Кормир: разрыв ткани - Википедия - Cormyr: The Tearing of the Weave

Кормир: разрыв ткани
Кормир, Разрыв Плетения (модуль D&D) .jpg
Требуются правилаПодземелья и Драконы, Версия 3.5
Уровни персонажей4-7 место
АвторыРичард Бейкер, Брюс Р. Корделл, Дэвид Нунан, Мэтью Сернетт, и Джеймс Вятт
Впервые опубликованоМарт 2007 г.

Кормир: разрыв ткани является модуль приключений для Версия 3.5 из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.

Краткое содержание сюжета

Кормир: разрыв ткани происходит в Забытые королевства сеттинг, где зловещий заговор за пределами первозданного фасада Храма Мистры угрожает будущему Кормир, поскольку профаны внутри храма прислушиваются к нарастающей угрозе в Обширном Болоте. Персонажи игроков должны перейти в Самолет Тени чтобы раскрыть правду об этой нарастающей тьме вовремя, чтобы предотвратить нападение на Кормира и саму Мистру.

История публикации

Кормир: разрыв ткани был опубликован в марте 2007 г. и был написан Ричард Бейкер, Брюс Р. Корделл, Дэвид Нунан, Мэтью Сернетт, и Джеймс Вятт, с обложкой от Уильям О'Коннор и интерьерное искусство Уильяма О'Коннора, Джим Павелец и Крис Дин.

Прием

Рекомендации