Райан (фильм) - Ryan (film)
Райан | |
---|---|
Обложка DVD | |
Режиссер | Крис Ландрет |
Произведено | Стивен Хобан Марк Смит Марси Пейдж[1] |
Написано | Крис Ландрет[1] |
В главных ролях | Райан Ларкин Крис Ландрет Фелисити Фанджой Дерек Лэмб |
Музыка от | Фергус Марш Майкл Уайт[1] |
Отредактировано | Код Аллана[1] |
Распространяется | Национальный совет по кинематографии Канады[1] |
Дата выхода |
|
Продолжительность | 14 минут[2] |
Страна | Канада |
Язык | английский |
Райан это короткометражка 2004 года анимационный документальный фильм фильм создан и направленный к Крис Ландрет о канадском аниматоре Райан Ларкин, который жил на скользящий ряд в Монреаль в результате препарат, средство, медикамент и злоупотребление алкоголем. Случайная встреча Ландрета с Ларкиным в 2000 году вдохновила его на создание фильма, создание которого заняло 18 месяцев. Он был спродюсирован Copper Heart Entertainment и Национальный совет по кинематографии Канады (NFB), а его созданию и развитию посвящен документальный фильм NFB. Альтер Эго. В фильме использованы материалы из архив источников, в частности, работы Ларкина в НФБ.
Фильм представляет собой анимационную интерпретацию опрос Ларкина от Ландрета, и включает интервью с предыдущим партнером и коллегами Ларкина, а также с Ландретом. Развитие персонажей частично было вдохновлено пластинированный человеческие тела Миры тела выставка. Искаженный и бесплотный вид персонажей фильма основан на использовании Ландретом психологический реализм для визуального изображения эмоций, а выражение моделируется с помощью прямая анимация. Анимация создана в Центре анимационных искусств им. Сенека Колледж в Торонто. Часть анимации была основана на шнуры, математические уравнения, моделирующие физические свойства кривых и используемые для анимации нитевидных объектов в фильме. Визуальные эффекты фильма были описаны рецензентами и кинокритики как трудно описать и имеющий характерный внутренний стиль.
Райан выиграл более 60 наград, в том числе 2004 Оскар за Лучший короткометражный анимационный фильм [3] и 25-я премия Genie за лучший короткометражный анимационный фильм. Он был представлен и получил награды на многих кинофестивали, включая Каннский кинофестиваль, Международный кинофестиваль в Сан-Франциско, и Всемирный фестиваль короткометражных фильмов. Он также получил награды жюри на СИГГРАФ и Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси, и почетное упоминание на Кинофестиваль Сандэнс.
Благодаря популярности фильма Ларкин снова стал знаменитым и получил запросы на свои анимационные услуги. Он начал работу с Лори Гордон над анимационным фильмом. Запасная замена о его попрошайничестве на улицах Монреаля и создал несколько бамперы за MTV Канада. Ларкин умер в 2007 году, и Запасная замена был завершен Гордоном и выпущен в 2008 году. Ландрет получил предложения произвести художественные фильмы, но вместо этого решили продолжить производство короткометражных анимационных фильмов, выпуская Позвоночник в 2009.
Фон
Ларкин был канадским аниматором, который работал в Национальном совете по кинематографии Канады в 1960-х и 1970-х годах, сняв несколько знаменитых работ.[4] Наиболее известен своим фильмом Ходьба[5] составленный из анимированных виньеток с гуляющими людьми, Ларкин считался одним из лучших аниматоров своего поколения.[6] В 1969 г. Montreal Gazette назвал его "Фрэнк Заппа или же Джордж Харрисон анимации ».[7] В 1970-е годы, будучи неспособным справиться со своим успехом и давлением необходимости разрабатывать больше работ, столкнулся с проблемой творческий блок, он стал зависимым от алкоголь и кокаин.[8][6] К 1978 году он разорился и больше не работал в NFB.[9] Следующие десять лет он работал коммерческим аниматором и художником.[10][11] но к концу 1980-х он жил на улицах Монреаля.[2] Он продолжал рисовать и лепить.[10]
Крис Робинсон впервые узнал о Ларкине в 2000 году после того, как его имя было упомянуто в дискуссии сотрудницы Леси Фесяк, которая слышала о Ларкине попрошайничество в Монреале от друга.[12] Фесяк и Робинсон, директор Международный фестиваль анимации в Оттаве, поехал в Монреаль на встречу с Ларкиным в июне 2000 года,[13] где они нашли его попрошайничеством рядом Шварца на Бульвар Сен-Лоран.[14][12] В то время он проживал в Миссия старой пивоварни[15][16] и проводил дни, «бродя по городу», посещая художественные галереи, музеи и библиотеки.[17] Для рисования у него всегда был с собой блокнот.[17] Они предложили ему поужинать в соседнем баре, где он рассказал историю своей жизни, которую Робинсон нашел «комичной и душераздирающей, жалкой и вдохновляющей».[12] Перед отъездом Робинсон пригласил Ларкина в Оттаву, чтобы посмотреть несколько работ на кинофестивале того года.[12]
Ландрет встретил Ларкина по предложению Робинсона. Ландрет принимал участие в отборочной комиссии фестиваля, когда выбыл четвертый член комиссии. Робинсон попросил Ларкина занять место пропавшего члена комитета и лично отвез его в Оттаву в июле 2000 года.[18][19] Члены комитета Ландрет, Петр Сапегин и Андрей Свислотки, помимо Ларкина, рассмотрели заказанные конкурсные работы фильмов.[20] Никто из членов отборочной комиссии в то время не знал личности Ларкина,[11] и Ландрет находил свое присутствие в комитете странным.[21] Членам комитета сообщили о личности Ларкина только в конце просмотра.[22] когда они показывали фильмы друг друга.[9] Ларкин был последним, показывая Ходьба, Street Musique, и Сиринкс.[9][18] Позже Ландрет описал свое удивление и заявил: «Я смотрел на него и задавался вопросом, как это случилось?»[9]
Ландрет, в то время служивший Псевдоним,[23] был «сразу вдохновлен» на создание фильма, основанного на жизни Ларкина, но подождал несколько месяцев, прежде чем приступить к съемкам.[24][18] Он снова встретился с Ларкиным в сентябре во время Оттавского международного фестиваля анимации и спросил его, согласится ли он сняться в фильме.[25] Ларкин согласился, и 13 февраля 2001 года Ландрет решил снять фильм.[26][25]
Разработка
Ландрет потратил несколько лет на разработку фильма.[12] Вместо того, чтобы сначала создать раскадровка на котором будет основана анимация, он задумал тему после интервью с Ларкиным.[27] После сценарий был разработан, производство следовало более типичному процессу создания раскадровки, моделирования персонажей, дизайна сцены, анимации и пост-обработки.[27]
В феврале 2001 года Ландрет связался с режиссер Стивен Хобан из Copper Heart Entertainment.[25] Хобану понравилась концепция фильма, и он хотел включить ее в 3D рендеринг в IMAX фильм Кибер-мир он продюсировал.[25] Менеджер отклонил эту идею, поскольку рассматриваемый материал был признан неуместным для молодой целевой аудитории CyberWorld.[25]
Была собрана производственная группа с Copper Heart Entertainment, и она получила даровать от Канадский совет по искусству.[28][9] Национальный совет по кинематографии Канады согласился стать сопродюсером.[9] Ландрет также обеспечил студию в Центре анимационных искусств Сенека Колледж в Торонто,[29][9] а в 2003 году четыре выпускника и пятнадцать студентов программы 3D Animation были наняты для работы над фильмом.[30][31][32] Основная команда разработчиков состояла из одного компьютерная графика супервайзер, четыре аниматоры, один редактор текстур, один модуль рендеринга, два набора моделей и несколько моделей персонажей.[33]
Летом 2001 года он провел несколько интервью с Ларкиным, который дал Ландрету карт-бланш на проект.[23][2][16] Ландрет накопил около 20 часов аудиозапись, но не думал, что это достаточный материал, чтобы основать историю, поэтому в августе он снова взял у него интервью, на этот раз спрашивая о его алкоголизме.[9] Ларкин, который пил на протяжении всего интервью, сердито ответил:[25] и это станет «кульминационным моментом в фильме».[9] Это побудило Ландрета сменить постановку с истории, рассказанной Ларкиным, на стиль интервью. cinéma vérité документальный фильм, в котором персонаж Ландрета сыграл большую роль.[18][34][35]
Ландрет приобрел полный набор работ Ларкина у Национального совета по кинематографии Канады и другие справочные материалы.[9] Он также провел интервью с Фелисити Фанджой, которая в прошлом была девушкой Ларкина, и Дереком Лэмбом, который снимал фильмы в NFB.[23][36][2] и был продюсером Ларкина в 1970-х.[37] Он использовал интервью и справочные материалы, чтобы создать сценарий, который он завершил к декабрю.[9]
В анимации использована техника психологический реализм, смешанные диалоги из интервью с субъективными экранными персонажами, которые «иногда фрагментированы, искажены или каким-то образом необычны».[4] Изображение персонажей отчасти вдохновлено Миры тела, а передвижная выставка человеческих тел, сохраненных пластинация выявить внутренние анатомический конструкции.[38]
Ландрет заявил, что персонаж Ларкина в фильме - субъективная интерпретация, основанная на его собственной идеологии и опыте, цитируя одну из своих любимых цитат: «Мы не видим вещи такими, какие они есть, мы видим вещи такими, какие мы есть».[39] Он оживил Ларкина как избитого персонажа, «избитого годами злоупотребления психоактивными веществами и все еще несущего шрамы своей художественной неудачи».[8] Ландрет заявил, что внешний вид персонажей «отражает боль, безумие, страх, милосердие, стыд и творчество»,[9] и что эффект должен был показать «души или психические состояния или психику» персонажей.[40]
Ландрет включил алкоголизм Ларкина в повествование фильма, сначала на заднем плане, пока Ларкин потягивает из стакана. термос, а затем прямо, когда Ландрет спрашивает Ларкина о его алкоголизме.[41] Внимание к алкоголизму Ларкина также отражает проблемы матери Ландрета с алкоголем.[42]
Подготовка и изготовление заняли около 18 месяцев.[9][30][18] Использование вычислительной инфраструктуры колледжа Сенека, которое было бесплатно предоставлено для производства, было оценено продюсером NFB Марси Пейдж примерно в Канадский доллар 250,000.[43] Intel пожертвовал использование рендеринг фермы для производства.[33] Общая стоимость производства Райан было около Канадский доллар 900,000.[43]
Фильм был посвящен Барбаре, матери Ландрета.[42]
Анимация
Анимация состоит из трехмерных аватаров, представляющих субъектов интервью, каждый из которых «изуродован и деформирован таким образом, чтобы выразить эмоциональную и художественную травму».[2] В фильме используется эмоциональный реализм вместо фотореализма, а графические элементы отражают душевное состояние персонажей.[44] На протяжении всей анимации используются разные техники, особенно использование нарисованных вручную векторов, ротоскопирование, а также 3D-рендеринг персонажей и окружения, в котором они находятся.[45] Действие происходит в полуразрушенном кафетерии, в котором персонажи, представляющие Ларкина и Ландрета, сидят друг напротив друга за столом.[9] Было выбрано объединение персонажей в одну среду для взаимодействия, вместо того, чтобы иметь дело с несколькими настройками.[34] Он также обеспечивает нейтральную обстановку с непринужденной атмосферой, чтобы смягчить любое первоначальное предубеждение по отношению к персонажам.[46] В некоторых сценах цветокоррекция использовался для «достижения мрачного настроения».[47]
В фильм включены два самых известных короткометражных фильма Ларкина: Ходьба и линейная анимация 1972 года Street Musique.[48][2][49] Когда персонаж Ларкина танцует с одним из персонажей из Street Musique, стробоскопия показаны руки, дань уважения Па-де-де к Норман Макларен, Наставник Ларкина в НФБ.[18] Анимированный рендеринг Ларкина, посещающего 42-я награда Академии в 1970 г. тоже включен.[15][50]
Аниматоры должны были представить «постоянно меняющуюся точку обзора» с использованием эффектов искажения на камере с линейной перспективой.[51] Каждый объект в трехмерной сцене должен был быть определен независимо, и композиция кадра должен был быть независимым от проекции.[51] Проекционные системы трех типов использовались для производства Райан: перспективная линейная проекция для линий, сходящихся в общей точке схода, параллельная линейная проекция для объектов, чтобы поддерживать «параллельные линейные отношения», и нелинейную проекцию для криволинейного искажения близлежащих объектов.[52] Последнее определялось трансформациями обзора и проекции камер и пространственного весовые функции применяется к каждой камере.[53] В модель была включена поддержка независимого управления двумерными трансформации, особенно для изменения объекта перевод, вращение, и масштабирование.[54] Затем модель была включена в майя для анимации с использованием деформации геометрии сцены.[53][55] Это отобразит «несколько одновременных проекций и углов камеры» в один кадр.[55] Нелинейные проекции также использовались для создания «кинематографического настроения» обстановки.[55]
Программное обеспечение и алгоритмы
Студенты Seneca College использовали восемь рабочие станции с помощью «новейших цифровых технологий 3D».[29] В майя программное обеспечение от Alias (теперь часть Autodesk ) использовался для 3D моделирование, оснастка, освещение, рендеринг и анимация.[26][4][56] Кисти мазок, размытие, и стереть широко использовались для создания эффектов психологического реализма фильма.[57] Ландрет заявил, что Maya была выбрана из-за ее красочных эффектов, которые были неотъемлемой частью фильма.[33]
Незаметное горение был использован для композитинг и все 2D компьютерная графика.[26][4][47] По словам ведущего композитора Белмы Абдичевич, часто используемыми инструментами композитинга были рисование, цветокоррекция и размытие в движении.[47] Adobe Photoshop использовался для покраски и наложение текстуры, и Adobe Premiere использовался для творческой разработки и редактирования.[4][18]
Ландрет связался с Математикой информационных технологий и сложных систем (MITACS), сетью, финансируемой Правительство Канады, создавать алгоритмы для цифрового моделирования и визуализации волос.[58] Команда MITACS во главе с доцентом компьютерных наук Караном Сингхом из Университет Торонто, создал математическую формулу, известную как шнур, который используется для представления физических характеристик анимированных кривых.[58] Шнур был основан на кубическая функция с униформой параметризация.[59] Этот шнур позволяет подобным веревке объектам, таким как волосы, веревка или проволока, «вести себя интуитивно» при визуализации в анимации, сохраняя «длину, эластичность и жесткость».[58] Реализованные с использованием Maya, шнуры могут быть созданы путем определения направляющая кривая, а параметрическая кривая в космосе, после чего программное обеспечение будет создавать аналитический, непрерывная форма, охватывающая геометрию сцены.[60] Сингх был программным обеспечением исследования и разработки Режиссер фильма.[61] Команда MITACS также выполнила все технические сценарии и программирование для анимации.[61]
Символы
Хотя кажется живое действие, все аспекты движения персонажа - это визуализированные анимации, задуманные для фильма,[4][9] и не основаны на захвата движения.[62] Патрик Луге и Фабьен Маэ заявляют, что персонажи оживают как бестелесные, ободранные и сломанные.[6] У персонажей есть лица, которые «рассеиваются и уничтожаются», представляя личных демонов каждого человека, а временные выступы на голове представляют эмоции.[9][63] Характер Ларкина преподносится как неполный и хрупкий,[48] и является «самым разоренным из всех персонажей».[64]
Примерно половину лицевой анимации выполнил Ландрет, а другую половину - студенты колледжа Сенека.[9] Выражение лица и жест моделировались с использованием прямая анимация,[9] который использовался, чтобы избежать мультяшного стиля «один жест на акцент диалога» в анимации позы.[65] Ландрет выбрал этот стиль после изучения анатомии и биомеханика, а также выражение эмоций телом, например движения пальцев и выражения лица.[65] Выражение характера Ларкина меняется с ностальгия, радость, гнев, беспокойство, нервозность, защитная реакция и пассивность во время фильма.[66] Термос пропитан характером, настойчиво требующим внимания Ларкина, который навязчиво подчиняется ему.[42] В сеттинге также присутствует характер, временами трансформирующийся в соответствии с душевным состоянием основных персонажей.[67]
Ландрет посоветовал аниматорам использовать редактирование графиков, а не листы экспонирования обычно используется в 2D-анимации.[65] Последние позволяют аниматору «разбивать отдельные движения персонажа», но Ландрет предпочел подход, в котором персонажи не двигались по кривым.[65] Он хотел, чтобы персонажи изобразили реалистичное движение, которое начинается с резкого рывка на сокращение мышц а также должны учитывать импульс и массу.[65] Например, Ландрет заявил, что рука человека должна быть немного впереди тела, под углом 30 градусов по отношению к «лопаточной плоскости скелета».[68]
Шнуры используются для оживления цветных нитей, которые обвивают голову персонажа, и используются метафорически в фильме, чтобы представить Ландрета Боязнь провала и потеря творческих способностей Ларкина.[8] Использование цветных ниток объясняется персонажем Ландрета в повествование от первого лица в начале фильма как метафорическое изображение эмоциональных шрамов и разочарований.[69] Персонаж Ландрета представлен так, что гало появляется над его головой, «когда он становится слишком ханжеским».[70] Другие персонажи появляются при упоминании Ларкина,[36] визуализированы как трехмерные интерпретации эскизов Ларкина.[71]
Саундтрек
В саундтрек состоит из аудио из ранее записанных интервью и использует технику, используемую при разработке Aardman Анимация фильм 1989 года Земные блага.[45] Он использует действия персонажа, чтобы раскрыть «полуправду и самообман диалога».[49] Повсюду Ландрет рассказывает историю, основываясь на информации, полученной из интервью и архивов.[72] Ландрет не удалял Ларкина заикаться, состояние, возникшее в результате употребления Ларкина кокаина.[64]
Прием
Райан дебютировал на Каннский кинофестиваль 17 мая 2004 г.,[73][9] где это было хорошо принято.[74] Его канадский дебют состоялся на Всемирный фестиваль короткометражных фильмов,[75] и позже он был показан на Оттавском международном фестивале анимации, для которого Робинсон организовал показ Ходьба в соревнованиях в пятницу вечером в качестве особого события и для гласность.[73] Его премьера в США состоялась на СИГГРАФ 2004 год в Лос-Анджелес.[75]
Роджер Эберт рассмотрел фильм в своем репортаже о номинантах на премию Оскар, заявив, что «техника анимации драматична, поразительна и полностью оригинальна» и что «эффект трудно описать, невозможно забыть».[76][77] Ассоциация кинокритиков Торонто заявила, что Райан был «историческим достижением канадской анимации».[78] Дэвид Кер заявил в статье в Нью-Йорк Таймс который Райан это «произведение искусства, существующее на очень оригинальных условиях».[79] F.C. Луз заявил, что Райан является примером «новых визуальных и повествовательных форм», созданных компьютерные изображения.[80]
Рик Баумгартнер из Сеть Анимационного Мира описанный Райан как «анимированная вручную трехмерная симфония творчества и цвета» с «интуитивным графическим стилем».[63] М.Дж. Стоун из Глобус и почта заявил, что фильм имеет «потрясающую образность».[11] Эллен Безен заявила, что «отход от стандарта« один жест на акцент »является отличительной чертой подхода Ландрета».[65]
Ларкин «болезненно отреагировал на его психореалистическое изображение», заявив, что ему не нравится его «образ скелета».[23] Ландрет заявил, что Ларкин сначала счел внешность своего персонажа в фильме тревожной, но ему он понравился после того, как он понял, что все персонажи в фильме имеют «несвязный, искаженный вид».[18]
Похвалы
К 2007 году фильм получил более 60 наград, в том числе:[81][9]
- Премия Оскар за лучший анимационный короткометражный фильм (77-я награда Академии, 2004)[82]
- Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси Специальный приз жюри (2004 г.)[1]
- CFC Всемирный фестиваль короткометражных фильмов Лучший канадский короткометражный фильм (2004)
- Премия Kodak Discovery на Каннском кинофестивале (2004)
- Каннский кинофестиваль Canal + Award (2004)
- Премия молодых критиков Каннского кинофестиваля за лучший короткометражный фильм (2004)
- Международный кинофестиваль в Колумбусе Серебряная премия Криса в области искусств (2004)[83]
- Корк кинофестиваль Приз зрительских симпатий за лучший международный короткометражный фильм (2005)[84]
- Док Лейпциг Золотой голубь, анимационный фильм (47-й Международный Лейпцигский фестиваль документальных и анимационных фильмов, 2004 г.)[85]
- Genie Award за лучший анимационный короткометражный фильм (25-я премия Genie Awards, 2005)[86]
- Премия Международного фестиваля анимации, игр и короткометражных фильмов ION "Анимация года" (2004)[87]
- Международный фестиваль анимации в Оттаве Гран-при Nelvana за независимый короткометражный фильм (2004)[88]
- Prix Ars Electronica Золотая Ника за компьютерную анимацию / визуальные эффекты (2004)
- Международный фестиваль фантастических фильмов в Пучоне Гран-при за короткометражный фильм (2005)[89]
- Международный кинофестиваль в Сан-Франциско Премия "Золотые ворота", короткометражный мультфильм (2005)[90]
- СИГГРАФ Приз жюри (2004)[91]
- Кинофестиваль Тампере Лучшая анимация (2005)[92]
- Международный фестиваль короткометражных фильмов в Уппсале Специальный приз жюри (2004)[93]
- Международный кинофестиваль в Вальядолиде Золотой шип, короткометражный фильм (2004)[94]
- Кинофестиваль Виктории Лучший короткометражный мультфильм (2005)[95]
Фильм также получил почетную награду на кинофестивале Сандэнс 2005 года за создание короткометражных фильмов.[96] Это был один из Десять лучших в Канаде особенности 2004 г. Международный кинофестиваль в Торонто.[97]
Ларкин посетил Международный фестиваль анимации в Оттаве, а когда он был объявлен обладателем главного приза, сопровождал Ландрета на сцену и «поклонился».[33] NFB пригласил Ларкина присутствовать на церемонии вручения премии Оскар, но он отклонил предложение.[15] НФБ направил сотрудников в Лос-Анджелес за месяц до церемонии вручения премии Оскар, чтобы продвинуть Райан, "самая агрессивная кампания" Оскар ", которую он когда-либо проводил.[98]
Ландрет посвятил премию «Оскар» Ларкину, заявив в своей благодарственной речи, что получение награды стало возможным благодаря «грации и смирению одного парня, наблюдающего в Монреале».[11] Ларкин смотрел церемонию вручения премии Оскар с друзьями в Copacabana, своем любимом баре в Монреале, который он также называл своим «офисом».[28][15] Он не слышал речи, потому что его друзья и другие посетители бара громко аплодировали и поздравляли его после того, как фильм был объявлен победителем.[99]
Ландрет надеялся, что получение премии Оскар позволит ему убедить операторов театра включить Райан перед полнометражным фильмом, чтобы получить большую популярность.[43] В Канаде Канадская радиовещательная корпорация (CBC) купил права на трансляцию первого окна за Райан и Альтер Эго, и Альянс Атлантида купил второе окно прав.[43] CBC уже транслировал оба фильма на Страстный взгляд и Грубые порезы.[98] NFB также подписал соглашения со специализированными каналами в Канаде, США и Европе на трансляцию фильма.[98]
Райан находился в коллекции 2004 г. Анимационное шоу шоу, и был включен в 11-й том и второй выпущенный им бокс-сет.[100]
Наследие
Благодаря популярности фильма Ларкин «обнаружил, что приобрел необычную известность для человека, который предположительно жил в безвестности».[10] Ларкин заявил, что из-за фильма «миллионы людей хотят посмотреть еще один фильм Райана Ларкина».[23] Ландрет основал фонд в миссии Old Brewery для Ларкина.[101] который в 2005 году начал работу над анимационным фильмом под названием Запасная замена о его попрошайничестве на улицах Монреаля[102][103] на основе стихи он недавно написал.[11] Это было сотрудничество с композитором Лори Гордон из группы Chiwawa,[103] кто будет отвечать за музыку и голоса в фильме.[11] Когда он начал проект, он продолжал попрошайничать на бульваре Сен-Лоран, заявляя, что «я не могу разочаровать свою клиентуру».[15] Он был одним из попрошайников, проинтервьюированных для документальный фильм Chez Schwartz о деликатесах.[104]
В 2006 году Ларкин подписал контракт с MTV Канада создать три пятисекундных бамперы который вышел в эфир 25 и 26 декабря 2006 года.[102][11] Они были единственными идентификаторы каналов будет транслироваться MTV Canada в те дни.[102] Он умер на День Святого Валентина 2007 г. в результате рак легких это было метастазированный к его мозг.[103] Десятиминутная анимация[14] Запасная замена была завершена в одиночку Гордоном, а премьера состоялась в двойной счет с Все вместе сейчас на Festival du nouveau cinéma в Монреале 8 октября 2008 г.[10] В этом месяце оба фильма были показаны вместе в кинотеатрах Канады.[10] Гордон и Никола Завалья позже выпустили Ренессанс Райана, а документальный фильм о Ларкине и Запасная замена.[105]
Робинсон заявил в своей книге Баллада о худом человеке: В поисках Райана Ларкина что, хотя Ларкин не изменился из-за вновь обретенного внимания, «зная его, кажется, что он вызывает изменения в других».[106] В книге Сутенер анимацииРобинсон заявляет, что он «бросил пить и начал исправлять болото жизни, которое я создал» после нескольких встреч с Ларкиным.[107]
Одиннадцать студентов колледжа Сенека, которые отвечали за анимацию Райан все нашли работу в индустрии анимации.[29] Ландрет получил предложения произвести художественные фильмы, но отклонил их, чтобы создать еще один короткометражный анимационный фильм,[108] Позвоночник, выпущенный в 2009 году, в котором использовалась та же производственная команда и техника психологического реализма, что и в Райан.[81] Программная модель, созданная для производства Райан была основой для Магистр естественных наук диссертация Патрика Коулмана.[109]
Райан считается одним из ярких примеров анимационный документальный фильм.[110] Он был показан в Научный центр Онтарио в ноябре 2005 года, во время которого была представлена выставка Body Worlds.[38] Фильм Альтер Эго было поручено НФБ задокументировать создание Райан,[23] и включает интервью с Ландретом, Ларкиным и другими.[111][112]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси.
- ^ а б c d е ж Армитаж 2011, п. 77.
- ^ Оскар короткометражных фильмов: Оскар 2005 года
- ^ а б c d е ж Уэллс 2006, п. 130.
- ^ Во 2006, п. 451.
- ^ а б c Луге и Маэ 2011, п. 256.
- ^ Slade 1969, п. 71.
- ^ а б c Honess Roe 2013, п. 130.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s т Робертсон 2004.
- ^ а б c d е Диксон 2008.
- ^ а б c d е ж грамм Камень 2007.
- ^ а б c d е Робинсон 2007, п. 259.
- ^ Робинсон 2009, п. 31.
- ^ а б Диксон 2007.
- ^ а б c d е Диксон 2005.
- ^ а б Уайт 2006, п. A3.
- ^ а б Робинсон 2009, п. 37.
- ^ а б c d е ж грамм час Певица 2004.
- ^ Робинсон 2010, п. 39.
- ^ Teninge 2000.
- ^ Гуцул 2005, п. F1.
- ^ Робинсон 2007, п. 260.
- ^ а б c d е ж Дэвис и Владика 2010.
- ^ Робинсон 2010, п. 40.
- ^ а б c d е ж Робинсон 2010, п. 41.
- ^ а б c Робинсон 2007, п. 261.
- ^ а б Мартинс 2008, п. 86.
- ^ а б Побеждает Райан из Ландрета.
- ^ а б c Манделл 2005, п. 29.
- ^ а б Коричневый 2005.
- ^ Кригер 2011, п. 161.
- ^ а б c d Ландрет 2005.
- ^ а б Мартинс 2008, п. 88.
- ^ Мартинс 2008, п. 91.
- ^ а б Мартинс 2008, п. 90.
- ^ Honess Roe 2013, п. 130–131.
- ^ а б Сиддики 2005.
- ^ Honess Roe 2013, п. 132.
- ^ Кригер 2011, п. 146.
- ^ Honess Roe 2013, п. 131.
- ^ а б c Мартинелли 2012, п. 64.
- ^ а б c d Макдональд 2005.
- ^ Мощность 2009, п. 118–119.
- ^ а б Армитаж 2011, п. 78.
- ^ Мартинелли 2012, п. 61.
- ^ а б c Сдержанная логика 2005.
- ^ а б Мартинелли 2012, п. 62.
- ^ а б Бьюкен 2013.
- ^ Дойл 2004.
- ^ а б Коулман 2004, п. 5.
- ^ Коулман 2004, п. 6.
- ^ а б Коулман 2004, п. 7.
- ^ Коулман 2004, п. 27.
- ^ а б c Мощность 2009, п. 121.
- ^ Системы псевдонимов 2005.
- ^ Кундерт-Гиббс и др. 2006 г., п. 552.
- ^ а б c Математики празднуют победу Оскара.
- ^ Коулман и Сингх 2004, п. 47.
- ^ Коулман и Сингх 2004, п. 11–14.
- ^ а б Сони 2005.
- ^ Мартинелли 2012, п. 65.
- ^ а б Баумгартнер 2004.
- ^ а б Миллс 2010, п. 68.
- ^ а б c d е ж Безен 2004.
- ^ Мартинелли 2012, п. 63.
- ^ Миллс 2010, п. 67.
- ^ О'Хейли 2013, п. 181.
- ^ Мартинелли 2012, п. 60.
- ^ Диксон 2004.
- ^ Миллс 2010, п. 69.
- ^ Мартинелли 2012, п. 59.
- ^ а б Робинсон 2009, п. 151.
- ^ О'Хара 2004.
- ^ а б Десовиц 2004.
- ^ Эберт 2005.
- ^ Эберт 2007, п. 525.
- ^ Лейси 2004.
- ^ Кехр 2005.
- ^ Луз 2010, п. 565.
- ^ а б Хезерингтон 2007.
- ^ Академия кинематографических искусств и наук.
- ^ Международный кинофестиваль в Колумбусе, п. 7.
- ^ Irish Film Research.
- ^ Leipziger Dok-Filmwochen.
- ^ Академия канадского кино и телевидения.
- ^ ДеМотт 2005.
- ^ Международный фестиваль анимации в Оттаве.
- ^ Международный фестиваль фантастических фильмов в Пучоне.
- ^ Общество кино Сан-Франциско.
- ^ Ассоциация вычислительной техники 2004.
- ^ Яаккола 2005.
- ^ Центр короткометражных фильмов.
- ^ Международный кинофестиваль в Вальядолиде.
- ^ Кинофестиваль Виктории.
- ^ Кинофестиваль Сандэнс.
- ^ Международный кинофестиваль в Торонто.
- ^ а б c Тейлор 2005.
- ^ Куинн 2005, п. E2.
- ^ Acme Filmworks.
- ^ Магуайр 2005.
- ^ а б c ДеМотт 2006.
- ^ а б c ДеМотт 2007.
- ^ Диксон 2006.
- ^ Дойл 2011.
- ^ Робинсон 2009, п. 146–147.
- ^ Робинсон 2007, п. 264.
- ^ Робинсон 2010, п. 44.
- ^ Коулман 2004.
- ^ Пиллинг 2013.
- ^ Национальный совет по кинематографии Канады.
- ^ Диксон и январь 2007 г..
Примечания
- Армитаж, Джон, изд. (2011). Вирилио сейчас: современные перспективы исследований Вирилио. Политика. ISBN 9780745648781.
- Баумгартнер, Рик (19 августа 2004 г.). "СИГГРАФ 2004: Фестиваль компьютерной анимации и электронный театр". Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-02-01.
- Бесен, Эллен (16 декабря 2004 г.). "Сделай это реальным - Часть 1: В глуши". Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-02-01.
- Браун, Луиза (1 марта 2005 г.). «Золотой момент для студентов, которые работали над отмеченным наградами фильмом». Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- Бьюкен, Сюзанна, изд. (2013). Всепроникающая анимация. Читатели фильмов AFI. Рутледж. ISBN 9781136519543.
- Коулман, Патрик (2004). Интерактивное управление нелинейной проекцией сложных анимационных сцен (Магистр наук). Университет Торонто. CiteSeerX 10.1.1.94.799.
- Коулман, Патрик; Сингх, Каран (11 августа 2004 г.), Шнуры: управление ключевыми кадрами кривых с физическими свойствами, Проект динамической графики, Университет Торонто
- Дэвис, Чарльз Х .; Владица, Флорин (2010). "Valor del consumidor y modos de Recepción de medios: respuestas de la audiencia Ryan, un pequeño Documental psicorrealista animado por computador, y su propia documentación en Alter Egos" [Потребительская ценность и способы восприятия СМИ: реакция аудитории на Райана, компьютерно-анимированный психореалистический документальный фильм и его собственная документация в Alter Egos]. Palabra Clave (на испанском). 13 (1): 13–29. Дои:10.5294 / pacla.2010.13.1.1. ISSN 0122-8285.
- ДеМотт, Рик (8 сентября 2005 г.). «Отправьте свою анимацию, машиниму и трейлеры игр на ION Fest». Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-02-01.
- ДеМотт, Рик (21 декабря 2006 г.). "Райан Ларкин появляется для удостоверений личности MTV". Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-01-04.
- ДеМотт, Рик (16 февраля 2007 г.). "Райан Ларкин умирает в возрасте 63 лет". Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-01-04.
- Десовиц, Билл (27 апреля 2004 г.). «Премьера Райана Шорта в Каннах, Анси и SIGGRAPH». Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-02-01.
- Диксон, Гай (26 февраля 2004 г.). «Истина в объективе смотрящего». Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Диксон, Гай (25 февраля 2005 г.). "Претенденты NFB сжимают горячие билеты". Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Диксон, Гай (21 октября 2006 г.). «Поэзия Шеца Шварца». Глобус и почта. Получено 2014-02-05.
- Диксон, Гай (1 января 2007 г.). "Ларкин восходящий". Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Диксон, Гай (17 февраля 2007 г.). "Райан Ларкин, 63 года". Глобус и почта. Получено 2014-01-04.
- Диксон, Гай (8 октября 2008 г.). «Оживленное наследие Ларкина». Глобус и почта. Получено 2014-01-01.
- Дойл, Джон (4 ноября 2004 г.). "Мыло в прайм-тайм, это так плохо, это хорошо". Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Дойл, Джон (19 февраля 2011 г.). «Февраль тяжелый. И эти шоу не делают его лучше». Глобус и почта. Получено 2014-02-05.
- Эберт, Роджер (2007). Ежегодник фильмов Роджера Эберта 2007. Эндрюс МакМил Паблишинг. ISBN 9780740792199.
- Эберт, Роджер (24 февраля 2005 г.). «Номинанты на премию« Оскар »(2005)». ООО «Эберт Диджитал». Получено 2014-02-04.
- Хезерингтон, Джанет (28 ноября 2007 г.). "Национальный совет по кинематографии Канады: авторская анимация". Журнал Animation World. Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-01-04.
- Хонесс Роу, Аннабель (2013). Анимационный документальный фильм. Пэлгрейв Макмиллан. ISBN 9781137017468.
- Гуцул, Кристофер (23 февраля 2005 г.). "Рисование падения". Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- Яаккола, Маарит (13 марта 2005 г.). "Гран-при кинофестиваля в Тампере Петру Сапегину" (Пресс-релиз). Кинофестиваль в Тампере. Архивировано из оригинал 23 декабря 2005 г.. Получено 2014-02-04.
- Кер, Дэвид (25 марта 2005 г.). «Номинированные на« Оскар »короткометражки мало кто видит, но многим стоит». Нью-Йорк Таймс. Получено 2014-02-05.
- Кригер, Джудит (2011). Анимационный реализм: взгляд изнутри документального анимационного фильма. Focal Press. ISBN 9780240814407.
- Кундерт-Гиббс, Джон; Кунцендорф, Эрик; Дерахшани, Дариуш; Ларкинс, Мик; Келлер, Эрик; Ливны, Вооз; де Соуза, МАрк (2006). Освоение Maya 7. Джон Уайли и сыновья. ISBN 9780782144420.
- Лэйси, Лиам (16 декабря 2004 г.). «Кинокритики называют фильм« Боковой »лучшим фильмом 2004 года». Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Ландрет, Крис (1 апреля 2005 г.). «Q&A: Аниматор / режиссер Крис Ландрет». Студия Daily (Опрос). Беседовала Мишель Пастер. Доступ к аналитике. Получено 2014-02-04.
- Луге, Патрик; Maheu, Fabien, eds. (2011). "Cinéma (s) et nouvelles technologies: непрерывное и разорванное творчество". Cahiers du CIRCAV. Издания L'Harmattan (22). ISBN 9782296555693.
- Луз, Филипе Коста (2010). «Цифровая анимация: влияние новых медиа на традиционные концепции анимации». Ин Чжан, Сяопэн; Чжун, Шаочунь; Пан, Чжигэн; Вонг, Кевин; Юн, Рувэй (ред.). Развлечения для образования. Цифровые методы и системы. 5-я Международная конференция по электронному обучению и играм (август 2010 г.). Конспект лекций по информатике. 6249. Чанчунь: Springer Berlin Heidelberg. С. 562–569. Дои:10.1007/978-3-642-14533-9_57. ISBN 9783642145322.
- Макдональд, Гейл (1 марта 2005 г.). «Прославленный фильм борется с безвестностью». Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Магуайр, Эллен (3 апреля 2005 г.). "Правдивая монреальская история". Нью-Йорк Таймс. Получено 2014-02-05.
- Манделл, Лаура (весна 2005 г.). «Райан получает Оскар» (PDF). Выпускники Seneca. Ассоциация выпускников колледжа Сенеки. 1. Получено 2014-02-03.
- Мартинелли, Лоуренс Томас (июль 2012 г.). Il Documentario Animato. Un nuovo genere di racconto del reale e i suoi protagonisti internazionali [Анимационный документальный фильм. Новый взгляд на реальность и ее международные герои] (на итальянском). Латина: Tunué. ISBN 9788897165446.
- Мартинс, Индия Мара (май 2008 г.). "Анимационный документ Криса Ландрета: эксперимент и технология" [Анимационный документальный фильм Криса Ландрета: эксперименты и технологии]. Actas do 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação. 5º Congresso da Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação (на португальском языке). Университет Минхо (Брага): Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação (SOPCOM). С. 84–95. ISBN 9789899550018. Получено 2014-02-02.
- Миллс, Роберт (15 февраля 2010 г.). Сравнительный анализ современных документальных фильмов Райан и Вальс с Баширом как анимационные репрезентации автобиографической реальности. (Мастер искусства). Университет Витватерсранда. Получено 2014-02-04.
- О'Хейли, Тина (2013). Установите это правильно! Концепции оснастки Maya Animation. Тейлор и Фрэнсис. ISBN 9780240820798.
- О'Хара, Кэтлин (21 мая 2004 г.). «Канадские фильмы вызывают тихие рейвы в Каннах». Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- Пиллинг, Джейн, изд. (2013). Оживление бессознательного: желание, сексуальность и анимация. Columbia University Press. ISBN 9780231850148.
- Власть, Пэт (июль 2009 г.). «Анимированные выражения: выразительный стиль в трехмерной компьютерной графической повествовательной анимации. Анимированные выражения: выразительный стиль в трехмерной компьютерной графической повествовательной анимации». Анимация. Публикации Sage. 4 (2): 107–129. Дои:10.1177/1746847709104643. S2CID 54056847.
- Куинн, Эллис (28 февраля 2005 г.). "Райан, тост Сен-Лорана". Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- Робертсон, Барбара (июль 2004 г.). «Психореализм». Мир компьютерной графики. 27 (7).
- Робинсон, Крис (2007). Сутенер анимации. Cengage Learning. ISBN 9781435457935.
- Робинсон, Крис (2009). Баллада о худом человеке: В поисках Райана Ларкина. Cengage Learning. ISBN 9781598639087.
- Робинсон, Крис (2010). Раскопанные аниматоры: путеводитель по лучшему из современной анимации. Международная издательская группа Continuum. ISBN 9780826429568.
- Сони, Анубха (20 марта 2005 г.). «NRI prof произвел фурор на« Оскар »». Таймс оф Индия. Нью-Дели. Получено 2014-02-03.
- Сиддики, Табассум (30 ноября 2005 г.). «Раввин, имам, могавки говорят о мирах тела». Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- Певец, Григорий (4 июня 2004 г.). "Ландрет о Райане"'". Сеть Анимационного Мира. Получено 4 января 2014.
- Слэйд, Марк (13 сентября 1969). «Райан Ларкин: Рисование на пленке, чтобы взволновать умы старых и молодых». Газета.
- Стоун, М.Дж. (12 марта 2007 г.). «Райан Ларкин, режиссер и изгой, 1943–2007». Глобус и почта. Получено 2014-01-04.
- Тейлор, Кейт (2 марта 2005 г.). «Райан поддерживает реанимированный NFB». Глобус и почта. Получено 2014-02-02.
- Тенинг, Анник (18 июля 2000 г.). «Канадские аниматоры возглавляют стаю Оттавы 00». Сеть Анимационного Мира. Получено 2014-01-04.
- Во, Томас (2006). Романтика преступления в Канаде: квиринговые сексуальности, нации, кинотеатры. Издательство Университета Макгилла-Куина. ISBN 9780773576803.
- Уэллс, Пол (2006). Основы анимации. Основы серии. Издательство АВА. ISBN 9782940373024.
- Уайт, Мюррей (21 декабря 2006 г.). «Реанимация кинорежиссера». Торонто Стар. Torstar. Получено 2014-02-02.
- «Побеждает Райан из Ландрета». Глобус и почта. Канадская пресса. 27 февраля 2005 г.. Получено 2014-02-02.
- «Математики празднуют победу« Оскар »». Глобус и почта. 4 марта 2005 г.. Получено 2014-02-02.
- «77-я церемония вручения премии Оскар (2005), номинанты и победители». Оскар Наследие. Академия кинематографических искусств и наук. Получено 2014-01-04.
- "Райан, Крис Ландрет". Acme Filmworks. Архивировано из оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 2014-02-04.
- «2004 - Специальный приз жюри: Райан». Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси. Получено 2014-01-04.
- «SIGGRAPH 2004 объявляет лучший анимационный короткометражный фильм и приз жюри фестиваля компьютерной анимации» (Пресс-релиз). Чикаго: Ассоциация вычислительной техники. 3 мая 2004 г.. Получено 2014-01-06.
- «Джинны, лучший короткометражный мультфильм, 2004». База данных наград Канады. Академия канадского кино и телевидения. Архивировано из оригинал 8 января 2014 г.. Получено 2014-01-06.
- "Программное обеспечение Maya в основе" Человека-паука 2, получившего "Оскар" и Райана " (Пресс-релиз). Торонто: Системы псевдонимов. 1 марта 2005 г. Архивировано с оригинал на 2014-02-21. Получено 2014-02-03.
- "52-я ежегодная премия Криса" (PDF). Международный кинофестиваль в Колумбусе. 13 ноября 2004 г. Архивировано с оригинал (PDF) 9 мая 2015 г.. Получено 2014-02-04.
- «Discreet поздравляет победителей премии Оскар за визуальные эффекты и короткометражные анимационные фильмы: Человек-паук 2 и Райан» (Пресс-релиз). Голливуд: Сдержанная логика. 28 февраля 2005 г. Архивировано с оригинал на 2014-02-21. Получено 2014-02-03.
- «Сердце документального кино». Leipziger Dok-Filmwochen. Архивировано из оригинал 22 февраля 2014 г.. Получено 2014-02-04.
- "Объявлены победители кинофестиваля в Корке 2005". Irish Film Research. 18 октября 2005 г. Архивировано с оригинал 4 марта 2016 г.. Получено 2014-02-05.
- "Альтер Эго". Национальный совет по кинематографии Канады. Получено 4 ноября 2010.
- «Победители официальных соревнований ОИАФ 2004 года». Международный фестиваль анимации в Оттаве. 26 сентября 2004 г.. Получено 2014-02-04.
- «9-я награда Puchon Choice Awards». Международный фестиваль фантастических фильмов в Пучоне. 2005. Архивировано с оригинал 29 октября 2014 г.. Получено 2014-02-04.
- "Райан". Общество кино Сан-Франциско.
- «23-е издание, 18 - 24 октября 2004 г.». Центр короткометражных фильмов. Получено 2014-02-04.
- "Райан". Институт Сандэнс. Получено 2014-02-04.
- «Канадский кинофестиваль десятки лучших». Международный кинофестиваль в Торонто. Архивировано из оригинал 21 февраля 2014 г.. Получено 2014-02-04.
- «49-е издание». Международный кинофестиваль в Вальядолиде. Архивировано из оригинал 12 марта 2016 г.. Получено 2014-02-04.
- "2005 VIFVF Awards". Кинофестиваль Виктория. 13 февраля 2005 г.. Получено 2014-02-04.
дальнейшее чтение
- Коулман, Патрик (9 февраля 2004 г.), Искаженный взгляд на компьютерную графику: психореализм и многое другое (PDF), Проект динамической графики, Университет Торонто, получено 2014-02-06
- Коулман, Патрик; Сингх, Каран (7 июня 2004 г.). «Райан: рендеринг вашей анимации с нелинейной проекцией» (PDF). В Спенсере, Стивен Н. (ред.). Материалы 3-го международного симпозиума по нефотореалистичной анимации и рендерингу. Не фотореалистичная анимация и рендеринг. Нью-Йорк: Ассоциация вычислительной техники. С. 129–156. Дои:10.1145/987657.987678. ISBN 1581138873. Получено 2014-02-03.
- Гасек, Том (2012). Кадр за кадром: руководство по нетрадиционным методам анимации. Книги по науке и технологиям Elsevier. ISBN 9780240817293.
- Эрнандес, Мария Лоренцо (25 февраля 2011 г.). Рателль, Эми; Радделл, Кэролайн (ред.). "В зеркало". Анимационные исследования. стр. 41–50. Получено 2014-02-05.
- Ландрет, Крис (2004). Техники Майя: Создание Райана. Руководство по отраслевым решениям Alias. Псевдоним сотрудников Wavefront. Псевдоним Wavefront.
- Макгилливрей, К. (август 2007 г.). Как психофизическое восприятие движения и изображения связано с анимационной практикой. Компьютерная графика, изображения и визуализация, 2007. Бангкок: Институт инженеров по электротехнике и электронике. С. 81–88. Дои:10.1109 / CGIV.2007.48. ISBN 978-0769529288.
внешняя ссылка
- Смотреть Райан на NFB.ca
- видео на YouTube
- Райан на IMDb
- Райан в Гнилые помидоры
- Техническая разработка Райана Патрик Коулман из Dynamic Graphics Project, Университет Торонто
- Райан после Райана Джебран Рамос на YouTube