Уравнения Ньютона – Эйлера - Newton–Euler equations

В классическая механика, то Ньютон – Эйлер уравнения описывают комбинированные поступательные и вращательная динамика из жесткое тело.[1][2][3][4][5]

Традиционно уравнения Ньютона – Эйлера представляют собой совокупность Два закона движения Эйлера для твердого тела в одно уравнение с 6 компонентами, используя вектор-столбец и матрицы. Эти законы связывают движение центр гравитации твердого тела с суммой силы и крутящие моменты (или синонимично моменты ) действующий на твердое тело.

Центр масс кадра

Что касается система координат чье происхождение совпадает с началом тела центр массы, они могут быть выражены в матричной форме как:

куда

F = всего сила действующий на центр масс
м = масса тела
я3 = 3 × 3 единичная матрица
асм = ускорение центр массы
vсм = скорость центр массы
τ = общий крутящий момент, действующий относительно центра масс
ясм = момент инерции о центре масс
ω = угловая скорость тела
α = угловое ускорение тела

Любая система отсчета

Что касается система координат расположен в точке п что закреплено в теле и нет совпадая с центром масс, уравнения принимают более сложную форму:

куда c - расположение центра масс, выраженное в неподвижная рама

обозначать кососимметричный матрицы кросс-продуктов.

Левая часть уравнения, которая включает сумму внешних сил и сумму внешних моментов относительно п- описывает пространственное гаечный ключ, видеть теория винта.

Инерционные члены содержатся в пространственная инерция матрица

в то время как фиктивные силы содержатся в термине:[6]

Когда центр масс не совпадает с системой координат (то есть, когда c отлична от нуля) поступательное и угловое ускорения (а и α) связаны, так что каждый связан с компонентами силы и момента.

Приложения

Уравнения Ньютона – Эйлера используются в качестве основы для более сложных «многочастичных» формулировок (теория винта ), описывающие динамику систем твердых тел, соединенных шарнирами и другими ограничениями. Задачи с несколькими телами можно решить с помощью множества численных алгоритмов.[2][6][7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хуберт Хан (2002). Жесткое тело Динамика механизмов. Springer. п. 143. ISBN  3-540-42373-7.
  2. ^ а б Ахмед А. Шабана (2001). Вычислительная динамика. Wiley-Interscience. п. 379. ISBN  978-0-471-37144-1.
  3. ^ Харухико Асада, Жан-Жак Э. Слотин (1986). Анализ и управление роботами. Wiley / IEEE. стр. §5.1.1, с. 94. ISBN  0-471-83029-1.
  4. ^ Роберт Х. Бишоп (2007). Мехатронные системы, датчики и исполнительные механизмы: основы и моделирование. CRC Press. с. §7.4.1, §7.4.2. ISBN  0-8493-9258-6.
  5. ^ Мигель А. Отадуй, Мин К. Лин (2006). Тактильный рендеринг с высокой точностью. Издатели Морган и Клейпул. п. 24. ISBN  1-59829-114-9.
  6. ^ а б Рой Фезерстоун (2008). Алгоритмы динамики твердого тела. Springer. ISBN  978-0-387-74314-1.
  7. ^ Константинос А. Балафутис, Раджникант В. Патель (1991). Динамический анализ роботов-манипуляторов: декартово-тензорный подход. Springer. Глава 5. ISBN  0-7923-9145-4.