Минск - Minsc

Минск
Baldur's Gate характер
Minsc.jpg
Минск, как он появляется в Врата Балдура II
Первое появлениеBaldur's Gate
озвучиваетДжим Каммингс[1]
Информация во вселенной
расаЧеловек
Учебный классРейнджер
ВыравниваниеНейтральное добро (Baldur's Gate), Хаотическое добро (Baldur's Gate II)
ГлавнаяРашемен

Минск /ˈмɪпsk/ вымышленный персонаж в Baldur's Gate серия Подземелья и Драконы ролевые видеоигры разработан BioWare. Он происходил из перо и бумага Подземелья и Драконы сессии ведущего дизайнера Baldur's Gate, Джеймс Олен, и был расширен ведущим сценаристом игры Лукасом Кристьянсоном. Его дебют в видеоиграх состоялся в Baldur's Gate как персонаж-компаньон, который может присоединиться к группе игрока. Он также появляется в сиквеле, Baldur's Gate II: Тени Амна, расширение, Врата Балдура II: Трон Баала, и игра 2015 года Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, а также в рекламных акциях, касающихся названий. Минска озвучивает Джим Каммингс в его выступлениях в видеоиграх.[1]

По сюжету Минск - рейнджер, которому изначально было поручено служить телохранителем ведьма Dynaheir как часть «дажеммы» (обряд посвящения ). Когда Дайнахейр захвачен гноллами, Минск просит игрока помочь ей освободить ее, после чего оба персонажа доступны, чтобы помочь игроку. В конце концов, группа игрока попадает в плен, и когда Дайнахейр убит магом Джон Иреникус, Minsc объединяется с игроком в поисках справедливости. А берсерк, у него есть сильное желание поддерживать добро и быть героем, хотя и с огромным рвением, заставляющим окружающих рассматривать его как возможного безумный. Его животное-компаньон - миниатюрный гигантский космический хомяк по имени Бу, с которым он часто советуется.

С момента своего появления Минск считался одним из лучших и самых популярных элементов Baldur's Gate игры из-за его манеры поведения и привязанности к Бу, по мнению обозревателей из IGN, GameSpot, и Eurogamer. Другие рецензенты из таких публикаций, как CVG считали его одним из величайших аспектов Компьютерные игры, а разработчики игр отметили его предпочтение. Веб-комикс Мегатокио добавил Бу в качестве персонажа в своей публикации, в то время как Ларго (для которого Бу служит в комиксе его многострадальной совестью) взял на себя аспекты Минска. На его отсутствие в последующих играх также сетуют такие источники, как UGO.com.

Зачатие и создание

Лист персонажей Minsc

Минск и Бу возникли в ручка и бумага Подземелья и Драконы сессий ведущего дизайнера Baldur's Gate, Джеймс Олен.[2] В исполнении Кэмерона Тофера, ассоциированного продюсера и ведущего программиста MDK2, Минск задумывался как нестабильный комическое облегчение рейнджер, который носил домашнего хомяка по имени Бу в Сеттинг кампании Dark Sun. Ведущий автор Baldur's GateЛукас Кристьянсон расширил характер персонажа и создал диалоги, призванные сделать Минска забавным и запоминающимся для широкой публики.[3] Во время разработки некоторые реплики персонажа были переписаны на основе показаний актера озвучивания.[4] По мере развития сценария сценаристы отметили, что они могли более свободно вставлять диалоги Минска в сценарий в тон, подходящий для персонажа.[5] В интервью 2001 г. BioWare соучредитель Рэй Музыка заявил, что среди названий, которые компания завершила, Минск был его любимым персонажем.[6]

Минск классифицирует Boo a "миниатюрный гигантский космический хомяк ", существо, впервые упомянутое в Подземелья и Драконы Спеллджаммер настройка кампании который описывает их как гигантских хомяков, которых разводят на гребных колесах для летающих кораблей, которые в качестве альтернативы можно развести в миниатюрной форме, похожей на обычного хомяка.[7] Старший дизайнер Дэвид Гейдер отметил, что независимо от того, как Бу назывался, Бу не имел сил или способностей, кроме обычных хомяков.[8] Он также отметил, что с Бу обращались иначе, чем с другими существами, которые служили фамильярами, которые сражались вместе со своими хозяевами, из-за хрупкости хомяков и влияния смерти Бу на Минска в игре.[9] В открытом обсуждении с разработчиками BioWare, сценарист Дрю Карпишин описал роль Бу в игре как «[предоставление] мудрости и моральной поддержки Минску».[10]

Появления

Baldur's Gate серия видеоигр

В Baldur's Gate, Минск - лысый, пурпурныйтатуированный рейнджер от Забытые королевства страна Рашемен. Первоначально берсерк на его "дажемме",[11] а обряд посвящения чтобы получить доступ в Ложу Берсерка Ледяного Дракона,[12] он дает клятву охранять ведьма Дайнахейр,[11] но попадает в беду, когда он и Дайнахир попадают в засаду гноллов, которые захватывают Дайнахейра в их крепости. Он приказывает игроку остановиться, чтобы Бу могла судить их, и просит игрока помочь ему. После спасения Дайнахейра игроку предоставляется возможность добавить Минска и Дайнахейра в группу, которая в конечном итоге сразится с главным антагонистом. Саревок.

В начале Тени Амна, группа игрока захвачена и заключена в тюрьму магом Джон Иреникус, который стремится использовать силу игрока для достижения своих целей. Динахейр был убит, поэтому Минск предлагает свои услуги, чтобы отомстить за нее. В Трон Баала, Минск - персонаж, которого можно вызвать для помощи игроку. В эпилоге игры выясняется, что Минск вернулся в Рашемен и получил доступ в Ложу Берсерка Ледяного Дракона, став известным героем благодаря своему опыту общения с игроком. Он основывает свою собственную компанию приключений, Кулак Справедливости, где продолжает бороться со злом. В последние годы жизни он путешествует по Королевствам и исчезает.[12]

Baldur's Gate новеллизация

Минск - второстепенный персонаж в 2000 году. новеллизация из Baldur's Gate II: Тени Амна к Филип Афанс. Он изображен как хорошо сложенный мужчина с длинными рыжими волосами, пятнистой оранжевой бородой и зазубренным шрамом на правой стороне головы. Он больше не воин и физически меньше главного героя романа Абделя. Напротив, Бу не изменился, и Минск до сих пор называет его своим миниатюрным гигантским космическим хомяком. Заключенный вместе с Абделем в начале романа, Минск освобождается и сопровождает Абделя, пока они не доберутся до гостиницы, где он решит работать. Абдель неоднократно демонстрирует дискомфорт из-за своего присутствия, используя работу Минска как предлог, чтобы оставить его и украсть его меч, хотя позже он возвращается за помощью в обеспечении путешествия на борту корабля. После того, как Абдель возвращается, чтобы убить своих работодателей, Минск понимает, что гостиница закроется навсегда; он и Бу уезжают, чтобы найти другое место для работы.[13]

Neverwinter MMO

В феврале 2015 года было объявлено, что Минск и Бу появятся в Стихийное зло, модуль к 2013 году многопользовательская ролевая онлайн игра Neverwinter. Модуль выпущен 17 марта 2015 года.[14]

Мегатокио

Бу появляется в веб-комикс Мегатокио, где он носит пристегнутые крылья и служит Ларго совесть, хотя его часто неправильно понимают, поскольку он только пищит. Ларго адаптирует личность Минска, в том числе его крылатую фразу: «Пойди за пивом, Бу!»[15] Под номером 121 Бу покидает Ларго, но не может вернуться на свою старую работу в BioWare.[16]

Рэй Музика из BioWare похвалил появление Бу в комиксе, назвав его изображением любимого персонажа в «аниме-стиле».[6] На ограниченное время Бу плюшевые игрушки смоделированные после его появления в комиксе, были проданы художниками через веб-сайт, хотя производство изначально было отложено из-за производственных ошибок.[17]

Battle for Baldur's Gate - Dungeon Mayhem Пакет расширения

В сентябре 2019 г. Dungeon Mayhem, а Подземелья и Драконы вдохновленная карточная игра, выпустила свой первый пакет расширения под названием Битва за Врата Балдура. Коробка содержит два набора карт персонажей, один с Джахейрой, а другой с Минском и Бу.[18]

Ссылки в других СМИ

Хотя они не возвращаются в другие Baldur's Gate Заголовки, Minsc и Boo также упоминались в играх и средствах массовой информации, не принадлежащих BioWare. В Dragon Age: Истоки, на экране загрузки иногда отображается совет «Если ничего не помогает, дерзайте».[нужна цитата ] В Легенды Dragon Age, случайное использование NPC "Вперед за глаза!" как боевой клич.[нужна цитата ] В Neverwinter Nights 2: Маска Предателя можно найти «Тотем астрального грызуна» с вырезанными на нем словами «For M». В Mass Effect 2, доступен для покупки "космический хомяк". При наблюдении это дает игроку «понимающую улыбку». Один из игровых неигровые персонажи, Тали кричит "За оптику!" к ее боевому дрону.[нужна цитата ] В Mass Effect 3 Цитадель DLC, Командир Шепард обнаруживает, что их хомяк выброшен одним из их врагов, и говорит хомяку: «Сиди спокойно, маленький парень. Если кто-то доставляет тебе неприятности, хватай за глаза!»[нужна цитата ] В Сумрачные войны гильдий, "Давай за глаза!" это название навыка команды крика, используемого классом Paragon.[19][примечание 1]

В июле 2014 года комикс Dungeons & Dragons: Legends of Baldur’s Gate было объявлено о выпуске в октябре 2014 года. Это установлено поколениями после Трон Баала и показывает Минска в качестве главного героя. Он написан Джимом Зубом и нарисован Максом Данбаром. Это часть Подземелья и Драконы Празднование 40-летия.[20]

8 марта 2015 г. PAX East в Бостон, Массачусетс, Минск был использован в качестве NPC "стажера" персонажей игрока в знаменитости "Acquisitions, Incorporated". Подземелья и Драконы сессия, к явной радости игроков Джерри Холкинс и Патрик Ротфус.[21]

В марте 2015 г. Wizkids предоставили рекламную карту ограниченного выпуска и умрите Минска и Бу как часть их Dungeons & Dragons Мастера игры в кости набор Битва за Фаэрун.[22]

В июле 2017 г. Wizkids выпустили свои седьмые миниатюрные наборы D&D Icons of the Realms, в которых есть миниатюра Минска (с Бу, сидящим на его плечах) как Среднего размера и «Редкая» часть набора.[23]

В игре 2017 года Мучение: Приливы Нуменеры, игрок может при определенных обстоятельствах получить грызуна по имени Бао, который дает боевые бонусы за счет интеллекта, а также способность ослеплять врагов.[24]

Продвижение

В интервью с GameSpy Лукас Кристьянсон выступил в роли Минска, подробно рассказывая о своем персонаже.[25] Когда его спросили о возможности появления Минска и Бу в эпизодических образах в более поздних играх BioWare, Врата Балдура II: Трон Баала Ведущий разработчик Кевин Мартенс заявил: «Ну, Minsc популярен. Вам нравится Minsc. Нам нравится Minsc. Neverwinter находится так далеко. Это все, что я должен сказать».[10]

Прием

Дэн Тадж, руководитель проекта Dragon Age: Истоки, отметил, что до работы в BioWare после работы он спешил домой, чтобы использовать персонажа.[26] UGO.com описал Минска как "любимую игровую личность",[27] и посетовал на отсутствие подобных персонажей в более поздних названиях BioWare.[28] IGN назвал возвращение Минска в Врата Балдура II как аспект игры они с нетерпением ждали, заявив: «Как вы можете жить без Минска ?!»[29] Журнал компьютерных игр назвал его любимым персонажем многих игроков оригинала Baldur's Gate, ссылаясь на его сильные стороны и "привлекательную личность" как на причины своей популярности.[30] Называя его «всеми любимым милым болваном»,[31] они высоко оценили его раннее появление в сиквеле игры.[32] Минск занял седьмое место в рейтинге «Выбор читателей». GameSpot "Десять лучших помощников", в которых отмечается, что поведение персонажа и его привязанность к Бу являются причинами его привлекательности.[33] Eurogamer назвал Минска лучшим мужским второстепенным персонажем в видеоиграх 2001 года, отметив его, кроме того, одним из самых популярных персонажей оригинала. Baldur's Gate.[34]

CVG перечислили его как одну из двухсот причин «Любить компьютерные игры», процитировав один из его боевых кличей («Беги за глаза, Бу!»).[35] Он был указан MSN Entertainment как один из «незамеченных героев Gaming», говоря, что он «дает большое комическое облегчение и его вспоминают с любовью».[36] GameDaily назвал его одним из самых привлекательных ламмоксов в видеоиграх, заявив: «Каждая хорошая группа авантюристов в CRPG нужен бак...В Baldur's Gate, человек-рейнджер Минск является этим танком и ценным активом в поисках игрока ".[37] Дакота Грабовски из GameZone назвала Минска лучшим товарищем по команде, созданным BioWare, отметив: «Его озвучка была одним из лучших атрибутов игры. Baldur's Gate серия »и что« BioWare никогда не превзойдут свое творение Минска (и Бу!) ».[38] Кимберли Уоллес из Информер игры считал его одним из лучших персонажей BioWare, говоря: «Если вы играли в Baldur's Gate, один персонаж выделялся из стаи ... Как ни странно, это то, что заставляет вас любить его еще больше».[39] В 2011, Империя оценил его и Бу как 11-го величайшего персонажа видеоигр, добавив, что «немногие имена вызывают задумчивую улыбку на лицах стареющих геймеров, таких как Минск и его верный компаньон-хомяк».[40] ИгрыTM назвал Минска одним из 8 самых запоминающихся персонажей-компаньонов BioWare.[41] Энди Келли из ПК-геймер назвал Минска своим любимым товарищем по BioWare, комментируя: «Минск не такой богатый и нюансированный, как многие из более поздних творений BioWare, но он компенсирует это своей индивидуальностью».[42] В статье 2017 года ПК-геймер Персонал включил Минска в свой окончательный список лучших товарищей по ролевой команде.[43]

Примечания

  1. ^ Запись вики Guild Wars для "Беги за глаза!" кредитует фильм 1981 года Битва титанов где Персей говорит летающей сове Бубо: «Беги за глаз!»

использованная литература

  1. ^ а б Исследовательская компания Гейла (2001). Современный театр, кино и телевидение. Мичиганский университет: Gale Research Co., стр. 100. ISBN  0-7876-5108-7.
  2. ^ Эндрю Уилан (16 октября 2019 г.). "'BALDUR'S GATE '20 ЛЕТ СПУСТЯ: BEAMDOG ОПИСАТЬ ПУТЕШЕСТВИЕ КЛАССИЧЕСКОЙ РПГ, ОТ СТАРШЕЙ ШКОЛЫ ДО NINTENDO SWITCH ". Newsweek. Получено 7 марта, 2020.
  3. ^ Персонал (24 декабря 1999 г.). "Дневник разработчика: Врата Балдура II, часть 3". IGN. Получено 10 января, 2009.
  4. ^ Персонал (7 апреля 2000 г.). «Журнал разработчика: Врата Балдура II, часть 9». IGN. Получено 10 января, 2009.
  5. ^ Лафферти, Майкл (3 июля 2001 г.). "Интервью GZ BioWare о BGII: Throne of Bhall". GameZone. Архивировано из оригинал 14 октября 2008 г.. Получено 12 января, 2009.
  6. ^ а б Персонал (9 августа 2001 г.). "Интервью с Рэем Музыкой". Игрок игр. Архивировано из оригинал 3 сентября 2007 г.. Получено 30 января, 2009.
  7. ^ Терра, Джон; Дэвис, Скотт Э.; Юэлл, Ньютон (1991). Компендиум Monstrous: Приложение Spelljammer. TSR, Inc., стр. 83–84. ISBN  1-56076-071-0.
  8. ^ «Новости форума Black Isle Studios». Место колдуна. Архивировано из оригинал 22 ноября 2008 г.. Получено 30 января, 2009.
  9. ^ «На досках BG2». GameSpy. Архивировано из оригинал 30 июня 2009 г.. Получено 30 января, 2009.
  10. ^ а б Персонал (27 июня 2001 г.). "Baldur's Gate II: Throne of Bhall отредактированный журнал чата". IGN. Архивировано из оригинал 26 июля 2008 г.. Получено 30 января, 2009.
  11. ^ а б Руководство Baldur's Gate II, 2000, стр.33.
  12. ^ а б BioWare (21 июня 2001 г.). Врата Балдура II: Трон Баала (ПК ). Взаимодействие. Уровень / область: Эпилог. Когда сага о Порождении Баальса закончилась, Минск выполнил давнюю клятву. Он вернулся в Рашемен, надеясь потчевать Ложу Берсерка Ледяного Дракона рассказами о своих деяниях и заработать место в ее священных залах. Его слова были не нужны. В каждой таверне Фаэруна было бардовое пение доблестного следопыта, и его приветствовали как героя. В конце концов, он сформировал свою собственную компанию приключений, Кулак Справедливости, вселяя страх в сердца и лица зла, пока в преклонном возрасте он снова не отправился через Царства ... и исчез. А что с Бу? Ну что Минск без Бу? Эти двое никогда не разлучатся, и некоторые говорят, что они все еще вместе, среди звезд, где хомяки - гиганты, а люди - легенды.
  13. ^ Афанс, Филипп (2000). Baldur's Gate II: Тени Амна. Волшебники побережья. ISBN  0-7869-1569-2.
  14. ^ Форд, Сьюзи (18 февраля 2015 г.). "Neverwinter: Minsc & Boo Return - анонсирован релиз Elemental Evil". mmorpg.com. Получено 18 февраля, 2015.
  15. ^ "MegaTokyo - [90] за пивом, бу!". Мегатокио. Получено 30 января, 2009.
  16. ^ «MegaTokyo - [121] E3 Special: сколько раз ...» MegaTokyo. Получено 30 января, 2009.
  17. ^ Персонал (12 декабря 2005 г.). "Бубу". MegaTokyo. Получено 30 января, 2009.
  18. ^ "Битва за ворота Балдура | Подземелья и драконы". dnd.wizards.com. Получено 2020-11-28.
  19. ^ ""Беги за глаза!"". Вики по Guild Wars (GWW). 2012-06-06. Получено 2014-03-21.
  20. ^ Меер, Алек (18 июля 2014 г.). "Официальный комикс Baldur's Gate идет вам в глаза". Камень, Бумага, Ружье. Получено 18 июля 2014.
  21. ^ "Acquisitions Incorporated 2015 PAX East". 8 марта 2015 г. Архивировано с оригинал 2 апреля 2015 г.. Получено 8 Марта, 2015.
  22. ^ "Мастера игральных костей: Битва за Фаэрун". DiceMastersDB. Архивировано из оригинал 25 сентября 2015 г.. Получено 24 сентября 2015.
  23. ^ «Иконы миров: гробница уничтожения». Wizkids. Получено 27 июля 2017.
  24. ^ Бао, официальная вики Numenera.
  25. ^ Кристьянсон, Лукас. "Интервью: Минск". GameSpy. Архивировано из оригинал 14 ноября 2007 г.. Получено 10 января, 2009.
  26. ^ Персонал (23 декабря 2008 г.). "Воспоминания о воротах Балдура". IGN. Архивировано из оригинал 13 января 2009 г.. Получено 10 января, 2009.
  27. ^ Харпер, Карим. «Обзор Небесного Меча». UGO.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал 12 декабря 2007 г.. Получено 30 января, 2009.
  28. ^ Свидерски, Адам. «Обзор Neverwinter Nights 2». UGO.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал 11 февраля 2007 г.. Получено 30 января, 2009.
  29. ^ Персонал (21 августа 2000 г.). «Врата Балдура II: Тени Амна». IGN. Получено 10 января, 2009.
  30. ^ Райан Хант, Дэвид (17 октября 2000 г.). «Baldur's Gate II: Краткое руководство по важнейшим NPC». Журнал компьютерных игр.
  31. ^ Д'Априле, Джейсон (1 сентября 2000 г.). «Еще один взгляд на Baldur's Gate II». Журнал компьютерных игр.
  32. ^ Янс, Синди (16 марта 2000 г.). «Врата Балдура II: Тени Амна». Журнал компьютерных игр.
  33. ^ «Выбор читателя: десять лучших помощников». GameSpot. Архивировано из оригинал на 20.06.2000.
  34. ^ Персонал (26 марта 2001 г.). «Игровые глобусы 2001: итоги». Eurogamer. Получено 11 января, 2009.
  35. ^ Персонал (2 мая 2009 г.). «200 причин любить компьютерные игры». CVG. Архивировано из оригинал 5 мая 2009 г.. Получено 8 июля, 2009.
  36. ^ «Невоспетые герои игр». MSN Entertainment. Архивировано из оригинал 8 февраля 2008 г.. Получено 5 мая, 2014.
  37. ^ "Десять самых привлекательных ламмоксов в видеоиграх". GameDaily. AOL. Получено 28 января, 2009.[мертвая ссылка ]
  38. ^ Дакота Грабовски (08.01.2010). «Десять лучших соратников, созданных BioWare». Архивировано из оригинал в 2014-05-19. Получено 2014-05-18.
  39. ^ Кимберли Уоллес (15 августа 2013 г.). «Лучшие персонажи BioWare». Информер игры. Получено 16 мая, 2014.
  40. ^ Дайер, Джеймс; Маккомб, Дэвид; Пламб, Аластер; Скарборо, Дэвид (26 мая 2010 г.). «50 величайших персонажей компьютерных игр - 13. Cloud Strife». Империя. Получено 2 августа, 2013.
  41. ^ «8 самых запоминающихся спутников BioWare». Gamestm. 23 июня 2015 г. Архивировано с оригинал 23 июня 2015 г.. Получено 26 октября, 2013.
  42. ^ Энди Келли (7 ноября 2018 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare». ПК-геймер. Получено 6 марта, 2020.
  43. ^ "Команды мечты о ролевой игре". ПК-геймер. 9 июня 2017 г.. Получено 15 февраля, 2020.

внешняя ссылка