Иммерсивный дизайн - Immersive design
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Иммерсивный дизайн (Экспериментальный дизайн) описывает работу по дизайну, которая варьируется по уровням взаимодействия и приводит пользователей к тому, что они полностью поглощены опытом. Эта форма дизайна предполагает использование VR (Виртуальная реальность ), AR (Дополненная реальность ) и MR (Смешанная реальность ), который создает иллюзию того, что пользователь физически взаимодействует с реалистичной цифровой атмосферой.[1][2]
Обзор
Алекс Макдауэлл придумал фразу «иммерсивный дизайн» в 2007 году, чтобы сформировать дискуссию вокруг дизайнерской дисциплины, которая обращается к основанным на историях медиа в контексте цифровых и виртуальных технологий.[3][4] Вместе Макдауэлл и директор музея Крис Скоутс были режиссерами фильма.5D | Будущее иммерсивного дизайна конференция в Лонг-Бич 2008, закладывающая основу для того, чтобы иммерсивный дизайн стал отличительной философия дизайна. 5D стал форумом и сообществом, представляющим широкий спектр кросс-медиа-дизайнеров, чьи цели основаны на образовании, перекрестном опыте и развитии расширяющейся базы знаний.[5]
В последние годы иммерсивный дизайн продвигался как философия дизайна, где его использовали для описания дизайна для повествовательных средств массовой информации и процесса Построение мира.[нужна цитата ]
Когда иммерсивный дизайн применяется к различным темам и обсуждениям, есть большие преимущества в том, как иммерсивный дизайн может принести пользу технологиям будущего. Темы и обсуждения включают: душевное здоровье и личная медицина, игра, журналистика, и образование.[6][7][8][9] Хотя иммерсивный дизайн все еще развивается, он принес большую пользу этим областям, предоставив уникальный
обучающий опыт для всех участников.
Характеристики
Чтобы переживание считалось «иммерсивным», оно должно включать в себя несколько характеристик, которые помогают генерировать измененный иллюзорный опыт.[10][11]
- Аудио
- Взгляд
- Трогать
- Мультимедиа
- Мультиформатный
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Анураг (31.05.2018). «Иммерсивный дизайн: как технологии могут улучшить пользовательский опыт?». NewGenApps. Получено 2020-11-11.
- ^ «Что такое иммерсивный опыт и как его создать?». CleverTap. Получено 2020-11-11.
- ^ «Алекс Макдауэлл рассказывает о конференции по 5D и иммерсивному дизайну». Сеть Анимационного Мира. Получено 2020-11-11.
- ^ Макдауэлл, Алекс (2011). Иммерсивный дизайн. Ceed Publishing. ISBN 978-613-4-95682-6.
- ^ "Конференция 5D | Новости технологий". 5D конференция. Получено 2020-11-11.
- ^ Китсон, Александра; Прпа, Мирджана; Рике, Бернхард Э. (2018). «Иммерсивные интерактивные технологии для позитивных изменений: обзор объема работ и соображения дизайна». Границы в психологии. 9. Дои:10.3389 / fpsyg.2018.01354. ISSN 1664-1078.
- ^ Сундар, С. Шьям; Кан, Джин; Опрян, Даниэль (2017-11-01). «Пребывание в центре сюжета: как иммерсивная журналистика влияет на наше восприятие и познание». Киберпсихология, поведение и социальные сети. 20 (11): 672–682. Дои:10.1089 / cyber.2017.0271. ISSN 2152-2715.
- ^ Клиппель, Александр; Чжао, Цзяянь; Джексон, Кэти Лу; Ла Фемина, Питер; Стаббс, Крис; Ветцель, Райан; Блэр, Джордан; Валлгрюн, Ян Оливер; Опрян, Даниэль (2019-12-01). «Преобразование образования в области наук о Земле с помощью иммерсивного опыта: выполнение давнего обещания». Журнал образовательных компьютерных исследований. 57 (7): 1745–1771. Дои:10.1177/0735633119854025. ISSN 0735-6331.
- ^ Лахенал, Джессика (2017-03-02). «Инструменты дизайнера опыта: игры и иммерсивный дизайн». Середина. Получено 2020-11-11.
- ^ Сачидананд, Ришаб (20 ноября 2019 г.). «Элементы настоящего иммерсивного опыта: сравнение технологий измененной реальности». Середина. Получено 2020-11-09.
- ^ Эспост, Карла Инес (22 мая 2018 г.). «Storyge - Рабочий процесс дизайна с эффектом присутствия». Середина. Получено 2020-11-11.