Кен Николсон - Ken Nicholson
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Кен Николсон разработчик видеоигр.
Карьера
Николсон - разработчик видеоигр и пионер графики Windows. Он был основателем Консорциум GamePC и изобретатель технологии, используемой Microsoft в качестве основы для Windows » DirectX графика.[1] Примеры включают:
- Exidy игры: Арбалет, Шайенн, Бой, Глиняный голубь, Crackshot, Чиллер, Спин-мяч, Совершенно секретно, Головокружение, Вихрь
- Эпикс игры: Калифорнийские игры за Коммодор 64, Игры: Летнее издание за Коммодор 64 и IBM PC
- Media Vision игры: Квантовые ворота, Квантовые ворота II, Критический путь, Вечно растущий сад
- Стратегическое моделирование игры: Секрет серебряных клинков для MS-DOS
- ATI игры: Mortal Kombat III для Windows 95, Super Bubsy для Windows 95
Рекомендации
- ^ Рахмат, Омид (20 января 2000). "DirectX - лучше, чем NT?". Дым из вторых рук Tom's Hardware. Получено 2006-12-23.
внешняя ссылка
- "IMDB: Кен Николсон?". База данных фильмов в Интернете. 2016-03-15. Получено 2016-03-15.
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |