Видеоигры в Нидерландах - Video games in the Netherlands
Нидерланды Рынок массовых видеоигр, не считая серьезных и казуальных игр, является шестым по величине в Европе. Голландский рынок занимает 3,95% всего европейского рынка в общем объеме продаж и 4,19% продаж программного обеспечения.[1]
Значительная часть игровой индустрии Нидерландов находится в серьезные игры, в которой голландские компании составляют значительную часть мировой промышленности.[2][3]
В Нидерландах около 3000 человек работают в игровой индустрии в более чем 330 компаниях.[4] Более 45 компаний расположены в Голландский игровой сад, субсидируемая государством организация, целью которой является продвижение и улучшение индустрии видеоигр в Нидерландах.
Потребительская доступность
В 2007 году голландская игровая индустрия впервые в истории превзошла голландскую киноиндустрию. Рост игровой индустрии в Нидерландах примерно на 50% выше, чем в любой другой отрасли в регионе Нидерландов.
Несмотря на мировой финансовый кризис 2008–2009 гг., ситуация с видеоиграми в Нидерландах не так уж плоха. И издатели, и розничные торговцы сообщают, что кризис определенно не привел к падению продаж, а иногда продажи даже улучшались.[5]
История
Хотя первое поколение видеоигр были приобретены немногими избранными, видеоигры стали доступны впервые в второе поколение видеоигр, когда несколько избранных голландских электронных магазинов продавали более ранние системы. С третье поколение, все больше магазинов начали продавать товары, связанные с видеоиграми, и с тех пор эта тенденция сохраняется.[нужна цитата ]
В начале 90-х независимые магазины видеоигр впервые начали открываться в Нидерландах, а в начале 2000-х они быстро расширились. Однако с 2004 года видеоигры стали более важными для универсальных магазинов, что привело к закрытию ряда магазинов игр и слиянию других.[нужна цитата ]
В настоящее время насчитывается около 1200 магазины, из которых около 75 независимых, в Нидерландах, которые продают видеоигры и сопутствующие товары, а также множество интернет-магазины.
Распределение
Распространение игр на физических носителях в Нидерландах обычно осуществляется издателями или крупными дистрибьюторами, такими как Micromedia BV в Неймегене, которые охватывают всю территорию Бенилюкс, хотя большинство офисов издателей находится в Нидерландах, и лишь некоторые из них имеют офисы в Бельгии. Поскольку не у каждого издателя есть отдельный офис для Бенилюкса, некоторые издатели заботятся о нескольких лейблах, включая лейблы других издателей.
В Нидерландах также есть несколько издателей игр через цифровое распространение, например через веб-порталы и мобильные платформы, такие как Магазин приложений и Гугл игры.
Нидерланды в видеоиграх
Нидерланды не часто используются в качестве среды для видеоигр, за исключением некоторых голландских игр, таких как Гонщик A2 и Эфтелинг Магнат. Амстердам, столица Нидерландов, планировалось стать одним из лучших городов Побег 3, до того как его разработка была отменена. Первая международно-успешная игра, в которой Нидерланды используются в качестве сеттинга, - это Hitman: Codename 47, уровень которого установлен в Роттердам. Сопротивление: Возмездие также показал уровень в Роттердаме. В течение Вторая Мировая Война, Нидерланды были местом расположения Операция Market Garden, часто используемый сеттинг для игр времен Второй мировой войны. Игра Братья по оружию: Адское шоссе полностью посвящен Операции Market Garden и точно изображает голландские города и ландшафт вдоль маршрута операции.
В таких играх, как ФИФА футбольные игры и Олимпийские видеоигры, команды или игроки из Нидерландов представлены. В TT Circuit Ассен фанатами считается «Кафедральным собором» мотоспорта, с Голландский TT одно из крупнейших событий в гонках на мотоциклах. Таким образом, трек фигурирует во многих гонки на мотоциклах. Автодром Парк Зандвоорт это Формула один гоночный трек, который в настоящее время все еще используется для других гоночных классов. Трасса была представлена в старом макете Формулы-1 в игре. Легенды Гран-при, и совсем недавно в его текущем макете в Гонщик TOCA, Гонщик TOCA 2, Гонка 07 и rFactor 2.
Разработка видеоигр
Разработчики игр из Нидерландов
Компания | Место расположения | Основан | Тип |
---|---|---|---|
Witan Entertainment | Харлем | 1992 | развлекательные, казуальные, серьезные, мобильные игры |
Программное обеспечение двигателя | Doetinchem | 1995 | развлечения, портативные, мобильные игры |
Элементы Интерактивные | Алмере | 1996 | мобильные игры, программное обеспечение и веб-сайты |
Студии Триумф | Делфт | 1997 | основные игры |
Эйсфонтейн | Амстердам | 1997 | серьезные игры |
MAD Multimedia | Гронинген | 1998 | серьезные игры |
RANJ | Роттердам | 1999 | серьезные игры |
Khaeon | Гаага | 1999 | основные игры |
Программное обеспечение Nixxes | Утрехт | 1999 | преобразование видеоигр и программное обеспечение |
Партизанские игры | Амстердам | 2000 | основные игры |
Яркая аллея | Утрехт | 2000 | серьезные игры и геймификация |
Два племени | Harderwijk | 2000 | основные игры |
Codeglue | Роттердам | 2000 | основные игры |
E-Semble bv | Делфт | 2000 | серьезные игры |
NotTheFly Mobile Entertainment | Венло | 2000 | мобильные игры |
Зилом | Эйндховен | 2001 | казуальные игры и дистрибьютор игр |
Студия Gamebasics | Zoetermeer | 2004 | мобильные игры |
Monkeybizniz | Утрехт | 2001 | серьезные игры |
Международные торговые игры | Гаага | 2002 | основные игры |
VSTEP | Роттердам | 2002 | серьезные игры |
Пиксельные пикси | Леуварден | 2002 | серьезные игры |
Грендель Игры | Леуварден | 2002 | основные и серьезные игры |
Eximion | Эйндховен | 2003 | основные и казуальные игры, дистрибьютор игр |
Team6 Game Studios | Ассен | 2003 | основные игры |
Группа разлива | Утрехт | 2004 | казуальные игры (с 2008 г. известны как Spil Games ) |
CrazyFoot Gamestudio | Гаага | 2004 | основные игры |
Mindgame | Амстердам | 2004 | серьезные игры |
Xform | Утрехт | 2004 | браузерные 3D-игры |
Tygron | Гаага | 2005 | серьезные игры |
Студии Triangle | Леуварден | 2005 | основные и мобильные игры |
Sticky Studios | Утрехт | 2005 | серьезные и мобильные игры |
Soepel | Амстердам | 2005 | казуальные и серьезные игры |
Paladin Studios | Гаага | 2005 | мобильные игры |
Coin-Op Interactive | Роттердам | 2006 | дизайн видеоигр |
BlewScreen | Тилбург | 2006 | казуальные и серьезные игры |
ZC Funcraft | Неймеген | 2007 | основные игры |
Blender Institute | Амстердам | 2007 | Открытый контент |
FourceLabs | Утрехт | 2007 | серьезные игры |
Вебер Сайты и Игры Б.В. | Арнем | 2007 | казуальные, мобильные игры |
WeirdBeard | Амстердам | 2008 | веб-игры |
Ронимо Игры | Утрехт | 2008 | основные игры |
OneBigGame | Амстердам | 2008 | основные и казуальные игры |
Играй как чемпион | Амстердам | 2008 | спортивные игры (с 2017 г. Социос Спорт ) |
Vertigo Games BV | Роттердам | 2008 | основные и серьезные игры |
Вкус | Амстердам | 2008 | серьезные игры |
Грубое печенье | Амстердам | 2008 | мобильные и портативные игры |
M2H | Алкмар | 2009 | мобильные, казуальные и базовые игры |
GamoVation | Зволле | 2010 | мобильные и казуальные игры |
Виртуальная игра | Утрехт | 2010 | мобильные, базовые и серьезные игры |
Украденные кушетки игры | Утрехт | 2010 | основные игры |
Gazingi Interactive | Зволле | 2010 | мобильные игры |
Восходящий шаг | IJsselstein | 2010 | основные игры |
Веселая медуза | Гронинген | 2011 | рекламные игры |
Игровая печь | Утрехт | 2011 | мобильные, экспериментальные игры |
8D игры | Леуварден | 2012 | серьезные игры |
Критический бит | Леуварден | 2012 | основные и серьезные игры |
Modoka Studios Entertainment | Зволле | 2012 | мобильные и казуальные игры |
Мимикрические игры | Leusden | 2012 | основные и казуальные игры, программное обеспечение |
Игры Jagaco | Zoetermeer | 2012 | казуальные, мобильные игры |
Игристое общество | Делфт | 2012 | казуальные, мобильные игры |
Синий жираф | Эйндховен | 2012 | казуальные, мобильные игры |
Trigames | Делфт | 2012 | казуальные, мобильные игры |
Wispfire | Утрехт | 2012 | казуальные и серьезные игры |
Голландская игровая студия | Woerden | 2013 | мобильные игры |
Kings Lane | Амстердам | 2013 | казуальные, мобильные игры |
Игры Маата | Арнем | 2013 | браузерные игры, мобильные игры |
BitBunch | Эйндховен | 2013 | основные игры |
2Обезьяны | Девентер | 2013 | казуальные игры, пазлы, мобильные игры |
Студия Bleep | Гронинген | 2013 | серьезные игры, дополненная реальность |
Ваниль | Эйндховен | 2013 | мобильные игры |
Knuist & Perzik | Венендал | 2014 | основные игры |
ChimpWorks | Эйндховен | 2014 | мобильные игры |
Студия Хулан | Эйндховен | 2015 | серьезные игры |
Dual Cortex Gaming | Амстердам | 2015 | мобильные игры |
Силовое поле | Амстердам | 2015 | основные и казуальные игры |
Студия 397 | Апелдорн | 2016 | гоночные симуляторы |
Гиперсомные игры | Den Bosch | 2017 | VR игры |
Деревянные ботинки игры | Роттердам | 2017 | казуальные игры |
BadDice | Heerlen | 2018 | казуальные игры |
Симы-близнецы-осы | Амерсфорт | 2018 | Серьезные игры, симуляторы, сторонние |
Игровые портные | Делфт | 2019 | серьезные игры, геймификация |
Студия игр Kessels | Beesel | 2019 | маленькие инди-игры |
Несуществующие разработчики игр
Компания | Основан | Завершено | Тип | Причина прекращения разработки |
---|---|---|---|---|
Программное обеспечение Courbois | 1982 | 2012 | основные и казуальные игры | растворенный |
Aackosoft | 1983 | 1988 | основные и казуальные игры | подал заявление о банкротстве в 1988 г. |
ANMA | 1989 | 1993 | основные и казуальные игры | растворенный |
Параллакс | 1989 | 2000 | основные и казуальные игры | растворенный |
Radarsoft | 1984 | 1987 | основные и казуальные игры | Radarsoft продолжает без игровых продуктов |
Ультра Сила | 1989 | 1993 | перешел на разработку компьютерного программного обеспечения | |
Электронные СМИ R&P | 1991 | 2000 | казуальные и серьезные игры | продолжение без игровых продуктов |
Фабрика видения | 1992 | 2002 | казуальные игры | объявлен о банкротстве в январе 2002 г. |
DIMA / Creative Media | 1995 | 1997 | растворенный | |
Цифровая бесконечность | 1995 | 2000 | казуальные игры | слились с Lost Boys Games |
Оранжевые игры | 1995 | 2000 | основные, казуальные и мобильные игры | слились с Lost Boys Games |
Davilex Games | 1997 | 2005 | казуальные и серьезные игры | Davilex продолжает без игровых продуктов |
белый медведь | 1998 | 2011 | объявлено о банкротстве в декабре 2011 г. | |
Игры Потерянные Мальчики | 2000 | 2003 | основные и казуальные игры | принят и переименован Партизанские игры |
Streamline Studios | 2001 | 2009 | подал заявление о банкротстве в ноябре 2009 г. | |
DarXabre | 2001 | 2011 | бездействует с 2011 г. | |
Playlogic Entertainment | 2002 | 2010 | основные игры | подал заявление о банкротстве в июле 2010 г. и повторно в декабре 2014 г. |
Закодированные иллюзии | 2004 | 2008 | подано о банкротстве в сентябре 2008 г. | |
Spellborn Работы | 2004 | 2009 | объявлен о банкротстве в июне 2009 г. | |
W! Игры | 2005 | 2016 | основные и казуальные игры | объединены как Vanguard Games в Force Field в апреле 2016 года |
Виртуальная ярмарка | 2008 | 2011 | объявлено о банкротстве в апреле 2011 г. | |
Vlambeer | 2010 | 2020 | растворенный |
Издатели игр из Нидерландов
Компания | Место расположения | Основан | Тип |
---|---|---|---|
Голландская игровая студия | Woerden | 2013 | Мобильные игры |
Веселый | Харлем | 2011 | казуальные игры на нескольких платформах |
Айсберг Интерактивный | Харлем | 2009 | казуальные игры |
Lion Castle Развлечения | Ассен | 2018 | основные и казуальные игры |
Modoka Studios Entertainment | Зволле | 2012 | мобильные и казуальные игры |
OneBigGame | Амстердам | 2008 | основные и казуальные игры |
Perfect World Entertainment | Амстердам | 2011 | консольные и компьютерные игры |
СОЕДЕСКО | Hoogvliet | 2014 | хардкорные и казуальные игры на нескольких платформах |
Группа разлива | Утрехт | 2004 | казуальные игры (с 2008 г. известны как Spil Games ) |
UnitedGames | Wormerveer | 2007 | основные игры |
Зилом | Эйндховен | 2001 | казуальные игры |
Несуществующие издатели игр из Нидерландов
Компания | Основан | Завершено | Тип | Причина прекращения публикации |
---|---|---|---|---|
Маяк Интерактивный | 2005 | 2008 | основные игры | закрыта в связи с банкротством материнской компании в 2008 г. |
Playlogic Entertainment | 2002 | 2014 | основные игры | объявлено о банкротстве в декабре 2014 г. |
Игры, разработанные в Нидерландах
- Зона поражения серии
- Горизонт нулевой рассвет
- Эпоха чудес
- Повелитель
- Мечи и солдаты
- Ракетный бунт
- Токи Тори
- Таримба и Таромба
- Хроники Спеллборна
- Черви: Открытая война 2
- Взрывная атака
- Очень вкусно серии
- Симулятор корабля
- Предприятие Адама
- Moorhuhn
Образование
Вплоть до 1998 года тому, кто хотел работать в игровой индустрии, лучше всего было компьютерное программирование или же графический дизайн образование. В 1998 г. Утрехтская школа искусств предложили первое «чистое» игровое образование на европейском континенте.[6] В настоящее время в Нидерландах существует 11 школ, предлагающих специальное игровое образование.
Амстердамский университет
С 2013 года Амстердамский университет предлагает первую магистерскую программу, ориентированную на разработку игр (Game Studies).
Утрехтский университет
Утрехтский университет предлагает игровые технологии как вариант своего бакалавра компьютерных наук и магистра игровых и медиа-технологий.
Университет прикладных наук Бреды
Университет прикладных наук Бреды предлагает курсы по разработке игр (Creative Media и Game Technologies) более 10 лет. Четырехлетний курс полностью ориентирован на практическое обучение, работая с вариантом проектного обучения под названием «Ролевое обучение». Учащиеся полностью работают над проектами по разработке игр с оценкой, основанной на их поведении и обучении в рамках этих проектов. Они также предлагают степень магистра игровых технологий.
Роттердамский университет прикладных наук
Роттердамский университет прикладных наук предлагают специальность в области творческих медиа и игровых технологий с незначительной частью игрового дизайна и разработки, например, когда студенты должны создать несколько игр за короткий промежуток времени. Во-первых, они учатся создавать 2D-игру для Android за 6 недель. Затем они учатся создавать 3D-игру всего за 13 недель.
Саксионский университет прикладных наук
Университет прикладных наук Саксион в Энсхеде также предлагает степень бакалавра в области творческих медиа и игровых технологий.
Средства массовой информации
Печатные СМИ
- Неограниченная мощность, с 1993 г. (старейшее действующее издание)
- Контроль, с 2007 г.
Несуществующие печатные СМИ
- n3 Nintendo Magazine; 2002–2003 гг.
- GMR; 2006–2008
- игрыTM; 2008
- Hoog Spel; 1990–2002
- [N] Геймер; 2003–2012 гг.
Телевидение и радио
- Gamekings, с 2002 года (телевидение)
- InsidegamerTV (телевидение)
Несуществующие телевидение и СМИ
- GameVille (телешоу казуальных игр)
- Гаммо (несуществующее телешоу)
- Power Play (несуществующее телешоу)
Интернет-СМИ
- GamersNET.nl
- Insidegamer.nl
- Gamer.nl, с 1999 г. (старейшее действующее интернет-издание)
- Gamekings.tv
- Твикеры (раздел игр)
- nl.IGN.com (Нидерландский язык)
- Gameliner.nl
- XGN.nl
- PSX-Sense.nl (Сообщество PlayStation)
Несуществующие онлайн-СМИ
Настольные и карточные игры онлайн
Системы видеоигр
Philips CD-i
В Philips CD-i (Cкомпактный Disc яинтерактивный), впервые выпущенный в 1991 году, представляет собой интерактивный мультимедийный СиДи плэйер разработан и продается голландским производителем электроники Royal Philips Electronics N.V. Эта категория устройств была создана для обеспечения большей функциональности, чем проигрыватель аудио компакт-дисков или игровая консоль, но по более низкой цене, чем персональный компьютер с CD-ROM в то время. Ранние игры для CD-i включали записи в популярные Nintendo франшизы, такие как Отель Марио, Ссылка: Лики зла, Зельда: Жезл Гамелона и Приключение Зельды, хотя эти игры не были разработаны Nintendo. Помимо игр, для системы было выпущено множество образовательных и мультимедийных справочников, таких как интерактивные энциклопедии, экскурсии по музеям и т. Д. CD-i потерпел неудачу с коммерческой точки зрения: за 7 лет было продано 1 миллион экземпляров всеми производителями, и потерять Филлипс 1 миллиард долларов.
digiBlast
Портативная консоль digiBlast была выпущена Nikko в конце 2005 года и обещала стать дешевой альтернативой (цена около 117,86 долларов США). Nintendo DS и PlayStation портативный. Картриджи для игр, мультик (Винкс клуб, Губка Боб Квадратные Штаны ), выпускались видеоклипы на КПК. Картридж для воспроизведения MP3 и картридж с 1,3-мегапиксельной камерой были выпущены в качестве дополнений.[7] Однако нехватка микросхем примерно к дате выпуска и впоследствии привела к неудачному запуску и потере интереса потребителей.[8][9]
Европейский рейтинг видеоигр
В Нидерландский институт классификации аудиовизуальных медиа (NICAM) - это институт, ответственный за программное обеспечение, предоставленное на рассмотрение для европейских система оценки контента видеоигр PEGI.
События видеоигр в Нидерландах
В период с 2005 по 2013 год Фестиваль игр NLGD представлял собой ежегодную торговую выставку для национальной и международной индустрии видеоигр, которую в 2013 году посетили более 1500 посетителей.
В период с 2005 по 2009 год Амстердам был местом проведения Casual Connect Europe, ведущей мировой торговой выставки для казуальные игры. После четырехлетнего перерыва в феврале 2014 года Амстердам снова провел мероприятие Casual Connect.[2]
За прошедшие годы было проведено 2 крупных потребительских события, до 2007 года это был «Геймплей». С 2008 года мероприятие организовано Blammo События и называется Первый взгляд, мероприятие проводится ежегодно в Jaarbeurs Утрехт. С 2015 года мероприятие было переименовано в Firstlook Festival.[10]
В 2013, Валиби Голландия провел первое издание Game On, в рамках которого в тематическом парке было проведено несколько мероприятий по видеоиграм. Также в 2013 году выставка Retro Game Experience была впервые проведена в рамках мероприятия Sound and Vision в Нидерландский институт звука и зрения. Небольшие организации и частные коллекционеры также регулярно проводят мероприятия по ретро-играм.
LAN сцена
В Нидерландах несколько больших и малых LAN вечеринки и другие игровые мероприятия проводятся ежегодно. В последние годы популярность более 1000 посетителей снизилась, и на сцене наблюдается сдвиг в сторону небольших, более общительных событий и / или мероприятий, которые предлагают больше, чем просто непрерывные игры. Дополнительные мероприятия включают (на открытом воздухе) спортивные мероприятия, викторины и другие неигровые соревнования. Кроме того, по-прежнему популярны небольшие LAN-вечеринки, проводимые дома на 5–15 человек.
Известной организацией является Gameparty.net, веб-сайт, который функционирует как центральный узел на голландской сцене игровых событий, который также проводит два крупных ежегодных мероприятия: TheParty и CampZone. Другие крупные LAN-вечеринки и организации, которые организовали более 1000 мероприятий для посетителей, включают Drome, Netgamez, LAN = Life и Regroup. Большинство из этих организаций действуют на некоммерческой основе, находя спонсоров в компьютерном и игровом мире, чтобы иметь возможность работать с нейтральным бюджетом.
Рекомендации
- ^ "Nieuws: VK grootste gamesmarkt в Европе". Gamed.nl. 12 апреля 2008 г.
- ^ «Нидерланды заявляют о растущей роли в глобальной игровой индустрии». GameSpy. 7 мая 2008 г.
- ^ Пост, Т. (2019), Гамгешеденис ван Недерланд 1978-2018. Академия Карела ван Мандера: Арнем.
- ^ "'Aanmodderen '- Рональд Миус, журналист Vlaams, над Nederlandse gamesindustrie ". Контроль онлайн. 13 января 2014 г.
- ^ Мюллер, Мартейн (3 марта 2009 г.). «Игры в условиях экономического кризиса» (на голландском). NG-Gamer.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 14 февраля 2014 г.. Получено 25 января, 2014.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ [1]
- ^ digiBLAST приземлился - Gizmodo
- ^ digiBLAST в GreyInnovation
- ^ Фестиваль Firstlook http://www.firstlookfestival.nl. Получено 6 января, 2016. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь)