Кормир: разрыв ткани - Википедия - Cormyr: The Tearing of the Weave
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Требуются правила | Подземелья и Драконы, Версия 3.5 |
---|---|
Уровни персонажей | 4-7 место |
Авторы | Ричард Бейкер, Брюс Р. Корделл, Дэвид Нунан, Мэтью Сернетт, и Джеймс Вятт |
Впервые опубликовано | Март 2007 г. |
Кормир: разрыв ткани является модуль приключений для Версия 3.5 из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.
Краткое содержание сюжета
Кормир: разрыв ткани происходит в Забытые королевства сеттинг, где зловещий заговор за пределами первозданного фасада Храма Мистры угрожает будущему Кормир, поскольку профаны внутри храма прислушиваются к нарастающей угрозе в Обширном Болоте. Персонажи игроков должны перейти в Самолет Тени чтобы раскрыть правду об этой нарастающей тьме вовремя, чтобы предотвратить нападение на Кормира и саму Мистру.
История публикации
Кормир: разрыв ткани был опубликован в марте 2007 г. и был написан Ричард Бейкер, Брюс Р. Корделл, Дэвид Нунан, Мэтью Сернетт, и Джеймс Вятт, с обложкой от Уильям О'Коннор и интерьерное искусство Уильяма О'Коннора, Джим Павелец и Крис Дин.
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (август 2013) |