Final Fantasy Legend III - Final Fantasy Legend III

Final Fantasy Legend III
Final Fantasy Legend III Coverart.png
Североамериканский бокс-арт Game Boy
Разработчики)Квадрат (ГБ)
Рачин (DS)
Издатель (ы)Геймбой
  • JP: Квадрат
  • NA: Квадрат (1993)
    Sunsoft (1998)
Nintendo DS
Директор (ы)Кузи Иде
Производитель (и)Тихиро Фудзиока
Дизайнер (ы)Масанори Морита
Хидеши Кёнен
Программист (ы)Такео Фуджи
Композитор (ы)Рюдзи Сасай
Тихиро Фудзиока
СерииSaGa[а]
Платформа (и)Геймбой, Nintendo DS
РелизГеймбой
  • JP: 13 декабря 1991 г.
  • NA: Август 1993 г.
Nintendo DS
  • JP: 6 января 2011 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

SaGa 3: Jikuu no Hasha,[b][2] выпущен в Северной Америке как Final Fantasy Legend III, это ролевая видеоигра разработан и опубликован Квадрат для Геймбой. Третья запись в SaGa серия, она была выпущена в Японии в 1990 году и в Северной Америке в 1993 году. Более позднее издание выпущено в Северной Америке в 1998 году. Sunsoft. Ремейк для Nintendo DS был выпущен в 2011 году Square Enix, остающийся эксклюзивным для Японии. Повествование следует за группой воинов, сражающихся с богоподобным существом в прошлом, настоящем и будущем. Во время игры игроки исследуют различные периоды времени, сражаясь в пошаговых битвах и повышая силу персонажа с помощью комбинации очки опыта, повышение уровня навыков и материалы классы персонажей.

Производство началось в 1990 году параллельно с разработкой Роман с SaGa для Супер Famicom. Благодаря его работе над Роман с SaGa, создатель сериала Акитоши Кавадзу не принимала участия в первоначальном производстве, а разработкой занималась недавно созданная Осака студия. Это был последний SaGa название, разработанное для Game Boy. После выпуска игра получила похвалу от японских и западных критиков, а также за ее графику и повествование. По состоянию на 2002 год в Японии было продано около 650 000 игр. Это был последний вестерн SaGa отпустить до SaGa Frontier для Игровая приставка.

Сюжет и геймплей

Битва

SaGa 3: Jikuu no Hasha, известный на Западе как Final Fantasy Legend III, это ролевая видеоигра установлен в научная фантастика - мир, в котором игроки берут на себя роль отряда из четырех человек. В мире SaGa 3, богоподобное существо, называемое Сущностью Чистых Вод, поглотило мир великим наводнением. Существо привлекло монстров на землю, и низменные города были заброшены. Когда группа из четырех воинов намеревается противостоять сущности, несколько юношей из будущего прибывают на помощь, и становится понятно, что разрушение сущности происходит также в прошлом и будущем. Затем группа собирает части корабля Talon в прошлом, настоящем и будущем, чтобы победить Сущность.[2][3]

Группа исследует различные среды сверху вниз, разговаривая с персонажами, чтобы продвигать повествование, используя магазины, чтобы покупать и продавать предметы и оборудование, и вступая в сражения во время исследования. Сражения проходят с использованием пошаговой боевой системы, где члены группы атакуют врагов, используя свое вооружение или магические заклинания.[3][4]

Игроки выбирают своих основных персонажей из двух разных рас, людей и мутантов, у которых есть разные способы повышения уровня опыта.[3][5] Люди повышают свой уровень, используя очки опыта в бою, а мутанты повышают свои атрибуты и убивают в зависимости от их использования в битвах.[2][5] Люди и мутанты могут эволюционировать в монстров или роботов. классы персонажей использование предметов, полученных от врагов; Мясо вызывает эволюцию в зверей, затем в монстров, а механические части превращают персонажей в киборгов, а затем в роботов.[3][5] Персонажи дополнительно настраиваются, оснащая магические камни, получая доступ к новым способностям.[3]

Разработка и выпуск

Производство для SaGa 3 началось в 1990 году, после завершения предыдущая игра.[6] В то время разработчик Квадрат начал производство по двум параллельным проектам; SaGa 3, а Супер Famicom запись под названием Роман с SaGa началось по просьбе Nintendo.[2][6] Создатель серии Акитоши Кавадзу был полностью занят разработкой Роман с SaGa, изготовление SaGa 3 единственный сериал, в котором он не участвовал.[7] Производство было передано Кавазу недавно основанной студии Square в г. Осака, с участием Тихиро Фудзиока производство игры. SaGa 3 была первой игрой, выпущенной студией в Осаке.[6][7] Название игры включало термин «Последняя глава», так как Кавадзу в то время собирался закончить SaGa с SaGa 3. Эти планы изменились, и SaGa серия продолжилась, оставив Кавадзу в недоумении, оглядываясь назад на свой выбор названия.[8][9]

Фудзиока отметил, что помимо создания игры, они также утверждали себя как подразделение, и в результате в игру было вложено много усилий. Команда решила преодолеть ограничения Game Boy, вместо этого оставив некоторые аспекты на усмотрение игрока. В случае с графикой это означало создание сначала объекта, а затем его теней, позволяя игроку визуализировать сами отсутствующие цвета; аналогичная концепция была применена к музыке игры, чтобы преодолеть ограничение работы только с тремя нотами для композиции.[10] В отличие от предыдущего SaGa названия, SaGa 3 был разработан, чтобы быть больше похожим на традиционную ролевую игру, хотя и сохранил элементы роста персонажа из более ранних игр.[11] Японскую обложку создал Кацутоши Фудзиока, который разработал обложки для предыдущего SaGa выпускает.[12]

SaGa 3 был выпущен Square в Японии 13 декабря 1991 года.[5] В Северной Америке игра была выпущена Square в августе 1993 года.[13] Sunsoft позже лицензировал игру для переиздания в апреле 1998 года вместе с другими тремя играми Square для Game Boy.[14] Как и в случае с первыми двумя SaGa игры SaGa 3 был переименован Final Fantasy Legend III для Запада на площади, используя популярность Последняя фантазия бренд для расширения своего регионального присутствия.[1] Английский перевод был первым проектом переводчика. Тед Вулси на площади. Ему дали Последняя фантазия IV перевод в качестве примера и проинструктирован, чтобы «не было« повторов »этого беспорядка».[15] Это был последний SaGa титул для Game Boy, и последний SaGa название, чтобы получить западный релиз на пять лет до SaGa Frontier для Игровая приставка.[2]

Музыка

Музыка для игры была написана в соавторстве с Рюдзи Сасай и Фудзиока. Эти двое работали вместе до того, как Фудзиока присоединился к Square, поэтому он пригласил Сасаи для написания саундтрека.[6] Поскольку Фудзиока работал над программированием игры, Сасай заявил, что он будет обрабатывать музыку игры; Хотя сам Фудзиока был музыкантом, он решил добавить в игру еще четыре песни. Сасай сравнил ограничения звука с гитарой, способной воспроизводить только шесть тонов, хотя емкость картриджа для Game Boy в то время вызывала некоторые трудности. В результате они сосредоточились на небольших песнях, сокращая длину треков до тех пор, пока они не почувствовали, что музыка производит должное впечатление.[10]

Ремейк Nintendo DS

Ремейк для Nintendo DS названный SaGa 3 Дзику но Хаша: Тень или Свет[c] был анонсирован в сентябре 2010 года. В нем приняли участие многие сотрудники из римейка второго SaGa игра, в том числе продюсер Хироюки Миура и дизайнер персонажей Гэн Кобаяши. Сасай вернулся к работе над музыкой вместе с Кенджи Ито.[16] Ремейк сохранил оригинальную историю, но убрал прокачку на основе очков опыта, при этом добавив установленные SaGa механика навыков и повышения уровня статистики на основе действий игрока, нелинейного повествования и исследования, а также улучшений корабля отряда.[17]

Производство началось после завершения SaGa 2 римейк, при этом команда использует опыт этого производства и применяет его к переделке третьего SaGa заглавие.[18] Как и с SaGa 2, игра была разработана Рачин под присмотром Square Enix.[16][19] В ремейке Кавадзу хотел изменить игровой процесс и сценарий, чтобы он больше соответствовал другим записям в SaGa серии. Он также хотел включить механику, новую для SaGa серии, в результате чего было внесено гораздо больше изменений, чем в SaGa 2 переделать. Эта механика, получившая название «Механизм времени», позволила команде еще больше включить элементы путешествия во времени в игру.[7][11]

Ремейк вышел 6 января 2011 года.[17] Как римейк DS SaGa 2, то SaGa 3 Ремейк остается эксклюзивным для Японии, хотя был разработан фанатский перевод.[2] Кавадзу объяснил отсутствие локализации неопределенностью внутри Square Enix относительно того, примет ли Запад такое нетрадиционное название.[20]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр71%[21]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА32 / 40[22]
Famitsu29/40[23]
IGN7 / 10[3]
Nintendo Life7/10[4]
Nintendo Power3.35 / 5[24]
Награды
ПубликацияНаграда
Карманные игры8-е место в рейтинге лучших игр для Game Boy[25]
Ежемесячный отчет об электронных играхЗолотая награда "Выбор редакции"[22]

Final Fantasy Legend III получил в основном положительные отзывы, сохранив совокупную оценку 71% на Рейтинг игр.[21] Ежемесячный отчет об электронных играх назвал ее «хорошей ролевой игрой» и «определенно хорошей покупкой», сославшись на графику и сюжет игры как на ее лучшие моменты, дав ей четыре оценки рецензентов из 8 из 10 и золотую награду «Выбор редакции».[22] Nintendo Power в целом согласился, заявив, что игра имеет «отличную глубину игры и хорошую графику для Game Boy RPG», но сочла сюжет и игровой процесс слишком похожими на предыдущие Final Fantasy Legend games, предупреждение «не ждите от этой игры ничего нового», что дает игре оценку 3.35 / 5.[24] IGN обратил внимание на устаревшую графику игры и «несовершенный» саундтрек, но все же обнаружил, что музыка в игре лучше, чем в большинстве игр Game Boy. Они также нашли недостаток в «плохо спроектированном» экране оборудования в игре, заявив, что он «делает практически невозможным различение экипированных предметов одного и того же класса», хотя и заявили, что он доступен даже для начинающих игроков.[3] GamePro приветствовал игру за функцию симулятора битвы, возможность трансформировать персонажа, используя части убитых врагов, а также буклеты и карту, включенные в коробку с игрой. Особо отмечена механика путешествий во времени, в которой говорится, что опыт встречи с персонажами в прошлом, с которыми игрок уже встречался в будущем, воодушевляет и часто юмористичен.[26]

GameDaily назвал его рядом с соответствующим Game Boy Последняя фантазия названий как определяющих игр для системы, описывающих ее как обеспечивающую «часы ролевого азарта, ждете ли вы в кабинете дантиста или по дороге в дом бабушки».[27] Это мнение разделили игровые журналы. Ежемесячный отчет об электронных играх и Карманные игры, последняя из которых заняла 8-е место из 50 лучших игр для Game Boy.[25][28]

По состоянию на 2002 год было продано 650 000 единиц игры, что сделало ее третьей по популярности игрой Game Boy. SaGa релизы и самый дешевый оригинал SaGa название на тот момент.[29]

Примечания

  1. ^ Ребрендинг на Западе под Последняя фантазия прозвище.[1]
  2. ^ Jikū no Hasha ~ Sa · Ga 3 [Kanketsu Hen] (Японский: 時空 (じ く う)覇者 (は し ゃ) サ ・ ガ 3 [完結 編], лит. Правитель времени и пространства ~ SaGa3 [Заключительная глава])
  3. ^ (サ ガ 3 時空 の 覇者 Тень или свет, лит. SaGa3 Правитель времени и пространства ~ Тень или свет)

Рекомендации

  1. ^ а б Оксфорд, Надя (04.12.2019). «В ногу с Кавадзу: легендарный разработчик ролевых игр говорит о SaGa и почему мы не должны называть все ролевой игрой». USGamer. В архиве из оригинала на 2019-12-04. Получено 2020-05-14.
  2. ^ а б c d е ж «История SaGa». Ретро Геймер. Представьте себе публикацию (180): 80 -85. 2018-04-19.
  3. ^ а б c d е ж грамм Сай, Декстер (14 июня 2000 г.). «IGN: Final Fantasy Legend III Review». IGN. В архиве из оригинала 5 ноября 2012 г.. Получено 10 апреля, 2008.
  4. ^ а б Диллард, Корби (2 августа 2009 г.). «Ретро-обзор: Final Fantasy Legend III». Nintendo Life. Получено 2020-05-14.
  5. ^ а б c d 時空 の 覇者 Sa ・ Ga3 [完結 編] (на японском языке). Square Enix. В архиве из оригинала 3 февраля 2013 г.. Получено 1 июня, 2009.
  6. ^ а б c d 『時空 の 覇者 サ ・ ガ 3 [完結 編]』 制 限 の 中 で 生 ま れ 表現 し た い も の が ま っ て い る 藤 千尋 氏. Famitsu (на японском языке). 2018-09-23. В архиве из оригинала на 2018-09-23. Получено 2020-05-14.
  7. ^ а б c 新 作 『SAGA2015 (仮 称)』 発 表 記念。 河津 秋 敏 氏 が 返 る 『サ ガ』 ー ズ 25 年 の 思 い 出. Dengeki Online (на японском языке). 2015-01-22. В архиве из оригинала на 2018-07-21. Получено 2018-09-12.
  8. ^ 『SAGA2015 (仮 題)』 は «ふ つ う の ロ ー プ レ» を 目 指 し 発 中! SQEX 河津 秋 敏 イ ン タ ビ ュ ー サ ガ 』シ. Famitsu (на японском языке). 2015-01-21. В архиве с оригинала на 2016-10-01. Получено 2017-12-24.
  9. ^ 20-летие SaGa Serioes - SaGa Chronicle 20-летие серии SaGa サ ガ ク ロ ニ ク ル (на японском языке). Square Enix. 2009-09-17. п. 160. ISBN  4-7575-2646-6.
  10. ^ а б Кавадзу, Акитоши; Уэмацу, Нобуо (26 августа 2009 г.). Оригинальный саундтрек к 20-летию SaGa Series (DVD) (на японском языке). Square Enix. SQEX-10145 ~ 65.
  11. ^ а б 「サ ガ 3 時空 の 覇者」 は , リ メ ク に よ っ て 本 当 「サ ガ」 シ リ ー ズ 作 。NDS で 表現 さ れ サ ガ. 4Gamer.net (на японском языке). 2011-02-15. В архиве из оригинала от 17.02.2011. Получено 2020-05-14.
  12. ^ 『サ ガ』 シ リ ー ズ 3 продукта の 楽 を 収録 し た サ ン ト ジ ャ ケ ッ ト が 公開。 勝利 さ ん 描 き ろ ス ト を 使用. Dengeki Online (на японском языке). 2018-06-19. В архиве из оригинала на 2019-02-05. Получено 2020-05-14.
  13. ^ "Игры Game Boy (оригинальные)" (PDF). Nintendo. Архивировано из оригинал (PDF) на 2010-12-14. Получено 2011-04-14.
  14. ^ "Sunsoft перевыпустит Square Game Boy Games". RPGamer. 4 января 1998 г. Архивировано с оригинал 31 января 2009 г.. Получено 14 апреля, 2011.
  15. ^ Чифальди, Франк (29 июня 2005 г.). "Игра в догонялки: Тед Вулси". Гамасутра. В архиве из оригинала 7 октября 2012 г.. Получено 7 сентября, 2008.
  16. ^ а б ス ク エ ニ 、 DS 「サ ガ 3 時空 の Версия GB「 サ ガ 3 」を ベ ー ス に ル シ ス テ ム な 一 新 し て 登場!. Game Watch Impress (на японском языке). 2010-09-02. В архиве из оригинала на 2017-08-07. Получено 2020-05-14.
  17. ^ а б タ イ ム ズ ・ ギ ア の 影響 イ ベ ト が 変 化。 「サ ガ 3 時空 の 覇者 Тень или свет」 で 再 構築 た 基本 要素 や 登場 キ ャ タ ー を 紹 介. 4Gamer.net (на японском языке). 2010-10-15. В архиве из оригинала на 2017-08-07. Получено 2020-05-14.
  18. ^ 『サ ガ 3 Sol』 開 発 者 ス ペ シ ャ イ ン タ ビ ュ ー 第 4 回 笹 井 隆 司 氏. Square Enix (на японском языке). 2011. Архивировано с оригинал на 2012-05-23. Получено 2020-05-14.
  19. ^ Ип, Спенсер (2014-12-15). «Final Fantasy Explorers создается разработчиком ремейка SaGa, Рачином». Силиконра. Получено 2014-12-15.
  20. ^ Шрайер, Джейсон (2017-12-19). «Директор SaGa Frontier говорит, что конец в середине финального босса был преднамеренным». Котаку. В архиве из оригинала на 2020-04-16. Получено 2020-05-14.
  21. ^ а б «Final Fantasy Legend III для Game Boy». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 19 июня, 2018.
  22. ^ а б c Алесси, Мартин; Карпентер, Даньон; Семрад, Эд; Sushi-X (август 1993 г.). «Обзор Final Fantasy Legend III». Ежемесячный отчет об электронных играх (51): 44.
  23. ^ 時空 の 覇者 Sa ・ Ga3 [完結 編] (Великобритания). Famitsu (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2017-02-22. Получено 2020-05-14.
  24. ^ а б «Обзор Final Fantasy Legend III». Nintendo Power (52): 104. Сентябрь 1993.
  25. ^ а б Персонал (лето – осень 1999 г.). «50 лучших игр». Карманные игры (1): 32.
  26. ^ «Final Fantasy Legend III». GamePro (51). IDG. Октябрь 1993 г. с. 31.
  27. ^ "Retro Rewind: Game Boy". GameDaily. AOL. Архивировано из оригинал на 2008-10-24. Получено 2009-06-01.
  28. ^ Персонал (1999). "Game Boy Pocket". Ежемесячный справочник покупателя электронных игр (7): 55.
  29. ^ ア ン リ ミ テ ッ ド: サ ガ. Доримага (на японском языке). SoftBank Creative (19): 46–47. 2002-10-25.

внешняя ссылка