Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Википедия - Shin Megami Tensei: Devil Children
Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола | |
---|---|
Белая книга обложка с изображением главного героя и множества демонов | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Разработчики) | Передача мультимедийного интеллекта, Enterbrain, Индекс Корпорация |
Издатель (ы) | Атлус, Enterbrain |
Художник (ы) | Юдзи Химукай |
Композитор (ы) | Томоюки Хамада |
Платформа (и) | Цвет Game Boy, Game Boy Advance, Игровая приставка, мобильные телефоны |
Первый выпуск | Черная книга и Красная книга 17 ноября 2000 г. |
Последний релиз | Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола 13 июля 2011 г. |
Родительская серия | Мегами Тенсей |
Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола,[а] также известный как ДемиКидс, представляет собой серию ролевые видеоигры в первую очередь разработан Multimedia Intelligence Transfer и опубликован Атлус. Это спин-офф от Atlus. Мегами Тенсей франшизы, и началась в 2000 году с Цвет Game Boy игры Черная книга и Красная книга. Еще пять ролевых игр и три игры в других жанрах были выпущены до 2004 года, а до 2011 года новых выпусков не было. социальная игра Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола. Помимо игр, сериал адаптирован под манга, аниме, а торговая карточная игра, и два альбома саундтреков были выпущены First Smile Entertainment.
Сериал следует за демоном-человеком гибриды называемые детьми дьявола, которые путешествуют из Японии в мир демонов, и к ним присоединяются говорящие монстры-компаньоны, которые направляют их. Игрок берет на себя роль одного из таких дьявольских детей и сражается с демонами; Однако дети дьявола не сражаются напрямую сами, но за них борются союзные демоны в их партии. Игрок может разговаривать с демонами вместо того, чтобы сражаться с ними, чтобы попытаться заставить их присоединиться к группе игрока, и может увеличить силу своих союзных демонов, объединив нескольких демонов друг с другом.
Хотя Multimedia Intelligence Transfer разработала большинство игр серии, Enterbrain и Индекс Корпорация также разработали по одной игре. Музыка для первых двух игр была написана Томоюки Хамадой, который использовал оба оркестровая музыка и камень. Юдзи Химукай, известный своей работой над Этриан Одиссея , работал дизайнером персонажей и иллюстратором в игре 2011 года, создавая новые арты для возвращающихся персонажей. Сериал получил широкий спектр отзывов, от отрицательных до положительных. Рецензентам понравился слияние демонов, а музыка и визуальные эффекты подверглись критике.
Титулы
2000 | Черная книга и Красная книга |
---|---|
2001 | Белая книга |
Призыватель карт | |
2002 | Облегченная версия и Темная версия |
2003 | Puzzle de Call! |
Книга Огня и Книга льда | |
2004 | Мессия Восходящий |
2005 | |
2006 | |
2007 | |
2008 | |
2009 | |
2010 | |
2011 | Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола |
Ролевые игры
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Черная книга и Красная книга были выпущены для Цвет Game Boy 17 ноября 2000 г. в Японии и переиздан в цифровом виде через Виртуальная консоль обслуживание на Nintendo 3DS 13 ноября 2013 г.[1] А Игровая приставка римейк обеих игр был выпущен 28 марта 2002 года и переиздан в цифровом виде на PlayStation Store 13 октября 2010 г.[2] Черная книга следует за Сецуной, чей младший брат был похищен армией Джек Фростс и доставлен в мир демонов, и кого сопровождает Cerberus Cool. Красная книга следует за Мираи, чей отец исчез в мире демонов, и которую сопровождает розовая птица Вуаль.[3]
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Белая книга был выпущен для Game Boy Color 27 июля 2001 года в Японии.[4] Продолжение первых двух игр, это история Масаки, который связан с тихим мальчиком по имени Такахару и которого сопровождает зеленый тигр Крей.[3]
- DemiKids: облегченная версия и Темная версия были выпущены для Game Boy Advance 15 ноября 2002 г. в Японии под названиями Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Световая книга и Темная книга,[5] и 7 октября 2003 г. в Северной Америке.[6] Облегченная версия следует за Джином, который втягивается в Валгалла и сражается против сил Империума вместе с повстанцами; его сопровождает Рэнд Солнечного Льва. Темная версия следует за Акирой, которого вызывает Люцифер в землю под названием Дем, и ему поручено стирать порталы; его сопровождает дракон Гейл.[3]
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Книга огня и Книга льда были выпущены для Game Boy Advance 12 сентября 2003 года в Японии.[7] Они являются продолжением Облегченная версия и Темная версия, снова вслед за Джином и Акирой.[8]
Другие
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Puzzle de Call! был выпущен для Game Boy Advance 25 июля 2003 года в Японии.[9] Это игра-головоломка с участием Джина и Акиры из Облегченная версия и Темная версия.
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола - Мессия Райзер был выпущен для Game Boy Advance 4 ноября 2004 года в Японии.[10] Это стратегия в реальном времени с Джином и Акирой в главных ролях. Облегченная версия и Темная версия.[10]
- Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола был выпущен для мобильные телефоны сквозь социальная сеть GREE 13 июля 2011 года в Японии.[11] Это бесплатная игра социальная игра, и первая запись в серии с 2004 года.[12][13] Мираи и Сецуна из Черная книга и Красная книга появляются как персонажи-навигаторы, помогая игроку.[14]
Общие элементы
В то время как Дети Дьявола игры выпускаются парами, аналогично Покемон В серии, каждый выпуск - это отдельная игра, со своей историей и главным героем, хотя истории в двух выпусках каждой пары иногда переплетаются. Главные герои сериала - титульные «дети дьявола», или «демикиды» - дети-демоны-люди. гибриды, и обладают сверхспособностями. Все они живут в современной Японии, но в конечном итоге отправляются в мир демонов в рамках своих приключений. Детям дьявола дается оружие, например, ружья, и к ним присоединяются наставники-монстры-компаньоны, говорящие на человеческом языке.[3]
В Дети Дьявола Названия представляют собой ролевые игры, в которых игрок сражается с демонами. Пока игрок управляет ребенком-дьяволом, этот персонаж не сражается напрямую; вместо этого они посылают своих союзных демонов сражаться с противниками.[3] Это было изменено в Книга Огня и Книга льда, где дети дьявола могут сражаться с помощью карт.[8] Если один из демонов игрока падает в битве, другой автоматически отправляется занять первое место. Чтобы набрать новых демонов в свою группу, игрок должен выбрать разговор с демоном, а не сражаться с ним, причем реакция демона в основном основана на случайности.[3] Игрок может обмениваться демонами с другими игроками, что требуется для сбора всех типов демонов.[15] Пока персонаж игрока получает очки опыта их союзные демоны - нет; чтобы увеличить свою силу, игроку необходимо объединить своих демонов друг с другом.[3]
Все неролевые игры имеют разный игровой процесс: Призыватель карт основан на Дети Дьявола карточная игра, и игрок должен сражаться против неигровые персонажи. Геймплей похож на Магия: Сбор, карты используются для вызова демонов, чтобы защитить здоровье и атаковать противника. Puzzle de Call! - игра-головоломка, в которой игрок толкает коробки, чтобы добраться до пентаграммы в конце каждого экрана. Кроме того, на каждом экране помещено яйцо, которое исчезает, если игрок не достигает его за определенное количество ходов; если они доберутся до него вовремя, он вылупится, дав игроку нового демона, которого можно использовать при решении головоломок. Каждый уровень, состоящий из нескольких экранов, заканчивается битвой с боссом, в которой игроку нужно собирать значки, избегая атак боссов. Мессия Восходящий это стратегическая игра в реальном времени, в которой игрок сражается, отдавая команды своим демонам. Он полностью сосредоточен на бою, без сегментов исследования между битвами.[16] 2011 год Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола это социальная игра, в которой игрок собирает демонов, называемых «дьяволами», и выполняет квесты, чтобы стать самым сильным Королем демонов; игрок может испытать себя в ежедневных турнирах. Как и в более ранних играх, собранные демоны могут сливаться друг с другом; есть также добавленная функция «социального слияния», когда игрок может объединить одного из своих демонов с демоном другого игрока. Игроки также могут помогать друг другу, давая им демонов и деньги.[13]
Разработка
Дети Дьявола был создан как ответ на популярность Покемон серия игр, а в качестве альтернативы возьмем игру Шин Мегами Тенсей для юных игроков с детскими персонажами и милыми монстрами.[3] Большинство игр были разработаны Multimedia Intelligence Transfer и изданы Атлус, за исключением Призыватель карт, который был разработан и опубликован Enterbrain,[3][16] и 2011 Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола, который был разработан Индекс Корпорация.[11] Единственные игры серии, выпущенные на английском языке: Темная версия и Облегченная версия.[17] Саундтреки к Черная книга и Красная книга были написаны Томоюки Хамадой из группы T's Music с использованием оркестровая музыка смешанный с элементами камень.[18] Для игры 2011 года Юдзи Химукай, известный своей работой над Atlus ' Этриан Одиссея серии, было поручено создать новый дизайн и иллюстрации Мираи и Сецуны; они были созданы, чтобы выглядеть старше, чем в их первоначальном виде в Черная книга и Красная книга.[14]
Популярность сериала в Японии привела к созданию двух аниме серия и два манга серии,[17] также как и торговая карточная игра.[16] Первое аниме, Шин Мегами Тенсей: DeviChil, был произведен CBC, Денцу, и TMS Entertainment, с дополнительной анимацией, предоставленной Вести себя как. С 7 октября 2000 г. по 29 сентября 2001 г. он выходил в эфир 50 серий;[19] второй, Шин Мегами Тенсей: D-Children - Свет и Тьма, выходил в эфир в 52 серии с 5 октября 2002 г. по 27 сентября 2003 г., продюсером ТВ Токио и NAS. Вести себя как анимировал первую половину сериала, и Студия Комета оживила вторую половину.[20] Два Дети Дьявола музыкальные альбомы были выпущены First Smile Entertainment 20 декабря 2000 г. и 21 февраля 2001 г .: Shin Megami Tensei: Devil Children Perfect Soundtracks, в котором представлены саундтреки Черная книга и Красная книга, а также одна вокальная тема, составленная Хиро Такахаши и один Нао Ито;[18] и Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола аранжируют композиции, в котором представлены новые аранжировки от Hamada и Мотои Сакураба из Черная книга и Красная книга Музыка. Были планы на отдельные альбомы саундтреков для Черная книга и Красная книга, но они были отменены из-за низкого спроса.[21]
Прием
Игра | Famitsu | Metacritic |
---|---|---|
Черная книга и Красная книга | 28/40 (GBC)[1] 27/40 (ПС)[2] | – |
Белая книга | 30/40[4] | – |
Призыватель карт | 28/40[22] | – |
Облегченная версия и Темная версия | 30/40[5] | 62/100[23] |
Puzzle de Call! | 23/40[9] | – |
Книга Огня и Книга льда | 28/40[7] | – |
Мессия Восходящий | 24/40[10] | – |
Дети Дьявола получил широкий спектр отзывов, от отрицательных до положительных.[1][2][4][5][7][22][10][23] Писатели на Famitsu прокомментировал, что серия не сильно изменилась между выпусками, хотя один сказал, что им понравилась стабильность и надежность в этом.[7] Курт Калата и Кристофер Дж. Снелгроув из Hardcore Gaming 101 описали игры как «относительно приличные для того, чтобы быть довольно обычными ролевыми играми».[3]
Несколько писателей на Famitsu похвалил механику слияния демонов,[1][7][5] и один из них назвал это лучшим аспектом игры.[7] Калата и Снелгроув отметили, что серия была необычно упрощенной для Мегами Тенсей серии, но все же обнаружил, что ее игровой процесс имеет большую глубину, чем Покемонс, и что он смог бросить вызов игроку.[3] С другой стороны, GameSpot Франк Прово сказал, что это было не «так весело или разнообразно», в своем обзоре Облегченная версия и Темная версия.[24] Обзор Белая книга, один писатель в Famitsu сказал, что темп игры был хорошим, что позволяло играть в игру без стресса, в то время как другой считал, что враги были слишком сильны вначале, заставляя игрока многократно объединять своих демонов, чтобы добиться какого-либо прогресса.[4]
Калата и Снелгроув критически относились к визуальному оформлению игр Game Boy Color и были разочарованы обновленной музыкой и графикой в римейке PlayStation, заявив, что это выглядело как «не на высоте». Супер Famicom РПГ ».[3] Famitsu также критически отнесся к обновлениям, назвав их незначительными.[2] Калата и Снелгроув, тем не менее, обнаружили, что графика игр Game Boy Advance значительно улучшилась по сравнению с предыдущими играми.[3] Патрика Ганна из RPGFan не впечатлила музыка в Черная книга и Красная книга, назвав его «не заслуживающим внимания» и заявив, что оно не произвело на него неизгладимого впечатления.[25] Крис Грининг из VGMO сказал, что музыка выполнила свое предназначение в игре, но в остальном она была плохой и «одинаковой», за исключением нескольких запоминающихся композиций.[18]
Калата и Снелгроув думали, что Puzzle de Call были интересные идеи, но ничего особенного в этом не было. Им понравилось, как Мессия Восходящий отличался от других японских ролевых игр, но обнаружил, что пользовательский интерфейс сложен в использовании, а искусственный интеллект казался нестабильным; они также прокомментировали, что у демонов есть только одна магическая атака, каждая из которых делает игру ограничивающей.[16] Famitsuс писатели думали, что Призыватель картс правила были очень сложными, но было отмечено, что руководство облегчило их изучение.[22]
Примечания
- ^ Шин Мегами Тенсей: Дети Дьявола (真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ド レ ン, Шин Мегами Тенсей: Дебиру Чирудорен, лит. «Реинкарнация Истинной Богини: Дети Дьявола»)
Рекомендации
- ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ン「 赤 の 書 」/「 黒 書 」ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 2013-11-09. Получено 2016-11-01.
- ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ン 黒 の 書 ・ 赤 の 書 ま と め [PS]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 21.12.2015. Получено 2016-11-01.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Калата, Курт; Снелгроув, Кристофер Дж. (08.08.2010). "Дети дьявола / DemiKids". Hardcore Gaming 101. стр. 1. В архиве из оригинала на 2016-04-09. Получено 2016-11-01.
- ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ン 白 の 書 ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 24.05.2013. Получено 2016-11-01.
- ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド ン 光 の 書 / 闇 の 書 ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала на 2014-10-19. Получено 2016-11-01.
- ^ Харрис, Крейг (2003-10-14). «DemiKids: Темная версия». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ а б c d е ж «真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド ン 炎 の 書 / 氷 の 書 ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала от 25.05.2013. Получено 2016-11-01.
- ^ а б "真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル ド の 書 ・ 氷 の 書" (на японском языке). Атлус. Архивировано из оригинал на 2003-10-06. Получено 2016-11-03.
- ^ а б "真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル ン パ ズ ル de コ ー ル! ま と め [GBA]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 23.05.2013. Получено 2016-11-01.
- ^ а б c d «真 ・ 女神 転 生 デ ビ ル チ ル ド ン メ シ ア ラ イ ザ ー ま と め [GBA]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала 23.05.2013. Получено 2016-11-01.
- ^ а б "GREE『 デ ビ ル チ ル レ ン 』第 1 回 デ ビ ル 王 決定 戦 開 催!". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2011-07-29. В архиве из оригинала на 2016-11-01. Получено 2016-11-01.
- ^ "あ の『 デ ビ チ ル ャ ル ゲ ー ム に! ビ ル チ ル ド レ ン 』GREE に 登場". Внутри игры (на японском языке). IID. 2011-07-13. В архиве из оригинала от 04.09.2014. Получено 2016-11-03.
- ^ а б "伝 説 の デ ビ ル チ レ ツ ナ が GREE に て 君 を 待 つ!". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. 2011-08-31. В архиве из оригинала от 03.06.2013. Получено 2016-11-03.
- ^ Лонг, Эндрю (23.11.2000). "Дети дьявола Шин Мегами-Тенсей: Красная книга выпущена в Японии". RPGamer. В архиве из оригинала от 23.08.2014. Получено 2016-11-03.
- ^ а б c d Калата, Курт; Снелгроув, Кристофер Дж. (08.08.2010). "Дети дьявола / DemiKids". Hardcore Gaming 101. стр. 2. В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2016-11-01.
- ^ а б Лада, Дженни (13 ноября 2009 г.). «Важные материалы: Шин Мегами Тенсей». Технологии. GadgeTell. В архиве из оригинала от 22.11.2015. Получено 2016-11-03.
- ^ а б c Гриннинг, Крис (2012-08-01). "Шин Мегами Тенсей - Дети Дьявола - Идеальные саундтреки". ВГМО. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ "真 ・ 女神 転 生 デ ビ チ ル". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ "真 ・ 女神 転 生 D [デ ビ ル] チ ル ド レ ン ラ イ ト & ダ ー ク". База данных медиаискусств (на японском языке). Агентство по делам культуры. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ Саймонс, Гарри (2012-08-01). "Шин Мегами Тенсей - Дети Дьявола - Аранжировка треков". ВГМО. В архиве из оригинала от 03.11.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ а б c «真 ・ 女神 転 生 ト レ デ カ ー ド カ ー ド サ ー ま と め [ゲ ー ム ボ ー イ]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве из оригинала на 2016-11-01. Получено 2016-11-01.
- ^ а б «DemiKids: облегченная версия для предварительных обзоров Game Boy». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 2016-04-12. Получено 2016-11-01.
- ^ Прово, Франк (2003-11-20). «DemiKids: Обзор темной версии». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала на 13.12.2016. Получено 2016-11-03.
- ^ Ганн, Патрик. "Шин Мегами Тенсей Devil Children Perfect Sound Tracks". RPGFan. В архиве из оригинала от 22.08.2016. Получено 2016-11-03.