Очертание трансгуманизма - Outline of transhumanism

Следующее контур содержит обзор и тематическое руководство по трансгуманизм, Международный интеллектуальное и культурное движение что подтверждает возможность и желательность коренного преобразования состояние человека путем разработки и широкого распространения технологии к устранить старение и очень улучшить человека интеллектуальные, физические и психологические способности.[1] Мыслители-трансгуманисты изучают потенциальные преимущества и опасности возникающий и гипотетические технологии которые могли бы преодолеть фундаментальные человеческие ограничения, а также изучить этические вопросы участвует в разработке и использовании таких технологий.[1] Они предсказывают, что люди в конечном итоге смогут превратиться в существ с такими значительно расширенными способностями, что заслуживают этого ярлыка. постчеловеческий.[1]

Классификация трансгуманизма

Трансгуманизм можно охарактеризовать следующим образом:

  • Филиал философия - изучение общих и фундаментальных проблем, например, связанных с реальностью, существованием, знаниями, ценностями, разумом, разумом и языком.
    • Филиал гуманизм - философская и этическая позиция, которая подчеркивает ценность и активность людей, индивидуально и коллективно, и в целом предпочитает критическое мышление и доказательства (рационализм и эмпиризм) общепринятым доктринам или вере (фидеизм). В наше время гуманистические движения, как правило, связаны с секуляризмом, а сегодня гуманизм обычно относится к нетеистической жизненной позиции, сосредоточенной на человеческой деятельности и обращении к науке вместо религиозных догм для понимания мира.[2] По словам Макса Мора: «Трансгуманизм разделяет многие элементы гуманизма, включая уважение к разуму и науке, приверженность прогрессу и оценку человеческого (или трансчеловеческого) существования в этой жизни. [...] Трансгуманизм отличается от гуманизма тем, что признание и предвидение радикальных изменений в природе и возможностях нашей жизни в результате различных наук и технологий ".
  • Жизненная позиция - свое отношение к тому, что они принимают за крайняя важность. Он включает в себя предпосылки и теории, на основе которых могла бы быть сделана такая позиция, система убеждений и стремление реализовать это в своей жизни.[3]
  • Социальное движение - тип группового действия. Большая, иногда неформальная группа лиц или организаций, занимающихся конкретными политическими или социальными проблемами. Другими словами, члены общественного движения осуществляют социальные изменения, сопротивляются или отменяют их.
  • Мировоззрение - фундаментальная когнитивная ориентация человека или общества, охватывающая всю полноту знаний человека или общества и точка зрения. Мировоззрение может включать натурфилософию; фундаментальные, экзистенциальные и нормативные постулаты; или темы, ценности, эмоции и этика.[4] Это структура идей и убеждений, образующих глобальное описание, через которое человек, группа или культура наблюдает и интерпретирует Мир и взаимодействует с ним.

Трансгуманистические ценности

Неофилия

Неофилия - это сильная тяга к новизне и переменам. Трансгуманистические неофилические ценности включают:

  • Постгуманизм - желание стать постчеловеческий.
  • Проакционный принцип - этический принцип и принцип принятия решений, сформулированный философом-трансгуманистом Максом Мором, относительно свободы людей вводить новшества и ценности защиты этой свободы.
  • Сингулярность - техноцентрическая идеология и социальное движение, определяемое верой в то, что технологическая сингулярность - создание суперинтеллекта - вероятно, произойдет в среднем будущем, и что следует предпринять целенаправленные действия, чтобы гарантировать, что сингулярность принесет пользу людям.
  • Технофилия - сильный энтузиазм в отношении технологий, особенно новых технологий, таких как персональные компьютеры, Интернет, мобильные телефоны и домашний кинотеатр. Этот термин используется в социологии при изучении взаимодействия людей с их обществом, особенно в отличие от технофобии.

Выживание

Выживание или самосохранение - это поведение, обеспечивающее выживание организма.[5] Это почти универсально среди живых организмов. Люди отличаются от других животных тем, что они широко используют технологии для повышения шансов на выживание и увеличения продолжительность жизни.

  • Глобальный катастрофический риск - гипотетическое событие будущего, способное нанести серьезный ущерб благополучию людей в глобальном масштабе. Некоторые из таких событий могут уничтожить или нанести вред современной цивилизации. Другие, даже более серьезные, сценарии угрожают необратимым вымиранием человечества. В трансгуманистической мысли необходимо активно избегать экзистенциальных рисков, за заметным исключением технологической сингулярности.
  • Вымирание человечества - конец вида Homo sapiens sapiens. Обычно считается плохим. Хотя мнения различаются в зависимости от того, сменяются ли люди видами потомков или сущностями, такими как постчеловеки или сильный ИИ. Если бы были постлюди, вымерли бы не люди, а их человеческие предшественники. Если бы все, что осталось, было сильным искусственным интеллектом, разум не исчез бы, а только биологический разум.
  • Долголетие - продолжительность жизни
    • Бессмертие - невозможно умереть или быть убитым, что с научной точки зрения теоретически невозможно. Родственный термин биологическое бессмертие, который относится к формам жизни, невосприимчивым к эффектам старения, которые технически не бессмертны в общем смысле. Пока не известно, возможно ли биологическое бессмертие для человека.
    • Неограниченный срок службы - гипотетическое долголетие человека (и других форм жизни) в условиях, при которых старение эффективно и полностью предотвращается и лечится. Их продолжительность жизни была бы «неопределенной» (то есть они не были бы «бессмертными»), потому что защита от воздействия старения на здоровье не гарантирует выживания (от несчастных случаев, стихийных бедствий, войн и т. Д.).
    • Омоложение - в отличие от продления жизни. Стратегии продления жизни часто изучают причины старения и пытаются противодействовать этим причинам, чтобы замедлить старение. Омоложение - это обращение вспять процесса старения, поэтому требуется другая стратегия, а именно восстановление повреждений, связанных со старением, или замена поврежденной ткани новой тканью. Омоложение может быть средством продления жизни, но большинство стратегий продления жизни не включают омоложения.

Трансгуманистические идеологии

  • Экстропианство - ранняя школа трансгуманистической мысли, характеризующаяся набором принципов, защищающих проактивный подход эволюции человека.[6] Это развивающаяся система ценностей и стандартов для постоянного улучшения условий жизни человека. Экстропианцы верят, что достижения в области науки и техники однажды позволят людям жить бесконечно. Экстропианец может пожелать внести свой вклад в эту цель, например занимаясь исследованиями и разработками или добровольно тестируя новые технологии.
  • Бессмертие - моральная идеология, основанная на убеждении, что технологическое бессмертие возможно и желательно, а также отстаивает исследования и разработки для обеспечения его реализации.[7]
  • Постгендеризм - социальная идеология, которая, хотя и невозможна в настоящее время, стремится к добровольному устранению Пол в человеческом виде благодаря применению передовых биотехнологий и вспомогательные репродуктивные технологии.[8]
  • Сингулярность - моральная идеология, основанная на вере в то, что технологическая особенность возможно, и выступает за осознанные действия, чтобы повлиять на него и обеспечить его безопасность.[9]
  • Техногайанство - экологическая идеология, основанная на вере в то, что новые технологии могут помочь восстановить окружающую среду Земли и что развитие безопасно, чистый, альтернативная технология поэтому должна быть важной целью экологи.[10]

Трансгуманистическая политика

Трансгуманистические права

История трансгуманизма

Считается, что термин трансгуманизм был введен в 1957 г. Джулиан Хаксли, зоолог и выдающийся гуманист.[14]

  • Прелюдии к трансгуманизму
    • Гуманизм эпохи Возрождения - культурная и образовательная реформа в четырнадцатом и начале пятнадцатого веков, как ответ на вызов средневекового схоластического образования, с упором на практические, предпрофессиональные и научные исследования. Вместо того, чтобы обучать профессионалов жаргону и строгой практике, гуманисты стремились создать граждан (иногда включая женщин), способных говорить и писать красноречиво и ясно.
    • Эпоха Просвещения - элитное культурное движение интеллектуалов в Европе 18-го века, стремившееся мобилизовать силу разума для реформирования общества и продвижения знаний. Он способствовал интеллектуальному обмену и выступал против нетерпимости и злоупотреблений в церкви и государстве.
    • Русский космизм - прошлое философско-культурное движение, зародившееся в России в начале 20 века. Это повлекло за собой широкую теорию натурфилософии, сочетающую элементы религии и этики с историей и философией происхождения, эволюции и будущего существования космоса, а также возрастающей роли человечества в нем.
  • Возникновение трансгуманизма

Текущие технологические факторы

  • Состояние человека - неотъемлемая часть человечества, которая является неотъемлемой частью и не связана с полом, расой, классом и т. Д., А также с опытом человеческого существования в социальном, культурном и личном контексте. Трансгуманизм стремится радикально улучшить условия жизни человека. Современное состояние человека является высокотехнологичным, и оно становится все более и более технологичным.
  • Ноосфера - «сфера человеческой мысли».[15] В первоначальной теории Вернадский, ноосфера (разум) является третьей в последовательности фаз развития Земли после геосфера (неодушевленная материя) и биосфера (биологическая жизнь). Ноосфера включает в себя технологические усилия.
  • Технологические изменения - общий процесс изобретений, инноваций и распространения технологий (включая процессы).
    • Скорость технологических изменений
      • Ускорение изменений - воспринимаемое увеличение темпов технологического (а иногда и социального и культурного) прогресса на протяжении всей истории, что может предполагать более быстрые и более глубокие изменения в будущем. Хотя многие предполагают ускорение изменений, популярность этой теории в наше время тесно связана с различными защитниками технологической сингулярности, такими как Вернор Виндж и Рэй Курцвейл.
        • Закон Мура - наблюдение, что за всю историю вычислительного оборудования количество транзисторов в интегральных схемах удваивается примерно каждые два года. Закон назван в честь соучредителя Intel Гордона Э. Мура, который описал эту тенденцию в своей статье 1965 года.
    • Управление технологическими изменениями
      • Дифференциальное технологическое развитие - стратегия, предложенная философом-трансгуманистом Ником Бостромом, в которой общества будут стремиться влиять на последовательность, в которой развиваются новые технологии. При таком подходе общества будут стремиться замедлить развитие вредных технологий и их приложений, одновременно ускоряя разработку полезных технологий, особенно тех, которые обеспечивают защиту от вредных.
    • Влияние на технологические изменения
      • Идеологии, способствующие технологическим изменениям
        • Экономика инноваций - развивающаяся экономическая теория, делающая упор на предпринимательство и инновации. Экономика инноваций основана на двух фундаментальных принципах: главной целью экономической политики должно быть стимулирование более высокой производительности за счет более активных инноваций, и что рынки, полагающиеся только на исходные ресурсы и ценовые сигналы, не всегда будут столь же эффективны в стимулировании более высокой производительности, и, следовательно, экономический рост.
        • Сингулярность - техноцентрическая идеология и социальное движение, определяемое верой в то, что технологическая сингулярность (ТС), то есть создание суперинтеллекта, вероятно, произойдет в среднесрочной перспективе, и что следует предпринять целенаправленные действия, чтобы гарантировать, что сингулярность принесет пользу людям. . Сторонники сингулярности стремятся осуществить ТС.
      • Инновации - применение лучших решений (в форме новых идей, новых устройств или новых процессов), которые отвечают новым требованиям, не сформулированным потребностям или существующим потребностям рынка. Это достигается за счет более эффективных продуктов, процессов, услуг, технологий или идей, которые легко доступны рынкам, правительствам и обществу.

Технологии улучшения человека

В биологии

В генетике

Связано со старением

На основе нейро

На основе информации

Протезирование

Новые технологии, интересующие трансгуманистов

Современные достижения и инновации в различных областях техники, до или в начале их распространение. Обычно они представляют собой прогрессивные разработки, направленные на достижение конкурентного преимущества.[16] Трансгуманисты считают, что люди могут и должны использовать технологии, чтобы стать больше чем человек. Новые технологии открывают для этого огромный потенциал. Примеры развития технологий, ставших предметом трансгуманизма, включают:

  • Против старения - еще один срок продления жизни.
  • Искусственный интеллект - интеллект машин и отрасль информатики, направленная на его создание. Учебники по ИИ определяют эту область как «исследование и создание интеллектуальных агентов»,[17] где интеллектуальный агент - это система, которая воспринимает окружающую среду и предпринимает действия, которые увеличивают ее шансы на успех. Джон Маккарти, который придумал этот термин в 1956 году, определяет его как «науку и разработку интеллектуальных машин».[18]
  • Дополненная реальность - прямой или косвенный просмотр физической среды реального мира, элементы которой дополняются сенсорным вводом, генерируемым компьютером, таким как звук, видео, графика или данные GPS. Это связано с более общей концепцией, называемой опосредованной реальностью, в которой представление о реальности модифицируется (возможно, даже уменьшается, а не увеличивается) компьютером. В результате технология функционирует, улучшая текущее восприятие реальности. Напротив, виртуальная реальность заменяет реальный мир симулированным.
  • Биомедицинская инженерия - применение инженерных принципов и концепций дизайна в биологии и медицине для улучшения диагностики, мониторинга и терапии в здравоохранении.[19] Области применения включают разработку биосовместимых протезов, клинического оборудования, микроимплантатов, оборудования для визуализации, такого как МРТ и ЭЭГ, регенеративного роста тканей, фармацевтических препаратов и терапевтических биологических препаратов.
    • Нейронная инженерия - дисциплина, использующая инженерные методы для понимания, ремонта, замены, улучшения или иного использования свойств нейронных систем. Нейроинженеры обладают уникальной квалификацией для решения задач проектирования на стыке живой нервной ткани и неживых конструкций. Также известен как «нейроинженерия».
      • Нейрохакинг - разговорный термин, охватывающий все методы манипулирования или вмешательства в структуру и / или функцию нейронов для улучшения или восстановления.
  • Биотехнологии - область прикладной биологии, которая использует живые организмы и биопроцессы в технике, технологии, медицине и производстве, среди других областей. Он включает в себя широкий спектр процедур по модификации живых организмов для нужд человека. Ранние примеры биотехнологии включают одомашнивание животных, выращивание растений и разведение посредством искусственного отбора и гибридизации.
    • Бионика - в медицине это относится к замене или усилению органов или других частей тела механическими версиями. Бионические имплантаты отличаются от простых протезов тем, что очень точно имитируют первоначальную функцию или даже превосходят ее.
      • Киборг - иметь как биологические, так и искусственные (например, электронные, механические или роботизированные) части.
    • Интерфейс мозг-компьютер - прямой канал связи между мозгом и внешним устройством. BCI находятся в стадии разработки, чтобы помочь, улучшить или восстановить когнитивные и сенсомоторные функции человека. Иногда его называют прямым нейронным интерфейсом или интерфейсом мозг-машина (ИМТ).
    • Клонирование - в биотехнологии это относится к процессам, используемым для создания копий фрагментов ДНК (молекулярное клонирование), клеток (клонирование клеток) или организмов.
  • Наука о мышлении - междисциплинарное научное исследование психики и его процессов. Он исследует, что такое познание, что оно делает и как работает. Он включает исследования того, как информация обрабатывается (такими способностями, как восприятие, язык, память, рассуждение и эмоции), представлена ​​и трансформируется в поведении (человека или другого животного) нервной системы или машины (например, компьютера). Он включает исследования в области искусственного интеллекта.
  • Компьютерная реальность - способность добавлять, вычитать информацию или иным образом манипулировать своим восприятием реальности с помощью носимый компьютер или портативное устройство[20] например смартфон.
  • Крионика - низкотемпературное сохранение людей и животных, которые больше не могут поддерживаться современной медициной, в надежде, что исцеление и реанимация станут возможными в будущем. Криоконсервация людей или крупных животных необратима при использовании современных технологий.
  • Cyberware - аппаратные средства или детали машин, имплантированные в человеческое тело и действующие как интерфейс между центральной нервной системой и компьютерами или механизмами, подключенными к ней. Исследования в этой области - это протонаука.
  • Шлем виртуальной реальности (HMD) - устройство отображения, которое носится на голове или как часть шлема, которое имеет небольшую оптическую оптику перед одним (монокулярный HMD) или каждым глазом (бинокулярный HMD).
  • Технологии улучшения человека (HET) - методы, используемые для лечения болезней или инвалидности или для улучшения характеристик и способностей человека.[21]
  • Генная инженерия человека - изменение генотипа индивида с целью выбора фенотипа новорожденного или изменения существующего фенотипа ребенка или взрослого.[22]
  • Человеко-машинный интерфейс - часть машины, которая осуществляет взаимодействие человека с машиной.
  • Информационные технологии - сбор, обработка, хранение и распространение голосовой, графической, текстовой и числовой информации с помощью комбинации вычислений и телекоммуникаций на основе микроэлектроники.[23]
    • Интернет автономных вещей - технологические разработки, которые, как ожидается, принесут компьютеры в физическую среду как автономные сущности без управления человеком, свободно перемещающиеся и взаимодействующие с людьми и другими объектами. Ожидаемая эволюция Интернет вещей.
  • Продление жизни - изучение замедления или обращения вспять процессов старения для увеличения максимальной и средней продолжительности жизни. Некоторые исследователи в этой области и люди, которые хотят добиться более продолжительной жизни для себя (их называют сторонниками продления жизни или долгожителями), ожидают, что будущие прорывы в омоложении тканей с помощью стволовых клеток, молекулярной репарации и замены органов (например, с помощью искусственных органов или ксенотрансплантации) в конечном итоге позволит людям жить бесконечно (агеразия)[24] через полное омоложение до здорового молодого состояния. Также известен как антивозрастная медицина, экспериментальная геронтология и биомедицинская геронтология.
  • Нанотехнологии - изучение физических явлений в наномасштабе, имея дело с вещами, измеряемыми в нанометрах, миллиардных долях метра. Развитие микроскопических или молекулярные машины.
  • Ноотропы - лекарства, пищевые добавки, нутрицевтики и функциональные продукты, которые улучшают умственные функции, такие как познание, память, интеллект, мотивацию, внимание и концентрацию.[25][26] Также их называют «умные препараты», «стероиды для мозга», «усилители памяти», «усилители когнитивных функций», «усилители мозга» и «усилители интеллекта».
  • Трансплантация органов - перемещение органа из одного тела в другое или с донорского участка на собственном теле пациента с целью замены поврежденного или отсутствующего органа реципиента. Возникающая область регенеративной медицины позволяет ученым и инженерам создавать органы для повторного выращивания из собственных клеток пациента (стволовые клетки или клетки, извлеченные из поврежденных органов).
  • Персональные коммуникаторы - примерно в 1990 году цифровые мобильные телефоны следующего поколения назывались цифровыми персональными коммуникаторами. Другое определение, введенное в 1991 году, относится к категории портативных устройств, которые обеспечивают функции управления персональной информацией и возможности беспроводной передачи данных с коммутацией пакетов по беспроводным глобальным сетям, таким как сотовые сети. Эти устройства теперь обычно называют смартфонами или беспроводными КПК.
  • Личное развитие - включает в себя мероприятия, которые повышают осведомленность и идентичность, развивают таланты и потенциал, наращивают человеческий капитал и способствуют трудоустройству, повышают качество жизни и способствуют реализации мечтаний и чаяний. Концепция не ограничивается самопомощью, но включает формальные и неформальные действия для развития других в таких ролях, как учитель, проводник, консультант, менеджер, коуч или наставник. Наконец, поскольку личное развитие происходит в контексте институтов, это относится к методам, программам, инструментам, методам и системам оценки, которые поддерживают человеческое развитие на индивидуальном уровне в организациях.[27]
  • Активный экзоскелет - мобильная машина с приводом, состоящая в основном из каркаса, похожего на экзоскелет, который носит человек, и источника питания, который обеспечивает по крайней мере часть энергии активации для движения конечностей. Также известен как «силовая броня» или «экзофрейм».
  • Протезирование - искусственные удлинители устройств, заменяющие недостающие части тела.
  • Робототехника - проектирование, строительство, эксплуатация, конструктивное исполнение, изготовление и применение роботов. Он в значительной степени опирается на электронику, инженерию, механику, мехатронику и разработку программного обеспечения.
    • Автономные вещи (также Интернет автономных вещей) - новый термин[28][29][30][31][32] для технологических разработок, которые, как ожидается, принесут компьютеры в физическую среду в качестве автономных объектов без управления человеком, свободно перемещающихся и взаимодействующих с людьми и другими объектами.
    • Ройная робототехника
  • Смоделированная реальность
  • Приостановленная анимация - безостановочное замедление жизненных процессов внешними средствами. Дыхание, сердцебиение и другие непроизвольные функции все еще могут возникать, но их можно обнаружить только искусственным путем. Сильный холод может быть использован, чтобы ускорить замедление функций человека. Например, Лайну Бизли держали в анабиозе как двухкамерную. эмбрион в течение тринадцати лет.[33][34]
  • Виртуальный ретинальный дисплей - технология отображения, которая рисует растровое изображение (например, телевизор) прямо на сетчатке глаза. Пользователи видят то, что кажется обычным дисплеем, плавающим в пространстве перед ними.

Технологическая эволюция

Схематическая временная шкала информации и репликаторов в биосфере

  • утопия - идиллическое общество, одна из целей трансгуманизма.
    • Техно-утопия - гипотетическое идеальное общество, в котором законы, правительство и социальные условия действуют исключительно на благо и благополучие всех его граждан, установленное в ближайшем или далеком будущем, когда передовая наука и технологии позволят достичь этих идеальных стандартов жизни существовать; например, дефицит постов, трансформации человеческой природы, уничтожение страданий и даже конец смерти.
    • Техно-утопизм - любая идеология, основанная на вере в то, что достижения науки и техники в конечном итоге приведут к утопии или, по крайней мере, помогут реализовать тот или иной утопический идеал.
  • Омега-Пойнт - термин, введенный французским иезуитом Пьером Тейяром де Шарденом (1881–1955) для описания максимального уровня сложности и осознанности, к которому, по его мнению, развивалась Вселенная.

Гипотетические технологии

Технологии, которых еще не существует, но потенциально возможно развитие в будущем. Это отличается от новой технологии, которая достигла определенного успеха в развитии. Гипотетическая технология, как правило, не оказывается невозможной. Многие гипотетические технологии были предметом научной фантастики.

  • Общий искусственный интеллект - гипотетический искусственный интеллект, демонстрирующий человеческий интеллект - интеллект машины, который может успешно выполнять любую интеллектуальную задачу, которую может выполнить человек. Это основная цель исследований искусственного интеллекта и важная тема для писателей-фантастов и футуристов. Общий искусственный интеллект также называют сильный ИИ,[37] полный ИИ[38] или как способность выполнять «общие разумные действия».[39] Сильный ИИ - это основная и предполагаемая причина технологической сингулярности.
    • Дружественный искусственный интеллект - искусственный интеллект (ИИ), оказывающий на человечество скорее положительный, чем отрицательный эффект. Дружественный ИИ также относится к области знаний, необходимой для создания такого ИИ. ИИ может быть вредным для человека, если не будут предприняты шаги по его созданию доброжелательным. Делать это эффективно - основная цель Friendly AI.
  • Дизайнерские младенцы - младенцы, чей генетический состав был искусственно выбран с помощью генной инженерии в сочетании с экстракорпоральным оплодотворением, чтобы гарантировать наличие или отсутствие определенных генов или характеристик.[40]
  • Клонирование человека - создание генетически идентичной копии человека. Обычно это не относится ни к монозиготным многоплодным родам, ни к воспроизводству человеческих клеток или тканей. Этот термин обычно используется для обозначения искусственного клонирования человека; человеческие клоны в виде однояйцевых близнецов являются обычным явлением, и их клонирование происходит в процессе естественного воспроизводства.
  • Загрузка ума - гипотетический процесс переноса или копирования сознательного разума из мозга на небиологический субстрат путем сканирования и детального картирования биологического мозга и копирования его состояния в компьютерную систему или другое вычислительное устройство. Компьютер должен был бы запустить имитационную модель, настолько точную, что и оригинал, чтобы она вела себя практически так же, как исходный мозг, или для всех практических целей - неотличимо.[41]
  • Молекулярная нанотехнология - технология, основанная на способности создавать структуры со сложными атомными характеристиками с помощью механосинтеза.[42]
    • Молекулярные ассемблеры - по определению К. Эрика Дрекслера, это «предложенное устройство, способное управлять химическими реакциями путем позиционирования реактивных молекул с атомарной точностью». Некоторые биологические молекулы, такие как рибосомы, подходят под это определение, потому что они получают инструкции от информационной РНК, а затем собирают определенные последовательности аминокислот для построения белковых молекул. Однако термин «молекулярный ассемблер» обычно относится к теоретическим устройствам, созданным человеком.[43]
  • Омоложение - обращение вспять старения, что влечет за собой устранение повреждений, связанных со старением, или замену поврежденной ткани новой тканью. Омоложение может быть средством продления жизни, но большинство стратегий продления жизни не включают омоложения.
  • Репрогенетика - слияние репродуктивных и генетических технологий ожидается в ближайшем будущем в виде таких методов, как технология выбора зародыша стать доступнее и мощнее.
  • Самовоспроизводящаяся машина - искусственная конструкция, которая теоретически способна автономно производить копию самой себя, используя сырье, взятое из окружающей среды, тем самым демонстрируя самовоспроизведение способом, аналогичным тому, который встречается в природе.
  • Колонизация космоса - концепция постоянного проживания человека за пределами Земли. Хотя это и гипотетично в настоящее время, существует много предложений и предположений о первой космической колонии. Это долгосрочная цель некоторых национальных космических программ. Также называется космическим поселением, гуманизацией космоса и космическим обитанием.
  • Суперинтеллект - гипотетический агент, обладающий интеллектом, намного превосходящим интеллект самых ярких и одаренных человеческих умов. Например, суперкомпьютер, умственные способности которого превышают интеллектуальные и когнитивные способности всех людей Земли вместе взятых, и в то же время развиваются дальше.

Связанные поля

  • Исследования будущего - изучение постулирования возможных, вероятных и предпочтительных вариантов будущего, а также лежащих в их основе мировоззрений и мифов. Также называется футурологией.

Документальные фильмы о трансгуманизме

Трансгуманистические книги

Трансгуманистическая периодика

Трансгуманизм в художественной литературе

Многие тропы научной фантастики можно рассматривать как аналогичные целям трансгуманизма. Научно-фантастическая литература содержит множество позитивных изображений технологически усовершенствованной человеческой жизни, иногда происходящей в утопических (особенно техно-утопических) обществах. Тем не менее, изображения людей или других постчеловеческих существ в научной фантастике часто содержат предупредительный поворот. Более пессимистические сценарии включают множество антиутопических историй о том, что человеческая биоинженерия пошла не так, как надо.

Известные авторы-трансгуманисты

Телевизионные программы и фильмы на трансгуманистическую тематику

Комиксы или графические романы

  • Боевой ангел Алита / Гумм
  • Dresden Codak - веб-комикс с участием трансчеловеческого киборга по имени Кимико Росс, который увеличивает свое тело на протяжении сюжетов стрипов.
  • Трансметрополитен - комикс о трансчеловеческом обществе через несколько столетий в будущем, которое включает в себя множество киборгов, загруженных людей и генетически модифицированных мутантов.
  • Обновление - сатирический антиутопический графический роман Луи Розенберга о людях, приближающихся к сингулярности
  • Комната обезьян - сатирический антиутопический графический роман Луи Розенберга о людях, приближающихся к сингулярности

Видеоигры

  • BioShock - видеоигра, в которой люди разрабатывают биотехнологию под названием плазмиды, которая наделяет их, казалось бы, магическими способностями, включая телекинез и сверхчеловеческую силу.
  • Crysis
  • Судьба
  • Бог из - Основное внимание в игре уделяется человеческому увеличению, его влиянию на общество и рискам для него.
  • Half Life 2
  • Гало
  • Metal Gear Rising: Revengeance
  • PlanetSide 2
  • Запомните меня
  • Синдикат +
  • Полное уничтожение
  • СОМА - вся игра основана на концепции способности загружать сознание в компьютер и тщательно исследует последствия.

Настольные игры

  • Фаза затмения - ролевая игра, которая переносит трансгуманизм в постапокалиптическую обстановку ужасов, в которой Общий искусственный интеллект стал мошенником, представившись лозунгом «Ваш разум - это программа. Запрограммируйте это. Ваше тело - это оболочка. Измени это. Смерть - это болезнь. Вылечите это. Приближается вымирание. Борись с этим."
  • Трансчеловеческое пространство - Приложение GURPS, которое представляет трансгуманистическое будущее, установленное в нашей солнечной системе в 2100 году.
  • Warhammer 40,000 - игровая и художественная франшиза от Мастерская игр, который изображает вселенную, которая включает в себя кибернетические и генетические модификации, человеко-машинные интерфейсы, самоосознающих компьютерных «духов» (продвинутых ИИ), вездесущие космические путешествия и постчеловеческих богов. Главные герои многих романов и кампаний, Имперские космодесантники, в буквальном смысле слова трансчеловеков из учебников: нормальные человеческие люди, которых технологии так сильно улучшили и изменили, что они больше не являются людьми. Homo sapiens но некоторые другие, новые виды.

Трансгуманистические организации

  • Инициатива 2045 года - инициатива по развитию кибернетического бессмертия к 2045 году.
  • Фонд Alcor Life Extension Foundation - некоммерческая компания, базирующаяся в Скоттсдейле, штат Аризона, США, которая исследует, защищает и выполняет крионику, сохранение людей в жидком азоте после юридической смерти, в надежде полностью восстановить их здоровье, когда в будущем будут разработаны новые технологии.
  • Американское крионическое общество
  • Институт крионики
  • Институт Форсайта - некоммерческая организация, базирующаяся в Пало-Альто, Калифорния, которая продвигает трансформирующие технологии. Они спонсируют конференции по молекулярным нанотехнологиям, публикуют отчеты, выпускают информационные бюллетени и предлагают несколько текущих призов, включая ежегодные Премии Фейнмана присуждается в экспериментальной и теоретической категориях, а также Гран-при Фейнмана в размере 250 000 долларов за демонстрацию двух молекулярных машин, способных к наноразмерной точности позиционирования и вычислений.[44]
  • Человечество + - международная неправительственная организация, которая выступает за этичное использование новых технологий для повышения человеческого потенциала. Ранее он назывался «Всемирная трансгуманистическая ассоциация».
  • Научно-исследовательский институт машинного интеллектанекоммерческая организация основан в 2000 году (как «Институт сингулярности для искусственного интеллекта») для разработки безопасных искусственный интеллект программного обеспечения, а также для повышения осведомленности об опасностях и потенциальных преимуществах, которые, по его мнению, несет ИИ. По их мнению, потенциальные преимущества и риски технологической сингулярности требуют поиска решений проблем, связанных с целевыми системами ИИ, чтобы гарантировать, что мощные ИИ не опасны, когда они создаются.[45][46]
  • Мормонская трансгуманистическая ассоциация
  • Трансгуманистическая партия США

Трансгуманистические лидеры и ученые

Некоторые люди, оказавшие большое влияние на развитие трансгуманизма:

  • Ник Бостром - Шведский философ из Оксфордского университета, известный своими работами по экзистенциальному риску, антропному принципу, этике улучшения человека, рискам сверхразума, тесту обратного развития и консеквенциализму.
  • К. Эрик Дрекслер
  • Георгий Дворский
  • Роберт Эттингер
  • Николай Федорович Федоров
  • FM-2030 (15 октября 1930 - 8 июля 2000) - писатель, педагог, философ-трансгуманист, футурист, консультант.[47] Его звали Ферейдун М. Эсфандиари. Он стал известен как трансгуманист с книгой Вы трансчеловек?: Мониторинг и стимулирование вашего личного роста в быстро меняющемся мире, опубликовано в 1989 году.
  • Обри де Грей - английский писатель и теоретик в области геронтологии, главный научный сотрудник Фонд SENS. Он, пожалуй, наиболее известен своим взглядом на то, что люди теоретически могут прожить продолжительность жизни, намного превышающую ту, до которой дожили любые подтвержденные случаи.
  • Джеймс Хьюз - социолог и биоэтик, преподающий политику в области здравоохранения в Тринити-колледже в Хартфорде, штат Коннектикут, США. Хьюз был исполнительным директором Всемирная трансгуманистическая ассоциация (который с тех пор изменил свое название на Humanity +) с 2004 по 2006 год, и стал исполнительным директором Институт этики и новых технологий, который он основал с Ник Бостром.
  • Джулиан Хаксли
  • Раймонд Курцвейл - пионер в оптическом распознавании символов, синтезе текста в речь, технологии распознавания речи и музыкальных клавишных синтезаторах. Сейчас он наиболее известен как общественный защитник футуристических и трансгуманистических движений, а также как технический директор Google, где у него есть описание работы, состоящее из одного предложения: «принести понимание естественного языка в Google». Написанные им книги о трансгуманизме включают Эпоха интеллектуальных машин, 10% решение для здорового образа жизни, Эпоха духовных машин, Фантастическое путешествие: проживи достаточно, чтобы жить вечно, Сингулярность близка, Transcend: девять шагов к благополучной жизни навсегда,[48] и Как создать разум. Он стал соучредителем Университет сингулярности, а также он является соучредителем Саммит Сингулярности.
  • Ганс Моравец - адъюнкт-профессор Института робототехники Университета Карнеги-Меллона. Он известен своими работами в области робототехники, искусственного интеллекта и работами о влиянии технологий. Моравец также является футуристом, многие из его публикаций и прогнозов посвящены трансгуманизму. Моравек разработал методы компьютерного зрения для определения области интереса (ROI) в сцене.
  • Макс Подробнее - философ и футуролог, который пишет, говорит и консультирует по вопросам передового процесса принятия решений о новых технологиях
  • Дэвид Пирс - утилитарный мыслитель и автор Гедонистический императив, в котором он исследует возможность того, как такие технологии, как генная инженерия, нанотехнологии, фармакология и нейрохирургия, могут потенциально объединиться, чтобы устранить все формы неприятного опыта в человеческой жизни и создать постчеловеческую цивилизацию.[49]
  • Джулио Приско
  • Андерс Сандберг - исследователь, участник научных дискуссий, футурист, трансгуманист и автор, родившийся в Сольне, Швеция, чьи недавние вклады включают работу по улучшению когнитивных функций[50] (методы, воздействия и анализ политики); техническая дорожная карта по эмуляция всего мозга;[51] по нейроэтике; и по глобальным катастрофическим рискам, особенно по вопросу о том, как учесть субъективную неопределенность в оценках риска маловероятного риска с высокими последствиями.[52]
  • Стефан Лоренц Зоргнер - философ, отстаивающий ницшеанский трансгуманизм
  • Фрэнк Дж. Типлер

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Бостром, Ник (2005). «История трансгуманистической мысли» (PDF). Журнал эволюции и технологий. Получено 21 февраля 2006.
  2. ^ См., Например, 2002 г. Гуманизм выпущенный Международный гуманистический и этический союз, или Британская гуманистическая ассоциация с определение гуманизма
  3. ^ например Как рассматривается в Преднамеренная позиция к Дэниел Деннетт ISBN  0-262-54053-3
  4. ^ Палмер, Гэри Б. (1996). К теории лингвистики культуры. Техасский университет Press. п. 114. ISBN  978-0-292-76569-6.
  5. ^ «Самосохранение».
  6. ^ Больше, Макс (1990–2003). «Принципы экстропии». Архивировано из оригинал на 2013-10-15. Получено 2006-02-16. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  7. ^ «Институт бессмертия».
  8. ^ Дворки, Георгий (2008). «Постгендеризм: помимо гендерной бинарности». Получено 2008-04-13. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  9. ^ Курцвейл, Раймонд (2005). Сингулярность близка: когда люди преодолевают биологию. Викинг Взрослый. ISBN  0-670-03384-7. OCLC  224517172.
  10. ^ Хьюз, Джеймс (2004). Гражданин Киборг: почему демократические общества должны реагировать на изменившегося человека будущего. Westview Press. ISBN  0-8133-4198-1.
  11. ^ Хьюз, Джеймс (2002). «Демократический трансгуманизм 2.0». Получено 2007-01-26. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  12. ^ Хьюз, Джеймс (2002). «Политика трансгуманизма». Получено 2006-02-26. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  13. ^ Каррико, Дейл (2006). «Политика морфологической свободы». Получено 2007-01-28. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  14. ^ Хаксли, Джулиан (1957). Религия без откровения. Новая американская библиотека. ПР  23234243M.
  15. ^ Георгий Сергеевич Левит: "Биосферные и ноосферные теории В. И. Вернадского и П. Тейяра де Шардена: методологический очерк" (PDF). В архиве 17 мая 2005 г. Wayback Machine. Международный архив по истории науки / Archives Internationales D'Histoire des Sciences, 50 (144) - 2000: S. 160-176
  16. ^ Международный конгресс по инновациям и технологиям XXI: стратегии и политика на пути к XXI веку и Соарес, О. Д. Д. (1997). Инновации и технологии: стратегии и политика. Дордрехт: Kluwer Academic.
  17. ^ Определение ИИ как исследования интеллектуальные агенты:
    • Пул, Макворт и Гебель, 1998 г., п. 1 (PDF), который предоставляет версию, используемую в этой статье. Обратите внимание, что они используют термин «вычислительный интеллект» как синоним искусственного интеллекта.
    • Рассел и Норвиг (2003) (которые предпочитают термин «рациональный агент») и пишут: «В настоящее время взгляд на всех агентов широко применяется в этой области» (Рассел и Норвиг, 2003 г., п. 55).
    • Нильссон 1998
  18. ^ Маккарти определение AI:
  19. ^ Инженер-биомедик В архиве 2010-05-23 на Wayback Machine перспективы
  20. ^ «Носимая, без привязи, компьютерная реальность», Технический отчет № 260, M.I.T. Секция Perceptual Computing Medial Lab, Кембридж, Массачусетс, 1994
  21. ^ Группа улучшающих технологий (1998 г.). «Сочинения участников группы». Получено 2007-02-02. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  22. ^ Певец, Питер; Кухезе, Хельга. «Биоэтика: антология». Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  23. ^ Лонгли, Деннис; Шейн, Майкл (1985), Словарь информационных технологий (2-е изд.), Macmillan Press, стр. 164, г. ISBN  0-333-37260-3
  24. ^ "агеразия". Оксфордский словарь английского языка (Интернет-ред.). Издательство Оксфордского университета. (Подписка или членство участвующего учреждения требуется.)
  25. ^ "Медицинский словарь Дорландса". Архивировано из оригинал 30 января 2008 г.
  26. ^ Lanni C, Lenzken SC, Pascale A, et al. (Март 2008 г.). «Усилители познания между лечением и допингом ума». Pharmacol. Res. 57 (3): 196–213. Дои:10.1016 / j.phrs.2008.02.004. PMID  18353672.
  27. ^ Боб Обри, Управление своими устремлениями: развитие личного предприятия на рабочем месте в мире Макгроу-Хилл 2010 ISBN  978-0-07-131178-6, п. 9
  28. ^ «Интернет автономных вещей». Архивировано из оригинал 19 апреля 2017 г.. Получено 18 апреля 2017.
  29. ^ "Интернет автономных вещей (IoAT)".
  30. ^ «От Интернета вещей до Интернета вещей: устройства Интернета автономных вещей предоставляют решения».
  31. ^ «Большие данные имеют решающее значение в IoT для перехода от подключенных к автономным вещам».
  32. ^ «10 главных технологических тенденций: автономные агенты».
  33. ^ «Самый длинный ребенок из замороженных эмбрионов». Новости BBC. 6 июля 2005 г.. Получено 14 января 2009.
  34. ^ «Тройняшки, рожденные с разницей в 13 лет». Times Online. 6 июля 2005 г.. Получено 24 января 2010.[постоянная мертвая ссылка ]
  35. ^ а б c Всемирная трансгуманистическая ассоциация – (2002–2005). "Трансгуманистический FAQ" (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) 31 декабря 2006 г.. Получено 27 августа 2006. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)CS1 maint: лишняя пунктуация (связь) CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  36. ^ Курцвейл, Раймонд (2005). Сингулярность близка. Книги о пингвинах. ISBN  0-14-303788-9.
  37. ^ (Курцвейл 2005, п. 260) или посмотреть Продвинутый человеческий интеллект где он определяет сильный ИИ как «машинный интеллект с полным спектром человеческого интеллекта».
  38. ^ Эпоха искусственного интеллекта: Джордж Джон на TEDxLondonBusinessSchool 2013
  39. ^ Ньюэлл и Саймон 1976
  40. ^ «Дизайнерские младенцы: этические соображения - Николас Агар - оригинальная статья на ActionBioscience.org». Архивировано из оригинал на 2011-11-30. Получено 2011-12-01.
  41. ^ Андерс, Сандберг; Ник, Бострем (2008). Эмуляция всего мозга: дорожная карта (PDF). Технический отчет № 2008‐3. Институт будущего человечества Оксфордского университета. Получено 5 апреля 2009. Основная идея состоит в том, чтобы взять конкретный мозг, детально просканировать его структуру и построить его программную модель, которая настолько верна оригиналу, что при запуске на соответствующем оборудовании она будет вести себя практически так же, как исходный мозг. .
  42. ^ «Глоссарий по наносистемам». E-drexler.com.
  43. ^ Дрекслер, К. Эрик и Марвин Мински. Двигатели творчества. Четвертое сословие, 1990 год.
  44. ^ «Описание и применение Премии Института Форсайта». Институт Форсайт Нанотех. Получено 10 апреля 2011.
  45. ^ Знакомство с интеллектуальными машинами Стефани Олсен, штатный писатель, CNET, 7 сентября 2007 г.
  46. ^ Умнее тебя?, Хроники Сан-Франциско, 12 мая 2006 г.
  47. ^ Мартин, Дуглас (11 июля 2000 г.). «Футурист, известный как FM-2030, умер в 69 лет». Нью-Йорк Таймс. Получено 2009-08-25.
  48. ^ "Transcend: девять шагов к благополучной жизни вечно". Rayandterry.com. Получено 26 октября 2014.
  49. ^ "Геномный бодхисаттва". Журнал H +. 16 сентября 2009 г.. Получено 16 ноября 2011.
  50. ^ Андерс Сандберг и Ник Бостром (2006): Конвергентные когнитивные улучшения (PDF), Ann. N.Y. Acad. Sci. 1093: 201-227
  51. ^ Андерс Сандберг, Ник Бостром (2008): Эмуляция всего мозга: технический отчет о дорожной карте (PDF) # 2008-3, Институт будущего человечества, Оксфордский университет
  52. ^ Тоби Орд, Рафаэла Хиллербранд, Андерс Сандберг (2008): Исследование невероятного: методологические вызовы рисков с низкой вероятностью и высокими ставками

внешняя ссылка