Лорд Лабиринта - Labyrinth Lord
Дизайнер (ы) | Дэниел Проктор |
---|---|
Издатель (ы) | Гоблиноиды |
Дата публикации | 2007 г. (оригинал); 2009 (исправленное издание) |
Активные годы | 2007-настоящее время |
Жанр (ы) | Фантазия |
Время игры | Варьируется |
Случайный шанс | Игральная кость прокатка |
Требуются навыки | Ролевая игра, импровизация, тактика, арифметика |
Интернет сайт | http://www.goblinoidgames.com/labyrinthlord.html |
Лорд Лабиринта (LL) это фантазия ролевая игра написана и отредактирована Дэниелом Проктором и опубликована Goblinoid Games. Он подражает правилам и ощущениям Подземелья и Драконы (D&D) с использованием Лицензия открытой игры (OGL) от Wizards of the Coast. LL основан на 1981 Базовый набор D&D Отредактировано Том Молдвей, и сопровождающие его Набор экспертов к Дэвид "Зеб" Кук.[1]
Совместимость с классикой Подземелья и Драконы
Любое приключение, написанное для классической игры D&D может запускаться с использованием LL с небольшой регулировкой или без нее. Однако между двумя играми есть несколько отличий. Он расширяет правила, так что персонажи могут перейти на 20-й уровень (набор «Эксперт 1981» включал только уровни до 14). Кроме того, класс клерика в LL может читать заклинания на первом уровне, в отличие от правил 1981 года.
Распределение
Goblinoid Games была первой ретро-клон издатель, чтобы сделать большую часть контента открытой в рамках OGL и создать свободный товарный знак лицензия с небольшими ограничениями. Материал, содержащийся в правилах LL, доступен для других с небольшими ограничениями, что позволяет фанатам и другим издателям создавать свои собственные производные материалы для использования с системой.[2]
Прием
Лорд Лабиринта занял второе место в категории Indie RPG Awards Best Free Game в 2007 году,[3] и он получил почетное упоминание в категории "Лучшая игра" 2010 года. ENnies.[4]
Эскапист рекомендуемые Лорд Лабиринта в их путеводителе по праздничным ценам 2009 года. Сравнивая его тон с «сумасшедшей, чрезмерной чувствительностью» 4-го издания D&D, они писали: «Лорд Лабиринта Похоже на фильм о войне во Вьетнаме, где подземелья темные, мокрые и ужасающие, гоблины убивают всех ваших друзей с помощью ловушек с шипами и арбалетных болтов из теней, и вы начинаете развивать инфравидение на тысячу ярдов от шока заклинаний. "[5]
Лорд Лабиринта был переведен на Немецкий, с подзаголовком Герр дер Лабиринт под оригинальным английским названием.[6] Бастиан Людвиг оставил положительный отзыв в Ringbote - das online Spielemagazin опубликовано Pegasus Spiele,[7] а также рассмотрел Лорд Лабиринта материал выпущен на немецком языке, Die Larm-Chroniken (Морриц Мельхем, Mantikore-Verlag 2010).[8] An Итальянский перевод, с субтитрами Il Signore dei Labirinti был опубликован в 2009 году под Гоблиноиды логотип.[9]
Рекомендации
- ^ Варни, Аллен. «Ретро-клоны». Эскапист. Получено 27 июля 2010.
- ^ Labyrinth Lord, Release # 3, апрель 2008 г., Предисловие
- ^ «Награды за инди-ролевые игры 2007 года». Награды за инди-ролевые игры. Получено 29 июля 2010.
- ^ «Номинанты ENnie 2010». ENnie Awards. Получено 5 июн 2011.
- ^ Посох эскаписта. "Путеводитель по покупателям на выходные" Эскаписта ". Эскапист. Получено 27 июля 2010.
- ^ Herr der Labyrinthe Staff. "Offizielle deutsche Seite zu" Повелитель лабиринта"". Герр дер Лабиринт. Получено 28 июля 2010.
- ^ Бастиан Людвиг. "Герр дер Лабиринт". Ringbote - das online Spielemagazin. Получено 28 июля 2010.
- ^ Бастиан Людвиг. "Die Larm-Chroniken". Ringbote - das online Spielemagazin. Получено 28 июля 2010.
- ^ Дэн Проктор (2009), Лорд Лабиринта. Il Signore del Labirinti. Гоблиноидные игры. Смотрите также Il Signore dei Labirinti.