Джон Снид - John Snead
Джон Снид - писатель-фрилансер, который живет в Портленде, штат Орегон. Он занимается играми с 1980 года, а в 1998 году стал штатным дизайнером и автором ролевых игр.
ранняя жизнь и образование
Его образование включает специальности в Математика и История и несовершеннолетние в Классика и Физика от Вашингтонский университет в Сент-Луисе а также степень магистра в Культурная антропология от Университет Висконсина-Мэдисона.[1]
Карьера
Джон Снид сделал некоторые из первых работ над Хаосиум с Нефилим игровая линия.[2]:93 Он также работал для белый Волк и Последние Игры Единорогов.[2]:372 Снид пришел в Издательство Green Ronin с идеей романтической фэнтезийной RPG, Стив Кенсон объединились с ним, чтобы продюсировать его как второго Зеленого Ронина OGL основанная игра, Голубая роза (2005).[2]:372 Он придумал первоначальную идею и настройку и написал значительную часть Голубая роза,[3] и написал большое количество Возвышенный, Троица и Маг: Пробуждение, а также работать над многими другими играми.[4] Snead - разработчик Издательство Onyx Path Publishing научно-фантастическая игра Континуум Троицы: Эон.[5] Æon - это переработанная версия Троица ролевая игра.
использованная литература
- ^ Образование Джона Снида
- ^ а б c Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ "Видения Голубой розы: Журнал разработчика". Архивировано из оригинал на 2009-03-01.
- ^ Неполный список ролевых игр, которые помог написать Джон Снид
- ^ Джон Снид - разработчик Æon
внешние ссылки
- Джон Снид - Веб-сайт автора игр
- «Список публикаций на Pen & Paper». В архиве из оригинала 17 мая 2009 г.. Получено 26 августа, 2008.
- Указатель обзоров ролевых игр, написанных Джоном Снидом
Эта биографическая статья, относящаяся к ролевая игра дизайнер это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |