Джулия Мартин - Википедия - Julia Martin

Юлия Мартин это игровой дизайнер и редактор, который работал над рядом продуктов для Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.

Карьера

Джулия Мартин работала в Мастерская игровых дизайнеров пока она не ушла в 1991 году, чтобы работать в TSR.[1] Мартин работал редактором в Забытые королевства настройка, редактирование таких работ, как Путеводитель Воло серии и Силы и пантеоны и Получеловеческие божества добавки; с Эриком Л. Бойдом она написала Веры и аватары.[1] Мартин стал ведущим редактором Подземелья и Драконы 3-е издание дизайн-проект от Ким Мохан когда его повысили до управляющего редактора во второй половине этапа проектирования.[1] Наблюдая за всем процессом редактирования, она внесла различные части в каждую из трех основных книг: Справочник игрока, то Руководство мастера подземелий, а Руководство монстров.[1]

Позже она стала старшим редактором в Волшебники побережья.

Работает

Джулия Мартин работала в Мастерская игровых дизайнеров с 1988-1990 до прихода на работу в TSR на многочисленных Подземелья и Драконы игровые продукты с 1992 года. Она работала над такими продуктами, как Веры и аватары (1996) и Веры и пантеоны (2002) для Забытые королевства продуктовая линейка.

Трентон Уэбб из британского журнала RPG Чародейский, заявил, что "Джулия Мартин и Эрик Л. Бойд заслуживают медалей за то, что они достигли с Веры и аватары. Они, вероятно, также заслуживают профессиональной психиатрической помощи даже за попытку систематизировать и прояснить извращенную теологию Абейр-Торила. Полученная в результате работа является исчерпывающей. Это также утомительно ".[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Райан, Майкл Г. (декабрь 2000 г.). «Профили: Юлия Мартин». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#278): 20–21, 24.
  2. ^ Уэбб, Трентон (июнь 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (7): 64–65.

внешняя ссылка