Дизайн-спринт - Википедия - Design sprint
А дизайн-спринт это ограниченный по времени пятиэтапный процесс, в котором используются дизайнерское мышление с целью снижения риска при выводе на рынок нового продукта, услуги или функции. Этот процесс направлен на то, чтобы помочь командам четко определить цели, проверить предположения и принять решение о дорожной карте продукта перед началом разработки. Он стремится решить стратегические вопросы используя междисциплинарный, быстрый прототипирование, и юзабилити-тестирование. Этот процесс проектирования похож на Спринты в Гибкий цикл разработки.[1]
Возможное использование
Заявленные варианты использования подхода включают:
- Запуск нового продукта или услуги.
- Расширение существующего опыта на новую платформу.
- Существующий MVP нуждается в пересмотре Дизайн пользовательского опыта и / или UI дизайн.
- Добавление новых функций и возможностей в цифровой продукт.
- Возможности для улучшения продукта (например, высокая скорость брошенная корзина[2])
- Возможности улучшения сервиса.[3]
- Поддержка организаций в их переходе к новым технологиям (например, AI). [4]
Фазы
Создатели подхода к дизайнерскому спринту рекомендуют подготовиться, выбрав правильную команду, среду, материалы и инструменты, работающие с шестью ключевыми «ингредиентами».[5]
- Понимать: Откройте для себя возможности для бизнеса, аудиторию, конкуренцию, ценностное предложение и определите показатели успеха.
- Дивергент: Исследуйте, разрабатывайте и повторяйте творческие способы решения проблемы, независимо от осуществимости.
- Сходятся: Определите идеи, которые подходят для следующего цикла продукта, и изучите их более подробно с помощью раскадровки.
- Прототип: Спроектируйте и подготовьте прототип (ы), который можно протестировать на людях.
- Тест: Поведение 1: 1 юзабилити-тестирование с 5-6 человек из первичного продукта целевая аудитория. Задавайте хорошие вопросы.[6]
Практические результаты
Основные результаты после Дизайн-спринта:
- Ответы на множество жизненно важных вопросов
- Результаты спринта (заметки, карты пути пользователя, раскадровки, диаграммы информационной архитектуры и т. д.)
- Прототипы
- Отчет о юзабилити-тестировании с результатами (подкрепленный тестовыми видео)
- План дальнейших шагов
- Проверяйте или отвергайте гипотезы, прежде чем выделять ресурсы на создание решения.
Команда
Предлагаемое идеальное количество людей, участвующих в спринте - 4-7 человек, включая фасилитатор, дизайнер, лицо, принимающее решения (часто Исполнительный директор если компания запускать ), менеджер по продукту, инженер и кто-то из основных бизнес-подразделений компании (маркетинг, контент, операции и т. д.).
Рекомендации
- ^ "Off to the Races: Начало работы с дизайн-спринтами - Smashing Magazine". Smashing Magazine. Получено 2016-03-08.
- ^ «Почему интернет-магазины теряют 67,45% продаж и что с этим делать - Shopify». Блог электронной торговли Shopify - Новости электронной торговли, советы по интернет-магазинам и многое другое. Получено 2016-03-08.
- ^ «Спринты сервис-дизайна обеспечивают быстрые решения». повторная сеть. Получено 2016-03-08.
- ^ «О спринтах AI Design». 33А. Получено 2020-03-06.
- ^ «От Google Ventures, 6 ингредиентов, необходимых для запуска дизайн-спринта». Co.Design. Получено 2016-03-08.
- ^ Матвеева, Мария (10 марта 2015 г.). "Задавайте хорошие вопросы". Верфь.