Робин Дженкинс (геймдизайнер) - Robin Jenkins (game designer)
Робин Дженкинс | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Робин Дженкинс (родился 20 июля 1959 г. в г. Вудрафф, Висконсин )[1] это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
ранняя жизнь и образование
Робин Дженкинс родился 20 июля 1959 года в г. Вудрафф, Висконсин. Его семья переехала через всю страну от побережья к побережью, но в конце концов вернулась в Висконсин, где он окончил среднюю школу. Ла Кросс. Дженкинс работал журналистом в своей школьной газете - с дополнительными обязанностями фоторедактора газеты, городского редактора, школьного редактора и главного редактора, и он прокомментировал: «Раньше я писал статьи в автобусе. по дороге к принтеру ».[1]
Дженкинс перешел к Университет Висконсина – Ла-Кросс, но комментирует: «Я так хорошо учился, что меня попросили взять годичный отпуск, чтобы решить, был ли колледж тем местом, где я действительно хотел быть».[1] Дженкинс стал директором научно-фантастического съезда, на котором А.Э. Ван Фогт один год: «Мы решили назвать это Attempt-A-Con из-за всех проблем, которые у нас были с ним».[1] После года, проведенного на заводе, Дженкинс вернулся в кампус и стал помощником редактора отдела искусств в Ракетка (газета колледжа), секретарь Братства Сигма Пи, заместитель председателя комитета по лекциям и концертам и председатель комитета по видео. У него внезапно появился интерес к ранним научно-фантастическим фильмам и фильмам ужасов, таким как Мегаполис и Носферату. Он закончил с отличием по английскому языку (первый, кто сделал это за пятилетнюю историю программы) и с незначительным по фотографии.[1]
Дженкинс получил работу цветным принтером и телеоператором для WXOW TV-19 в Ла-Кросс, с дополнительными обязанностями в области фотографии, производства фильмов и рекламы. Он переехал в Мэдисон, где он стал цветным принтером в фотолаборатории и внештатно писал статьи для региональных деловых журналов и газет.[1]
Карьера
Робин Дженкинс увидел в местной газете объявление о должности помощника редактора в Дракон Журнал. Игрок с 1976 года, подал заявку в TSR, Inc. в мае 1986 года и вскоре после этого получил работу.[1] Авалон Хилл позже нанял Дженкинса в качестве управляющего редактора ролевых проектов, курируя как Сказки летающего бродяги и RuneQuest.[2]:179 Позже Дженкинс стал штатным сотрудником Атлас Игры.[2]:254
Его D&D работа включает Сумеречный зов (1986), Пять монет для королевства (1987), Книга логова II (1987), и Загородные сайты (1995).
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Мур, Роджер Э. (Май 1987 г.). «Профили ТСР». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR, Inc. (№ 121): 82.
- ^ а б Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
внешняя ссылка
- "Робин Дженкинс :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал 13 марта 2005 г.