Видеоигры в Германии - Video games in Germany

Германия имеет самый большой видеоигры рынок в Европе с 44,3 млн геймеров в 2018 году, опережая объединенное Королевство.[1][2][3] Потребители в Германии потратили 4,4 миллиарда евро на видеоигры в течение 2018 года, что на 9 процентов больше, чем в 2017 году.[4] Рынок видеоигр в Германии вырос на 6 процентов до 6,2 миллиарда евро (6,7 миллиарда долларов) в 2019 году.[5]

Ежегодный Gamescom в Кёльн является крупнейшей в мире выставкой видеоигр по количеству посетителей.[6]

Домашнее производство

Происхождение

Немецкое производство популярных видеоигр началось преимущественно на 16 бит такие системы, как Коммодор Amiga и Atari ST в 1980-х годах, хотя ряд успешных игр также был выпущен на Коммодор 64 который доминировал 8 бит компьютерный рынок в стране в то время. Включены популярные разработчики 16-битной эпохи Талион, Фактор 5 (кто отвечал за разработку всего Turrican серия) и Синий байт. Blue Byte и Factor 5 продолжают существовать в 2006 году и производят игры для ПК с Windows.

Современный день

К 2002 году немецкие игры были сильно ориентированы на моделирование строительства и управления, согласно Der Spiegel's Фрэнк Паталонг. Он отметил, что «нигде в мире моделирование не было столь успешным, как здесь, у себя дома. Такие названия, как Поселенцы, Die Völker или же Anno 1602 в течение многих лет доминировали в чартах продаж Германии ".[7] Выпущен в 1998 г. Anno 1602 к Подсолнухи Интерактивные по состоянию на декабрь 2002 года была самой продаваемой компьютерной игрой в Германии за всю историю с продажами 2,5 миллиона копий по всему миру и 1,7 миллиона на рынке Германии.[8] Его продолжение, Anno 1503, побила рекорд продаж и стала самой быстрой компьютерной игрой Германии с полной ценой, которая достигла 500 000 продаж на внутреннем рынке.[9] В конечном итоге было продано более миллиона единиц в немецкоязычных странах.[10] и, вместе с его предшественником, к октябрю 2006 года достигла 4,5 миллиона продаж по всему миру.[11] Заголовки начали Anno серии.

Один из самых знаменитых изданий Германии за последние годы - Большая разница к Франкфурт -основан Crytek, который также произвел Crysis. Фактор 5 концентрировался на Звездные войны: Разбойная эскадрилья серия видеоигр с 1999 по 2003 год, и выпущенные Логово, экшн-игра для PlayStation 3, в 2007.

Аскарон произвел Элитный дань уважения Темная Звезда и продолжал выпускать популярные Анстосс (букв. «Kick off») футбольная серия игр, первые две инсталляции которых были выпущены под названием На шаре в англоязычных странах.

Разработчики игр из Германии

КомпанияМесто расположенияОснованИзвестен
Ubisoft Blue ByteДюссельдорф1988Поселенцы серии, Личность Assassin's Creed
Ubisoft БерлинБерлин2018Серия Far Cry
CrytekФранкфурт1999Crysis серии, Большая разница, Warface
Daedalic EntertainmentГамбург2007Депония серии, Тихий мир
Палуба13Франкфурт2001Анкх серии, Джек Кин (видеоигра), Рыцари крови, Лорды падших, Всплеск
ЭгософтWürselen1988Икс серии
Кин ИгрыФранкфурт2005Секретные файлы: Тунгуска, Anno: Create A New World, Священный 3
Игры про короля искусстваБремен2000Книга неписаных сказок, Гномы (видеоигра), Железный урожай
Байты пираньиЭссен1997Готика серии, Воскресший серии, ЭЛЕКС
Связанные проекты (Синий Байт Майнц)Майнц1995Anno серии, Ничейная земля, Might and Magic: Heroes Online
Ягер ДевелопментБерлин1999Мертвый остров 2, Spec Ops: Линия

Бывшие студии

КомпанияМесто расположенияОснованИзвестен
АскаронАахен1992 (несуществующий 2009)Священный, DarkStar One
Программное обеспечение для развлечений на чердакеАльбштадт1990 (несуществующий 2001)Царства Аркании
Фактор 5Кёльн1987 (несуществующий 2011)Turrican
EA PhenomicIngelheim1997 (несуществующий 2013)SpellForce
Массовое развитиеМангейм1994 (несуществующий 2005)AquaNox
Радоновая лабораторияБерлин1995 (несуществующий 2010)Drakensang
Завораживающие развлеченияOffenburg1994 (несуществующий 2012)Desperados
Программное обеспечение ThalionГютерсло1988 (несуществующий 1994)Amberstar, Янтарная луна

Издатели игр из Германии

КомпанияМесто расположенияОснованТип
Игры BigpointГамбург HQ2002издатель и разработчик
Глубокое сереброPlanegg HQ2002издатель и разработчик
dtp развлеченияГамбург HQ1995издатель и разработчик
Goodgame StudiosГамбург HQ2009издатель и разработчик
Nintendo of Europe GmbHФранкфурт1990издатель и главный офис европейского подразделения Nintendo
GameforgeКарлсруэ HQ2003издатель
ГамигоГамбург HQ2000издатель
Калипсо Медиачерви HQ2006издатель и разработчик
MegaZebraМюнхен HQ2008издатель и разработчик
Travian GamesМюнхен HQ2005издатель и разработчик
WoogaБерлин HQ2009издатель и разработчик

Популярные названия из Германии

Потребление

В Германии есть популярный вкус к историческому моделированию торговли, который превосходит вкус многих других стран, включая отечественные, такие как 1602 г. н.э. и его продолжений и Патриций (видеоигра).

Симулятор автомобиля игры также очень популярны в Германии.[12] Многочисленные разработчики дополнений для известных франшиз симуляторов, таких как Симулятор поезда и Симулятор полета Microsoft базируются в Германии и являются одними из самых популярных, Аэрософт, находясь в Северный Рейн-Вестфалия.

Шутеры от первого лица также традиционно были довольно популярны в последние годы, что вызвало неоднозначную дискуссию[нужна цитата ]. Было много дискуссий о жестокий контент шутеров от первого лица, и поэтому эти игры, особенно неразрезанные версии, очень популярны в игровых кругах.

Ярмарки

С 2002 по 2008 год главной выставкой видеоигр в Германии была Конвенция об играх который проводился ежегодно в Лейпциг, и получил высокую оценку прессы. С 2009 года производство прекращено, так как Gamescom в Кёльн заняла место крупнейшей в мире торговой ярмарки видеоигр.

УСК и цензура

Насилие в видеоиграх является спорным вопросом в Германии, и немецкие Локализации жестоких игр часто сильно сократить издатель, чтобы обеспечить публичный релиз. Обычно это влечет за собой простое удаление или сокращение изображений крови и запекшейся крови, но часто распространяется и на сокращение содержания или сюжета игры, как это было в случае с такими играми, как Фантасмагория, Фантасмагория: Загадка плоти, Контер страйк, Grand Theft Auto, Wolfenstein: Новый порядок или же Южный парк: Палка истины.

Все игры, выпущенные для общего доступа, должны иметь сертификат, выданный USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle - Организация добровольного мониторинга развлекательного ПО). Если USK отказывает в сертификации названия, это может быть и часто помещается на индекс СМИ, вредных для молодежи, хранятся в отделении Федерального министерства по делам семьи. Обязательный характер маркировки USK был следствием модификации 2003 г. Jugendschutzgesetz, или законы о защите молодежи.

2003 год меняется на Jugendschutzgesetz также объявил о намерении расширить ограничения на изображение насилия в видеоиграх, оставив открытой возможность запрета на любое изображение насилия в видеоиграх, что вызвало широкий протест сообщества видеоигр в Германии. Тогдашний у власти ХДС /СПД Коалиционное правительство объявило о своем намерении ввести это в действие в 2005 году, но в ноябре 2006 года было объявлено, что в настоящее время такие ограничения вводиться не будут.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ «Рынок игр Германии 2018», Новый зоопарк, 25 июля 2018 г.
  2. ^ «С выручкой в ​​2,66 миллиарда долларов Германия является ведущим рынком видеоигр в Европе, по новым данным Newzoo и G.A.M.E.» ИГРА. Ассоциация. 2014-03-01. Получено 2014-10-01.
  3. ^ Мастрапа, Гас (17 августа 2009 г.). «Германия становится крупнейшим рынком видеоигр в Европе». Wired.com. Получено 2014-09-18.
  4. ^ https://www.game.de/en/smartphones-are-the-most-popular-games-platform/
  5. ^ https://www.gamasutra.com/view/news/361717/The_German_game_market_grew_by_6_percent_in_2019_thanks_to_ingame_spending.php
  6. ^ Татар, Сусанна (14 августа 2014 г.). «Как NVIDIA добьется успеха на Gamescom, крупнейшем игровом шоу в мире». Nvidia. Получено 17 сентября 2014.
  7. ^ Паталонг, Франк (11 января 2002 г.). "Wuselige Zeitreise". Der Spiegel (на немецком). В архиве с оригинала 30 ноября 2018 г.
  8. ^ Персонал (26 декабря 2002 г.). "Platin für"Anno 1503"". н-тв (на немецком). Архивировано из оригинал 30 ноября 2018 г.
  9. ^ Штайнингер, Стефан (21 января 2004 г.). ""Anno 1503"schlägt"Anno 1602"". GamesMarkt (на немецком). В архиве с оригинала 30 ноября 2018 г.
  10. ^ Персонал (15 мая 2017 г.). ""ФИФА 17"Verkauft eine Millionen Units на PS4 в Германии". GamesMarkt (на немецком). В архиве с оригинала от 1 декабря 2018 г.
  11. ^ Персонал (23 октября 2006 г.). "Teuerstes Spiel aus Deutschland". н-тв (на немецком). В архиве из оригинала от 1 января 2010 г.
  12. ^ http://kernelmag.dailydot.com/features/report/6226/call-that-escapism/