Сеттинг Кампании Темного Солнца, расширенный и исправленный - Википедия - Dark Sun Campaign Setting, Expanded and Revised

Сеттинг кампании Темного Солнца, расширенный и исправленный
DarkSunRevisedCampaignCover.jpg
АвторБилл Славичек
ЖанрРолевые игры
ИздательTSR
Дата публикации
1995
Тип СМИВ штучной упаковке

Сеттинг кампании Темного Солнца, расширенный и исправленный является аксессуаром для 2-го издания Продвинутые подземелья и драконы фантазия ролевая игра, опубликовано в 1995 году.

Содержание

Эта пересмотренная кампания предназначена для Темное Солнце сеттинг учитывает чрезвычайные политические и физические изменения, которые мир Атхас претерпел за время с момента выхода оригинала Набор в штучной упаковке Dark Sun.[1] Этот набор увеличил область кампании в восемь раз от ее первоначального размера.[1] Включены три большие красочные карты с топографическими и географическими деталями Атаса, одна из которых представляет собой крупномасштабную тканевую карту с подробным описанием центральной области кампании.[1]

Также в набор входят судейский экран и четыре книги: «Тайна древних» - это начальное приключение, «Хроники странника» - описание мира кампании, «Эпоха героев» и «Путь Псионицист »- это свод правил.[1] "Путь псионика" заново представляет псионика правила, содержащиеся в Вариант игрока: навыки и способности.[1]

Время кампании начинается вскоре после свержения нескольких королей-волшебников.[1]

  • 1 большая развернутая карта холста
  • 2 бумажные складные карты
  • 1 экран мастера подземелья
  • 1 32-страничная книга Тайна Древних
  • 1 96-страничная книга Возраст героев
  • 1 32-страничная книга Путь псионики
  • 1 книга на 128 страниц Хроника странника

История публикации

Прием

Клифф Рэмшоу рецензировал исправленное издание Темное Солнце за Чародейский журнал, оценив его на 7 баллов из 10 возможных.[1] Он чувствовал, что изменения в правилах псионики сделали «гораздо более логичную схему, чем та, которая использовалась ранее. Это дело вкуса, но, по вашему мнению, есть ли необходимость в подобных заклинаниям псионических силах, когда игра уже поддерживает такое большое разнообразие волшебных стилей.[1] Он отметил, что «Темное Солнце наполнено атмосферой, и, несмотря на кажущееся единообразие географии, большое воображение было вложено в детализацию различных регионов».[1] Он считал приключение «несколько тусклым», поскольку оно «короткое и чрезвычайно линейное, оставляя игрокам мало шансов изменить исход».[1] Рамшоу завершил обзор, сказав: «Тем не менее, если кровь в песке - это мешок, в который вы попали, вы найдете много развлечений под Темным солнцем».[1]

Отзывы

  • Шадис #24

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k Рэмшоу, Клифф (февраль 1996 г.). «Обзоры игр». Чародейский. Будущее издательство (3): 64–65.