Дэвид С. Лафорс - Википедия - David S. LaForce
Дэвид "Дизель" С. Лафорс американец художник наиболее известен своими работами в раннем Подземелья и Драконы приключения опубликованы TSR, а также за его творческую картографию. Его работы появлялись во многих значительных продуктах TSR, произведенных с 1979 по 1984 год, включая классику. Q1 Королева ям Паутины Демонов, A1 Рабские ямы Подгорода, и B2 Keep on the Borderlands, самое публикуемое ролевое приключение всех времен. LaForce стал известен своим дотошным и творческим подходом к картам приключений и в конечном итоге стал сотрудником TSR. картограф. Он продолжал выпускать карты для многих публикаций TSR, пока не покинул компанию в 1989 году после ее поглощения Волшебники побережья.
Перед TSR
Дэвид Лафорс вырос в Женевское озеро, Висконсин в то время, когда Гэри Гайгакс участвовал в разработке ролевой игры Подземелья и Драконы (D&D). Среди друзей LaForce был сын Гайгакса Эрни, Пропустить Уильямс, и Роб Кунц. Кунц был одним из первых, кто после Гайгакса запустить игру D&D, а Лафорс, который жил с Кунцем, стал постоянным игроком в игре Кунца.[1]
TSR
Отделение отправки
В 1978 году TSR переросла свою первоначальную штаб-квартиру, и менеджеры компании решили переехать в более просторное здание. Лучший друг LaForce Кен Рик работал в отделе отгрузки, и Лафорс, который был безработным, вызвался помочь Рику во время переезда. Президент компании Кевин Блюм был впечатлен инициативой LaForce и нанял его работать в отделе перевозок.[2]
Художественный отдел
К этому времени ушли несколько художников первого поколения TSR, и художественный руководитель Дэвид Сазерленд искал замену. Услышав, что Лафорс в свободное время рисует картины, Сазерленд попросил его создать искусство для нового Продвинутые подземелья и драконы Руководство Мастера Подземелий. LaForce выпустила три эскиза, и Сазерленд купил два из них по 35 долларов каждый. Оба рисунка впоследствии появились в новом издании. LaForce перевели в художественный отдел. Его первым заданием было создать иллюстрацию для буклета, прилагаемого к приключению. C1: Скрытый храм Тамоачана. Джим Бамбра, написав в целом положительный отзыв для британского журнала RPG Белый Гном, отметил, что «прилагаемый буклет с черно-белыми иллюстрациями еще больше усиливает атмосферу».[3]
Впоследствии ему было поручено создавать художественные работы для других новых проектов.[4] Именно в это время Майк Карр дал LaForce свое прозвище «Diesel», основанное на инициалах LaForce «DSL», которые он использовал в качестве своей художественной подписи.[5]
В рамках своей штабной деятельности LaForce стал одним из организаторов Gen Con в 1979 году, и продолжал участвовать даже после того, как покинул TSR.
Штатный картограф
Одной из задач, которые не любили большинство штатных художников, было рисование карт приключений. Лафорс ходил в класс рисования в средней школе,[5] и обнаружил, что ему нравится кропотливая и детальная работа, необходимая для создания карт. В течение нескольких лет он выпустил большинство карт для продуктовых линеек TSR.[4]
Скотт Тейлор, арт-директор Журнал Gygax, подчеркнул важность творческой картографии в этот период: «За время работы в отрасли я слышал разные истории о картах и их создании, большинство из которых были о том, что художники ненавидели делать их или приписывать их им, когда существовали« настоящие » Я не уверен, что так было всегда, но могу сказать, что для особо «олдскульных» геймеров дизайны Дэвида «Дизеля» LaForce и Стив Салливан столь же неотъемлемая и важная часть игры, и, возможно, даже более важная, как и любая обложка, нарисованная [Ларри] Элмор или же [Джефф] Исли."[6]
К 1984 году большая часть продукции LaForce была связана с картами,[4] и ему было присвоено звание "картограф".[5]
Подход LaForce к созданию карт был творческим. В DL1 Драконы отчаяния, первое приключение нового TSR Драконье копье продуктовой линейки, город Хак Царот описал автор Трейси Хикман как спуск по склону каньона. Вместо того, чтобы пытаться изобразить с помощью стандартных двухмерных («с высоты птичьего полета») карт, LaForce воссоздала город как серию взаимосвязанных изоморфный карты.
После TSR
Когда в 1997 году TSR столкнулась с финансовыми трудностями, ее передали Волшебники побережья (WotC). Сотрудникам TSR было предложено остаться с WotC и переехать из Женевского озера в штаб-квартиру WotC в Рентон, Вашингтон, или уход в отставку.[7] LaForce покинула компанию и осталась на Женевском озере. После безуспешных попыток заработать на жизнь в качестве художника-фрилансера, он обратился к ручному труду, став садовым работником в буровой бригаде.[5]
В 2006 году вернулся к творчеству, зарабатывая на жизнь скульптурой.[5] Иногда он занимается творчеством для сообщества фэнтези-игр; в феврале 2013 года он был указан в качестве соавтора в первом выпуске журнала Журнал Gygax.[8]
Выберите библиографию
- Как иллюстратор[нужна цитата ]
- Призрачная башня Инвернесса (1979)
- Keep on the Borderlands (1979)
- Скрытый храм Тамоачана (1980)
- Королева Ям Паутины Демонов (1980)
- Рабские ямы Подгорода (1980)[9])
- Экспедиция на Барьерные вершины (1980)
- Божества и полубоги (1980)
- Галерея Разбойников (1980)
- Мир Грейхока (1980)
- Дворец Серебряной принцессы (1981, оригинальное оранжевое издание)
- Свод правил D&D Basic
Рекомендации
- ^ "Дэвид" Дизель "Интервью LaForce". Случайный волшебник. 29 апреля 2013 г.. Получено 2017-01-16.
- ^ Филлипс, Кейси (19 февраля 2010 г.). «Вопросы и ответы с Ларри Элмором». Chattanooga Times Free Press.
- ^ Бамбра, Джим (Апрель 1983 г.). «Открытый ящик - Скрытый храм Тамоачана». Белый Гном. 40.
- ^ а б c "Дэвид С. Лафорс (Дизель)". Фолиант сокровищ. Получено 2017-01-16.
- ^ а б c d е «Особенное интервью с Дэвидом Лафорсом (он же DIESEL)». Nerd Trek. 25 июня 2011 г.. Получено 12 января, 2017.
- ^ Тейлор, Скотт (8 февраля 2012 г.). «Искусство жанра: Искусство карт подземелий». Черные ворота: приключения в фантастической литературе. New Epoch Press. Получено 2017-01-16.
- ^ 30 лет приключений: праздник подземелий и драконов. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. 2004. с. 55. ISBN 0-7869-3498-0.
- ^ «Предварительный просмотр: Gygax Magazine» (PDF). RPGNow. Февраль 2013. Получено 2017-01-16.
- ^ Баррингтон, Элизабет (январь 1981 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (35): 27.
внешняя ссылка
- «Список взносов LaForces из базы данных Pen & Paper RPG». Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.
- Веб-страница Дэвида Тени