
- Великие сестры Джианы
- Поселенцы серии
- Turrican
- Икс серии
Потребление
В Германии есть популярный вкус к историческому моделированию торговли, который превосходит вкус многих других стран, включая отечественные, такие как 1602 г. н.э. и его продолжений и Патриций (видеоигра).
Симулятор автомобиля игры также очень популярны в Германии.[12] Многочисленные разработчики дополнений для известных франшиз симуляторов, таких как Симулятор поезда и Симулятор полета Microsoft базируются в Германии и являются одними из самых популярных, Аэрософт, находясь в Северный Рейн-Вестфалия.
Шутеры от первого лица также традиционно были довольно популярны в последние годы, что вызвало неоднозначную дискуссию[нужна цитата ]. Было много дискуссий о жестокий контент шутеров от первого лица, и поэтому эти игры, особенно неразрезанные версии, очень популярны в игровых кругах.
Ярмарки
С 2002 по 2008 год главной выставкой видеоигр в Германии была Конвенция об играх который проводился ежегодно в Лейпциг, и получил высокую оценку прессы. С 2009 года производство прекращено, так как Gamescom в Кёльн заняла место крупнейшей в мире торговой ярмарки видеоигр.
УСК и цензура
Насилие в видеоиграх является спорным вопросом в Германии, и немецкие Локализации жестоких игр часто сильно сократить издатель, чтобы обеспечить публичный релиз. Обычно это влечет за собой простое удаление или сокращение изображений крови и запекшейся крови, но часто распространяется и на сокращение содержания или сюжета игры, как это было в случае с такими играми, как Фантасмагория, Фантасмагория: Загадка плоти, Контер страйк, Grand Theft Auto, Wolfenstein: Новый порядок или же Южный парк: Палка истины.
Все игры, выпущенные для общего доступа, должны иметь сертификат, выданный USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle - Организация добровольного мониторинга развлекательного ПО). Если USK отказывает в сертификации названия, это может быть и часто помещается на индекс СМИ, вредных для молодежи, хранятся в отделении Федерального министерства по делам семьи. Обязательный характер маркировки USK был следствием модификации 2003 г. Jugendschutzgesetz, или законы о защите молодежи.
2003 год меняется на Jugendschutzgesetz также объявил о намерении расширить ограничения на изображение насилия в видеоиграх, оставив открытой возможность запрета на любое изображение насилия в видеоиграх, что вызвало широкий протест сообщества видеоигр в Германии. Тогдашний у власти ХДС /СПД Коалиционное правительство объявило о своем намерении ввести это в действие в 2005 году, но в ноябре 2006 года было объявлено, что в настоящее время такие ограничения вводиться не будут.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ «Рынок игр Германии 2018», Новый зоопарк, 25 июля 2018 г.
- ^ «С выручкой в 2,66 миллиарда долларов Германия является ведущим рынком видеоигр в Европе, по новым данным Newzoo и G.A.M.E.» ИГРА. Ассоциация. 2014-03-01. Получено 2014-10-01.
- ^ Мастрапа, Гас (17 августа 2009 г.). «Германия становится крупнейшим рынком видеоигр в Европе». Wired.com. Получено 2014-09-18.
- ^ https://www.game.de/en/smartphones-are-the-most-popular-games-platform/
- ^ https://www.gamasutra.com/view/news/361717/The_German_game_market_grew_by_6_percent_in_2019_thanks_to_ingame_spending.php
- ^ Татар, Сусанна (14 августа 2014 г.). «Как NVIDIA добьется успеха на Gamescom, крупнейшем игровом шоу в мире». Nvidia. Получено 17 сентября 2014.
- ^ Паталонг, Франк (11 января 2002 г.). "Wuselige Zeitreise". Der Spiegel (на немецком). В архиве с оригинала 30 ноября 2018 г.
- ^ Персонал (26 декабря 2002 г.). "Platin für"Anno 1503"". н-тв (на немецком). Архивировано из оригинал 30 ноября 2018 г.
- ^ Штайнингер, Стефан (21 января 2004 г.). ""Anno 1503"schlägt"Anno 1602"". GamesMarkt (на немецком). В архиве с оригинала 30 ноября 2018 г.
- ^ Персонал (15 мая 2017 г.). ""ФИФА 17"Verkauft eine Millionen Units на PS4 в Германии". GamesMarkt (на немецком). В архиве с оригинала от 1 декабря 2018 г.
- ^ Персонал (23 октября 2006 г.). "Teuerstes Spiel aus Deutschland". н-тв (на немецком). В архиве из оригинала от 1 января 2010 г.
- ^ http://kernelmag.dailydot.com/features/report/6226/call-that-escapism/