Грани - Grani
эта статья может быть расширен текстом, переведенным с соответствующая статья На французском. (Январь 2013) Щелкните [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
В Норвежская мифология, Грани это лошадь принадлежит герою Сигурд. Это конь, которого Сигурд получает по совету скандинавского бога (Один ). Грани - потомок коня Одина, Слейпнир.
Аттестации
В главе 13 книги Сага о Вёльсунгах, герой Сигурэра идет в лес, когда он встречает длиннобородого старика, которого никогда раньше не видел. Сигурд говорит старику, что он собирается выбрать лошадь, и просит старика пойти с ним, чтобы помочь ему решить. Старик говорит, что они должны согнать лошадей к реке Бусилтьёрн. Эти двое загоняют лошадей в глубины Бусильтйорна, и все лошади плывут обратно, чтобы приземлиться, кроме большой, молодой и красивой серой лошади, на которой никто никогда не садился. Седобородый старик говорит, что лошадь из «рода Слейпнира» и что «ее нужно тщательно кормить, потому что она будет лучшей из всех лошадей». Старик исчезает. Сигурд называет лошадь Грани, и в повествовании добавляется, что этим стариком был не кто иной, как Один.[1]
Археологические свидетельства
Считается, что Грани изображен на нескольких Сигурдские камни, на которых изображены образы из легенды о Сигурде, истребителе драконов, в том числе надпись на Sö 327 в Гёке, Лен Седерманланд, Швеция.[2] На норвежском иконография, изображения лошади, несущей сундук, было достаточно, чтобы изобразить Грани, несущий сокровище после того, как Сигурд убил дракона Фафнир.[3] Это подтверждается Кеннинг в норвежском стихотворении, в котором говорится о «прекрасном бремени Грани»,[4] указывает на общее понимание мотив.
Современное влияние
У Вагнера Цикл звонка из опер название (как «Грань») дано Brünnhilde лошадь.
В Digimon Tamers, Грани было названием переоборудованного «Ковчега», который использовался в качестве коня. Галлантмон в конце серии. В 47 серии прямо говорилось, что его создатели назвали в честь Зигфрид Конь, Грани. Позже Грани будет использован для обновления Галлантмона до его Багрового режима в финале сериала и в одном из театральных фильмов.
Грани также образует теоретический древнескандинавский корень этимологии острова Гернси через Англо-нормандский, от «Гранис» (Grani's) + «эй» (диалектический термин для «маленького острова»); хотя вполне вероятно, что это было от личного имени викинга, а не от прямого имени божественной лошади.[5]
В Герои Fire Emblem, Щит Грани - это умение, которое защищает отряды кавалерии от дополнительного урона от врагов, у которых есть антикавалерийское оружие.
Заметки
использованная литература
- Дювель, Клаус (1988). «О представительствах Сигурда в Великобритании и Скандинавии». В Джазайери, Мохаммед Али; Винтер, Вернер (ред.). Языки и культуры: Исследования в честь Эдгара К. Поломе. Берлин: Вальтер де Грюйтер. С. 133–156. ISBN 3-11-010204-8.
- Лиепе, Лена (1989). "Сигурдсаган и Билд" (PDF). Fornvännen. Шведский совет национального наследия. 84: 1–11. ISSN 1404-9430. Получено 10 августа 2010.
- Моррис, Уильям (Пер.) И Магнуссон, Эйрикр (Пер.) (2008). История Volsungs. Забытые книги. ISBN 1-60506-469-6