Пиратская игра - Википедия - Pirate game
В пиратская игра это простой математический игра. Это многопользовательская версия ультиматумная игра.
Игра
Есть пять рациональных пираты (в строгом порядке старшинства A, B, C, D и E), которые нашли 100 золотых монет. Они должны решить, как их распространять.
Правила распространения пиратского мира гласят, что самый старший пират первым предлагает план распространения. Пираты, включая автора, затем голосуют за то, принимать ли это распределение. Если большинство принимает план, монеты распределяются, и игра заканчивается. В случае равного количества голосов у предлагающего есть решающий голос. Если большинство отвергает план, предлагающий оказывается выброшенным за борт с пиратского корабля и умирает, а следующий по старшинству пират делает новое предложение начать систему заново. Процесс повторяется до тех пор, пока план не будет принят или если останется один пират.[1]
Пираты основывают свои решения на четырех факторах. Прежде всего, каждый пират хочет выжить. Во-вторых, учитывая выживаемость, каждый пират хочет максимизировать количество получаемых золотых монет. В-третьих, каждый пират предпочел бы выбросить другого за борт, если бы все остальные результаты были равны.[2] И, наконец, пираты не доверяют друг другу и не будут ни давать, ни выполнять какие-либо обещания между пиратами, кроме предложенного плана распределения, который дает каждому пирату целое количество золотых монет.
Результат
Чтобы увеличить вероятность того, что его план будет принят, можно ожидать, что Пират А должен будет предложить другим пиратам большую часть золота. Однако это далеко от теоретического результата. Когда каждый из пиратов голосует, они думают не только о текущем предложении, но и о других результатах в будущем. Кроме того, порядок старшинства известен заранее, поэтому каждый из них может точно предсказать, как другие могут проголосовать в любом сценарии. Это станет очевидным, если мы будем работать в обратном направлении.
В последнем возможном сценарии всех пиратов, кроме D и E, выбросят за борт. Поскольку D старше E, у него решающий голос; Итак, D предложил бы оставить 100 для себя и 0 для E.
Если осталось три (C, D и E), C знает, что D предложит E 0 в следующем раунде; следовательно, C должен предложить E одну монету в этом раунде, чтобы выиграть голос E. Следовательно, когда осталось только три, распределение будет C: 99, D: 0, E: 1.
Если B, C, D и E остаются, B может предложить 1 D; поскольку у B есть решающий голос, требуется только голос D. Таким образом, B предлагает B: 99, C: 0, D: 1, E: 0.
(В предыдущем раунде можно было подумать о том, чтобы предложить B: 99, C: 0, D: 0, E: 1, поскольку E знает, что будет невозможно получить больше монет, если таковые будут, если E выбросит B за борт. Но , поскольку каждый пират стремится выбросить других за борт, E предпочел бы убить B, чтобы получить такое же количество золота от C.)
Обладая этими знаниями, A может рассчитывать на поддержку C и E следующего распределения, которое является окончательным решением:
- A: 98 монет
- B: 0 монет
- C: 1 монета
- D: 0 монет
- E: 1 монета[2]
(Примечание: A: 98, B: 0, C: 0, D: 1, E: 1 или другие варианты недостаточно хороши, поскольку D предпочел бы выбросить A за борт, чтобы получить такое же количество золота от B.)
Расширение
Решение следует той же общей схеме для другого количества пиратов и / или монет. Тем не менее, игра меняет характер, когда она выходит за рамки того, что пиратов вдвое больше, чем монет. Ян Стюарт написал о Стива Омохундро распространение на произвольное количество пиратов в майском издании 1999 г. Scientific American и описал довольно замысловатый узор, который проявляется в решении.[2]
Предположим, что есть всего 100 золотых, тогда:
- Пират №201 в качестве капитана может остаться в живых, только отдав все золото самому низшему. странный-численные пираты, никого не держат.
- Пират №202 в качестве капитана может остаться в живых, только не беря золота и предлагая по одному золоту 100 пиратам, которые не получили бы золотую монету от № 201. Таким образом, существует 101 возможный получатель взятки в виде одной золотой монеты из 100 человек. четное-численные пираты до 200 и № 201. Поскольку нет никаких ограничений относительно который 100 из этих 101 он выберет, любой выбор одинаково хорош, и его можно рассматривать как выбор наугад. Вот так шанс начинает входить в список соображений для пиратов с более высоким номером.
- У пирата №203 в качестве капитана не будет достаточно золота, чтобы подкупить большинство, и он умрет.
- Пират №204 в качестве капитана получил голос №203 без взяток: №203 выживет, только если выживет №204. Таким образом, №204 может оставаться в безопасности, набрав 102 голоса, подкупив 100 пиратов по одной золотой монете. Скорее всего, это сработает за счет подкупа странный-пронумерованные пираты, включая № 202, которые ничего не получат от № 203. Однако вместо этого можно подкупить других, так как у них есть только 100/101 шанс получить золотую монету от пирата №202.
- С 205 пиратами все пираты в баре № 205 предпочитают убить № 205, если не получают золота, поэтому № 205 обречён как капитан.
- Точно так же с 206 или 207 пиратами, только голоса от # 205 до # 206/7 обеспечены без золота, что является недостаточным количеством голосов, поэтому # 206 и # 207 также обречены.
- Для 208 пиратов голосов за самосохранение от # 205, # 206 и # 207 без всякого золота достаточно, чтобы # 208 набрал 104 голоса и выжил.
В общем, если G - количество золотых монет, а N (> 2G) - количество пиратов, то
- Выживут все пираты, число которых меньше или равно 2G + M, где M - наивысшая степень двойки, не превышающая N - 2G.
- Любые пираты, число которых превышает 2G + M, умрут.
- Любой пират, число которого превышает 2G + M / 2, не получит золота.
- Не существует однозначного решения относительно того, кто получает одну золотую монету, а кто нет, если количество пиратов составляет 2G + 2 или больше. Простое решение дает одно золото странный или же четное пираты до 2G в зависимости от того, является ли M четной или нечетной степенью 2.
Еще один способ увидеть это - понять, что каждое Mth пират будет иметь право голоса всех пиратов от M / 2 + 1 до M из соображений самосохранения, поскольку их выживание обеспечивается только выживанием M-го пирата. Поскольку пират с самым высоким рангом может разорвать ничью, капитану нужны голоса только половины пиратов, превышающих 2G, что случается только каждый раз (2G + a Мощность 2 ) достигается. Например, имея 100 золотых монет и 500 пиратов, пираты с номерами от 500 до 457 умирают, а затем 456 выживают (так как 456 = 200 + 28), поскольку у него 128 гарантированных голосов самосохранения пиратов с № 329 по № 456, плюс 100 голосов пиратов, которых он подкупает, что составляет 228 голосов, которые ему нужны. Число пиратов, прошедших # 200, которые могут гарантировать свое выживание в качестве капитана с 100 золотыми монетами: # 201, # 202, # 204, # 208, # 216, # 232, # 264, # 328, # 456, # 712 и т. Д. И .: их разделяют все более и более длинные вереницы пиратов, которые обречены независимо от того, какое разделение они предлагают.
Смотрите также
Примечания
- ^ Брюс Талбот Корам (1998). Роберт Э. Гудин (ред.). Теория институционального дизайна (Мягкая обложка ред.). Издательство Кембриджского университета. С. 99–100. ISBN 978-0-521-63643-8.
- ^ а б c Стюарт, Ян (Май 1999 г.), «Головоломка для пиратов» (PDF), Scientific American, стр. 98–99
Рекомендации
- Роберт Э. Гудин, изд. (1998). «Глава 3: Вторая лучшая теория». Теория институционального дизайна. Издательство Кембриджского университета. С. 90–102. ISBN 978-0-521-63643-8.