Творческие индустрии - Creative industries
эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
В творческие индустрии относится к ряду экономической деятельности, связанной с генерированием или использованием знаний и информации. Их также можно по-разному называть индустрии культуры (особенно в Европе (Hesmondhalgh 2002, п. 14) или креативная экономика (Хоукинс 2001 ), и совсем недавно они были названы оранжевой экономикой в Латинской Америке и Карибском бассейне (Buitrago & Duque 2013 ).
Креативная экономика Хоукинса включает реклама, архитектура, искусство, ремесла, дизайн, мода, фильм, Музыка, исполнительское искусство, издательский, НИОКР, программного обеспечения, игрушки и игры, Телевизор и радио, и видеоигры (Хоукинс 2001 С. 88–117). Некоторые ученые считают, что индустрия образования, включая государственные и частные услуги, является частью творческой индустрии.[1] Таким образом, остаются разные определения сектора (Hesmondhalgh 2002, п. 12) (DCMS 2006 ).
По мнению сторонников, творческие индустрии становятся все более важными для экономического благосостояния, "человеческое творчество это высший экономический ресурс »(Флорида 2002, п. xiii), и что «отрасли двадцать первого века будут все больше зависеть от генерации знаний посредством творчества и инноваций» (Лэндри и Бьянкини 1995, п. 4).
Определения
Различные комментаторы по-разному предлагали, какие виды деятельности включать в понятие «творческие индустрии» (DCMS 2001, п. 04) (Hesmondhalgh 2002, п. 12) (Хоукинс 2001, стр. 88–117) (ЮНКТАД 2008, стр. 11–12). , а само название стало спорным вопросом - со значительными различиями и совпадениями между терминами «креативные индустрии», «культурные индустрии» и «креативная экономика» (Хесмондхал 2002, стр. 11–14) (ЮНКТАД 2008, п. 12) .
Лэш и Урри предполагают, что каждая из творческих индустрий имеет «несводимое ядро», связанное с «обменом финансов на права в интеллектуальная собственность ", (Плеть и Урри 1994, п. 117). Это перекликается с Великобритания Правительство Департамент культуры, СМИ и спорта (DCMS) определение, которое описывает творческие отрасли как:
- «те отрасли, которые берут начало в индивидуальном творчестве, навыках и талантах и которые обладают потенциалом для богатства и создания рабочих мест за счет создания и использования интеллектуальной собственности» (DCMS 2001, п. 04)
По состоянию на 2015 год[Обновить] определение DCMS признает девять творческие секторы, а именно:[2]
- Реклама и маркетинг
- Архитектура
- Ремесла
- дизайн: товар, графический и модный дизайн
- Фильм, Телевизор, видео, радио и фотография
- ЭТО, программного обеспечения и компьютерные услуги
- Издательский
- Музеи, галереи и библиотеки
- Музыка, выполнение и Изобразительное искусство
К этому списку Джон Хоукинс добавил бы игрушки и игры, включая гораздо более широкую область исследования и разработки в науке и технике (Хоукинс 2001 С. 88–117). Также утверждалось[кем? ] это гастрономия принадлежит к такому списку.[3]
Различные области инженерное дело не фигурируют в этом списке, который появился из отчетов DCMS. Вероятно, это произошло из-за того, что инженеры занимают соответствующие должности в «не относящихся к культуре» корпораций, выполняя, среди прочего, деятельность по проектам, управлению, эксплуатации, обслуживанию, анализу рисков и надзору. Однако исторически и в настоящее время некоторые задачи инженеров можно рассматривать как весьма творческие, изобретательные и новаторские. Вклад инженерии представлен новыми продуктами, процессами и услугами.
Хесмондхалф сокращает список до того, что он называет "ключевыми индустриями культуры" реклама и маркетинг, вещание, фильм, Интернет и Музыка отрасли, Распечатать и электронное издание, и видео и компьютерные игры. Его определение включает только те отрасли, которые создают «тексты» или «культурные артефакты» и которые участвуют в той или иной форме промышленного воспроизводства (Hesmondhalgh 2002, стр. 12–14).
Список DCMS оказался влиятельным, и многие другие страны[который? ] официально приняли его. Это тоже подвергалось критике. Утверждалось[кем? ] что деление на сектора скрывает разрыв между образ жизни бизнес, некоммерческие организации и более крупные предприятия, а также между теми, кто получает государственные субсидии (например, фильмы), и теми, кто не получает (например, компьютерные игры). Часто возникает вопрос о включении торговли антиквариатом, поскольку она, как правило, не связана с производством (за исключением репродукций и подделок). Включение всех компьютерных услуг также подвергалось сомнению (Hesmondhalgh 2002, п. 13).
Некоторые области, такие как Гонконг, предпочли строить свою политику вокруг более жесткого акцента на владении авторскими правами в цепочка значений. Они принимают ВОИС классификации, которые разделяют творческие отрасли в зависимости от того, кому принадлежат авторские права на различных этапах производства и распространения творческого контента.
В Межамериканский банк развития (IDB) назвал их для Латинской Америки и Карибского бассейна "оранжевой экономикой".[4] который определяется как «группа взаимосвязанных видов деятельности, посредством которых идеи трансформируются в культурные товары и услуги, ценность которых определяется интеллектуальной собственностью».
Другие[кто? ] предложили провести различие между отраслями, открытыми для массового производства и распространения (кино и видео; видеоигры; телерадиовещание; издательское дело), и отраслями, основанными в основном на ремеслах и предназначенными для потребления в определенном месте и в определенный момент (Изобразительное искусство; исполнительское искусство; культурное наследие).
Как считаются творческие работники
DCMS классифицирует предприятия и профессии как творческие в зависимости от того, что в первую очередь производит предприятие и что в первую очередь делает работник. Таким образом, компания, производящая записи, будет классифицирована как принадлежащая к музыкальной производственный сектор, а рабочий, играющий на пианино, будет классифицирован как музыкант.
Основная цель этого - количественная оценка - например, его можно использовать для подсчета количества фирм и числа работников, творчески занятых в любом данном месте, и, следовательно, для определения мест с особенно высокой концентрацией творческой деятельности.
Это приводит к некоторым осложнениям, которые не сразу очевидны. Например, охранник, работающий в музыкальной компании, будет классифицироваться как творческий сотрудник, но не как творчески занятый.
Затем общее количество творческих сотрудников рассчитывается как сумма:
- Все работники, занятые в творческих отраслях, независимо от того, заняты они творчеством или нет (например, все музыканты, охранники, уборщики, бухгалтеры, менеджеры и т. Д., Работающие в звукозаписывающей компании)
- Все работники, которые заняты творчеством и не заняты в творческих отраслях (например, учитель фортепиано в школе). Сюда входят люди, у которых вторая работа творческая, например, те, кто проводит выходные. концерты, пишет книги или создает произведения искусства в свободное время
Свойства или характеристики
Согласно с Пещеры (2000) творческие индустрии характеризуются семью экономическими свойствами:
- Никто не знает принципа: Неопределенность спроса существует потому, что реакция потребителей на продукт не известна заранее и не может быть легко понята впоследствии.
- Искусство ради искусства: Рабочие заботятся об оригинальности, техническом профессиональном мастерстве, гармонии и т. Д. Творческих товаров и готовы довольствоваться более низкой заработной платой, чем предлагается на «обычной» работе.
- Принцип пестрого экипажа: Для относительно сложных творческих продуктов (например, фильмов) производство требует разнообразных навыков. Каждый квалифицированный вклад должен присутствовать и действовать на некотором минимальном уровне, чтобы дать ценный результат.
- Бесконечное разнообразие: Продукция отличается качеством и уникальностью; каждый продукт представляет собой отдельную комбинацию входных данных, ведущих к бесконечному разнообразию вариантов (например, творческие произведения, будь то стихи, романы, сценарии и т. д.).
- Список A / Список B: Навыки вертикально дифференцированы. Художники оцениваются по их навыкам, оригинальности и мастерству в творческих процессах и / или продуктах. Небольшие различия в навыках и талантах могут привести к огромным различиям в (финансовом) успехе.
- Время летит: При координации сложных проектов с участием самых разных специалистов время имеет значение.
- Арс Лонга: У некоторых креативных продуктов есть аспекты прочности, которые вызывают Авторские права защита, позволяющая создателю или исполнителю собирать ренту.
Свойства, описанные Кейвсом, подвергались критике за то, что они слишком жесткие (Towse, 2000). Не всеми творческими работниками движет исключительно «искусство ради искусства». Свойство ars longa также распространяется на некоторые некреативные продукты (например, лицензионные продукты). Свойство «время летит» справедливо и для крупных строительных проектов. Таким образом, творческие отрасли не уникальны, но в целом они получают более высокие баллы по этим свойствам по сравнению с некреативными отраслями.
Отличие от «культурных индустрий»
Часто возникает вопрос о границах между творческими индустриями и аналогичным термином индустрии культуры. Культурные индустрии лучше всего охарактеризовать как дополнительный сектор творческих индустрий. Культурные индустрии включают отрасли, которые сосредоточены на культурный туризм и наследие, музеи и библиотеки, виды спорта и занятия на улице, а также различные мероприятия, связанные с "образом жизни", которые, возможно, варьируются от местных шоу домашних животных до множества любитель проблемы. Таким образом, индустрии культуры больше озабочены предоставлением других видов ценности, включая культурное и общественное богатство, а не в первую очередь денежной стоимостью. (Смотрите также культурные учреждения исследования.)
Творческий класс
Некоторые авторы, например американский экономист Ричард Флорида, выступайте за более широкий акцент на продуктах работники умственного труда, и судить 'творческий класс '(его собственный термин), чтобы включить почти всех тех, кто предлагает профессиональные услуги, основанные на знаниях.
Креативный класс и разнообразие
Ориентация Флориды заставляет его обращать особое внимание на природу творческих рабочая сила. В исследовании того, почему определенные города США, такие как Сан-Франциско, похоже, привлекают креативных продюсеров, Флорида утверждает, что высокая доля рабочих из «творческий класс 'вносят ключевой вклад в творческое производство, которое ищут предприятия. Он стремится количественно установить важность разнообразие и мультикультурализм в соответствующих городах, например, наличие значительного публичного гей-сообщества, этнического и религиозного разнообразия и терпимости. (Флорида 2002 )
Экономический вклад
Во всем мире творческие отрасли, за исключением программного обеспечения и общенаучных исследования и разработки считается, что на них приходилось около 4% мирового экономического производства в 1999 году, который является последним годом, по которому в настоящее время доступны исчерпывающие данные. Оценки выпуска, соответствующие научным Исследования и разработки предполагают, что дополнительные 4-9% могут быть отнесены к сектору, если его определение будет расширено, чтобы включить такие виды деятельности, хотя цифры значительно различаются между разными странами.
Принимая Великобритания Например, в контексте других секторов творческие индустрии вносят гораздо более значительный вклад в выпуск, чем гостеприимство или коммунальные услуги и обеспечить в четыре раза больше продукции за счет сельское хозяйство, рыболовство и лесное хозяйство. С точки зрения занятости и в зависимости от определения включенных видов деятельности, этот сектор является крупным работодателем, составляющим от 4 до 6% всех занятых в Великобритании. работающее население, хотя это по-прежнему значительно меньше занятости из-за традиционных областей работы, таких как розничная торговля и производство.
В секторе креативных индустрий, и снова возьмем, к примеру, Великобританию, тремя крупнейшими подсекторами являются: дизайн, издательский, и телевидение и радио. Вместе они составляют около 75% доходов и 50% занятости.
Комплекс каналы поставок в творческих отраслях иногда бывает сложно рассчитать точные цифры валовая добавленная стоимость по каждому подсектору. Это особенно актуально для подсекторов услуг, таких как реклама, в то время как в подсекторах, ориентированных на продукты, таких как ремесла. Неудивительно, что конкуренция в сферах, ориентированных на продукт, имеет тенденцию быть более интенсивной с тенденцией превращать производственный конец цепочки поставок в товарный бизнес.
Службы развития креативных индустрий, финансируемые государством, могут иметь тенденцию неточно оценивать количество креативных предприятий в процессе составления карты. Также есть неточности почти во всех системах налогового кодекса, которые определяют профессию человека, поскольку многие творческие люди одновременно выполняют несколько ролей и рабочих мест. Оба эти фактора означают, что к официальной статистике, касающейся творческих индустрий, следует относиться с осторожностью.
Креативные индустрии в Европе вносят значительный вклад в экономику ЕС, создавая около 3% ВВП ЕС, что соответствует годовой рыночной стоимости в миллиард долларов, и нанимая около 6 миллионов человек. Кроме того, этот сектор играет решающую роль в стимулировании инноваций, особенно в области устройств и сетей. ЕС занимает второе место в мире по количеству просмотров телепрограмм, производя больше фильмов, чем в любом другом регионе мира. В этом отношении недавно предложенный Программа «Креативная Европа» (Июль 2011 г.)[5] поможет сохранить культурное наследие при одновременном увеличении тиража творческих работ внутри и за пределами ЕС. Программа будет играть важную роль в стимулировании трансграничного сотрудничества, поощрении взаимного обучения и повышении профессионального уровня этих секторов. Затем Комиссия предложит финансовый инструмент, управляемый Европейским инвестиционным банком, для обеспечения долгового и акционерного финансирования культурных и творческих индустрий. Роль негосударственных субъектов в управлении СМИ больше не будет игнорироваться. Таким образом, создание нового подхода, превозносящего решающее значение индустрии игрового поля европейского уровня, может стимулировать принятие политики, направленной на создание благоприятной среды, позволяющей европейским компаниям и гражданам использовать свое воображение и творческий потенциал - оба источника инноваций -, и, следовательно, конкурентоспособности и устойчивости. Он предполагает адаптацию нормативной и институциональной базы для поддержки сотрудничества между частным и государственным секторами, в частности, в секторе СМИ.[6] Поэтому ЕС планирует развивать кластеры, финансовые инструменты, а также форсайт-деятельность для поддержки этого сектора. Европейская комиссия желает помочь европейским авторам и аудиовизуальным предприятиям осваивать новые рынки за счет использования цифровых технологий и спрашивает, как выработка политики может наилучшим образом помочь в достижении этого. Более предпринимательская культура должна закрепиться более позитивным отношением к принятию рисков и способностью вводить новшества, предвидя будущие тенденции. Креативность играет важную роль в управлении человеческими ресурсами, поскольку художники и творческие профессионалы могут мыслить горизонтально. Более того, новые рабочие места, требующие новых навыков, созданные в посткризисной экономике, должны поддерживаться мобильностью рабочей силы, чтобы гарантировать, что люди будут трудоустроены там, где они необходимы.
В США
Во введении к специальному выпуску 2013 г. Работа и профессии Что касается художников в рабочей силе США, то приглашенные редакторы утверждают, что, изучая трудовую жизнь художников, можно определить характеристики и действия, которые помогают как отдельным работникам, так и политикам адаптироваться к меняющимся экономическим условиям. Элизабет Линго и Стивен Теппер ссылаются на несколько источников, чтобы предположить, что набор навыков художников позволяет им «работать за пределами существующих рынков и создавать совершенно новые возможности для себя и других».[7] В частности, Линго и Теппер предполагают, что творческие работники являются «катализаторами изменений и инноваций», потому что они «сталкиваются с особыми проблемами управления двусмысленностью, развития и поддержания относительной идентичности и формирования сообщества в контексте индивидуальной предпринимательской экономики» (2013). Из-за этих адаптивных навыков предполагается, что «изучение того, как художники справляются с неопределенностью и факторов, влияющих на их успех, должно иметь значение для понимания этих более широких социальных и экономических тенденций, с которыми сталкивается сегодняшняя (и завтрашняя) рабочая сила».[8]
Этот взгляд на художника как агента изменений меняет вопросы, которые исследователи задают о креативной экономике. Старые исследовательские вопросы были сосредоточены на таких темах, как «навыки, практика работы, контракты, разница в заработной плате, стимулы для занятости, официальные документы, возможности трудоустройства и потоки рабочей силы в различных профессиональных категориях». Примеры новых вопросов:
- Как художники одновременно вносят изменения в сам рынок труда и в методы культурной работы?
- Каков их процесс инноваций и предпринимательства?
- Каков характер их работы и ресурсы, которые они используют?
- Как разные сетевые структуры создают разные пространства возможностей?
- Как творческие работники создают и управляют запланированной интуицией - пространствами и обменами, которые создают неожиданное сотрудничество и возможности?
- Как творческие работники выступают посредниками и объединяют профессиональные, жанровые, географические и отраслевые границы для создания новых возможностей? (Теппер и Линго, 2013)[7]
Более широкая роль
Поскольку некоторые страны первого мира изо всех сил пытаются конкурировать на традиционных рынках, таких как производство, многие теперь рассматривают креативную индустрию как ключевой компонент нового экономика знаний, способный, возможно, доставить возрождение города, часто через инициативы, связанные с эксплуатацией культурное наследие что приводит к увеличению туризм. Часто утверждают, что в будущем идеи и воображение таких стран, как объединенное Королевство будет их величайшим достоянием; в поддержку этого аргумента ряд университетов Великобритании начали предлагать творческое предпринимательство как особая область для изучения и исследований. Действительно, данные правительства Великобритании показывают, что в креативных отраслях Великобритании насчитывается более миллиона рабочих мест и миллиард они принесли экономике Великобритании (DCMS Картографический документ творческих индустрий 2001), хотя наборы данных, лежащие в основе этих цифр, остаются под вопросом.
В последние годы творческие отрасли становятся «все более привлекательными для правительств за пределами развитого мира».[9] В 2005 г. Конференция Организации Объединенных Наций по торговле и развитию (ЮНКТАД) XI Группа высокого уровня по творческим отраслям и развитию заказала несколько исследований для выявления проблем и возможностей, стоящих перед ростом и развитием творческих отраслей в развивающихся отраслях. Как Каннингем и другие. (2009), «использование творческих способностей приносит с собой потенциал создания нового богатства, развития местных талантов и генерации творческого капитала, развития новых экспортных рынков, значительного мультипликативного эффекта во всей экономике в целом, использования информационных коммуникационных технологий и повышения конкурентоспособности в условиях все более глобальной экономики ». Ключевой движущей силой интереса к творческим отраслям и развитию является признание того, что ценность творческого производства заключается в идеях и индивидуальном творчестве, а развивающиеся страны имеют богатые культурные традиции и творческие таланты, которые закладывают фундамент для творческих предприятий. Отражая растущий интерес к потенциалу творческих индустрий в развивающихся странах, в октябре 2011 года в правительстве Индонезии было создано Министерство туризма и креативной экономики с известным экономистом. Д-р Мари Пангесту назначен первым министром, занимающим эту должность.
Смотрите также
- Когнитивно-культурная экономика
- Креативная индустрия Бразилии
- Культурная индустрия
- Индустрия развлечений
- Возраст воображения, теоретический начальный период, в котором творчество и воображение станут главными творцами экономической ценности
- Издательское дело
- Умный город
- Креативные услуги
использованная литература
- ^ Kultur & Kommunikation for Nordic Innovation Center (2007), «Образование в сфере творческой индустрии в странах Северной Европы» В архиве 2015-05-18 в Wayback Machine; Меглен, Пьер (2001), Les Industries éducatives, Париж, Пуф
- ^ «Департамент культуры, СМИ и спорта - экономические оценки творческих индустрий, январь 2015» (PDF). gov.uk. 13 января 2015. В архиве (PDF) из оригинала 10 февраля 2015 г.. Получено 16 мая 2015.
- ^ «У кухни есть место в креативной экономике и какую роль творческое лидерство играет в ее производстве?». wordpress.com. 18 мая 2011 г. В архиве из оригинала 3 мая 2018 г.. Получено 3 мая 2018.
- ^ Фелипе, Буитраго Рестрепо, Педро; Иван, Дуке Маркес (1 октября 2013 г.). «Оранжевая экономика: безграничные возможности». iadb.org. В архиве из оригинала 10 января 2014 г.. Получено 3 мая 2018.
- ^ «Креативная Европа - Европейская комиссия». Креативная Европа. В архиве с оригинала 30 апреля 2016 г.. Получено 3 мая 2018.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-01-19. Получено 2015-05-23.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт) с Violaine Hacker
- ^ а б Линго, Элизабет Л. и Теппер, Стивен Дж. (2013 г.), «Оглядываясь назад, глядя вперед: карьера, основанная на искусстве и творчество» В архиве 2015-05-06 в Wayback Machine, в труде и занятиях 40 (4) 337-363.
- ^ Линго, Элизабет Л. и Теппер, Стивен Дж. (2013 г.), «Оглядываясь назад, глядя вперед: карьера, основанная на искусстве и творчество» В архиве 2015-05-06 в Wayback Machine в работе и профессиях 40 (4) 337-363.
- ^ Каннингем, Стюарт, Райан, Марк Дэвид, Кин, Майкл и Ордонез, Диего (2008 г.), «Финансирование творческих индустрий в развивающихся странах», под ред. Дианы Барроукла и Зельки Козул-Райт, «Творческие индустрии и развивающиеся страны: голос, выбор и экономический рост» В архиве 2016-03-04 в Wayback Machine, Routledge, Лондон и Нью-Йорк, стр. 65–110.
- «Креативная экономика». Журнал BusinessWeek. 2000-08-28. Получено 2006-08-18.
- Буитраго, Педро и Дуке, Иван. Оранжевая экономика: безграничные возможности. Вашингтон, округ Колумбия: Межамериканский банк развития, 2013 г.
- Пещеры, Ричард Э. (2000), Креативные индустрии: контракты между искусством и коммерцией, Гарвардский университет. Нажмите Описание и предварительный просмотр.
- DCMS (2001), Картографический документ творческих индустрий 2001 г. (2-е изд.), Лондон, Великобритания: Департамент культуры, СМИ и спорта, архивировано из оригинал на 2008-07-27, получено 2007-05-26
- DCMS (2006 г.), Статистические оценки творческих индустрий Статистический бюллетень (PDF), Лондон, Великобритания: Министерство культуры, СМИ и спорта, архивировано из оригинал (PDF) на 2007-06-14, получено 2007-05-26
- Де Бёкелар, Христиан (2015), Развитие культурных индустрий: извлечение уроков из палимпсеста практики, Европейский культурный фонд
- Де Бёкелар, Христиан; Спенс, Ким-Мари (2019), Глобальная культурная экономика, Рутледж
- Флорида, Ричард (2002), Расцвет творческого класса. И как это меняет работу, досуг и повседневную жизнь, Основные книги
- Hesmondhalgh, Дэвид (2002), Культурные индустрии, Шалфей
- Хоукинс, Джон (2001), Креативная экономика: как люди зарабатывают на идеях, Пингвин
- Ресница, S; Урри, J (1994), Экономия знака и пространства, Шалфей
- Ландри, Чарльз; Бьянкини, Франко (1995), Творческий город (PDF), Демо
- Нильсен, Тобиас (2006), Модель Эриба - эффективная и успешная политическая основа для творческих индустрий (PDF), Фонд знаний, архивировано с оригинал (PDF) на 2016-03-03, получено 2013-02-11
- ЮНКТАД, Отчет о творческой экономике за 2008 год (PDF), ЮНКТАД, получено 2009-11-28
- ЮНЕСКО, Творческие индустрии - культура ЮНЕСКО, ЮНЕСКО, архив из оригинал на 2009-08-26, получено 2009-11-24
- Пэрриш, Дэвид (2005). Футболки и костюмы: руководство к творческому бизнесу, Мерсисайдская ACME.
- Паскинелли, Маттео (2006). «Нематериальная гражданская война: прототипы конфликта в рамках когнитивного капитализма». Архивировано из оригинал на 2015-03-29. Получено 2015-05-16.. В: Ловинк, Герт и Росситер, Нед (ред.). Читатель MyCreativity: критика творческих индустрий, Амстердам: Институт сетевых культур, 2007.
- Towse, Рут (2002). Книжное обозрение творческих индустрий, Журнал политической экономии, 110: 234-237.
- Ван Хёр, Бас (2010) Творческие сети и город: к культурно-политической экономии эстетического производства. Билефельд: Расшифровка стенограммы.
- Гилен, Паскаль (2013) «Творчество и другие фундаментализмы». Мондриан: Амстердам.